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這一刻,張立所擁有的自信心頓時就浮上了心頭。

面對劊子手那令人絕望的優勢,終於有著自己反抗的實力了。

本身10點力量屬性的極限,加上裝備附加的1點力量和生命泉水的額外1點,總共12點的力量屬性,讓他的力量與面前的劊子手對拼的時候,不再處於任何的下風。

現在雖然一直被巨斧壓下來,只不過是因為雙方還有著那麼一點點並不太過分的差距而已!

“該反攻了!”

張立猛然大喝了一聲,他扯開長劍,身子一矮就超前衝去,左手短劍劃過一道弧線,直刺面前劊子手的眼眶。

下一刻,劊子手收回自己握緊雙手斧的一隻手,擋在了自己的面前。

短劍和骷髏手的劇烈交鋒,濺起了一陣璀璨的火花。

因為這一次的阻擋,張立並未殺死劊子手,但是他也不氣餒,因為劊子手擋住劍的手,已經裂開了幾道紋路,顯然它的防禦力並沒有達到那種鋼鐵不懼的地步。

僅僅只是升了一級劍術,張立就得到了8點屬性值的強化加成,這帶來的實力增幅實在讓他難以想象。

他一直認為,升一級劍術,大概也只是增加4點屬性值而已,結果直接翻了一倍!

也不知道再升一級劍術,會得到多少屬性點?是12點呢,還是16點?

“真可惜,在未進階前,技能等級只能到達中級。”

張立看了一眼技能欄,看著劍術(中級)背後那一行紅字——暫不可升級的提示,內心充滿了一陣可惜。

不過其實就算可以升級,張立也絕對不會升級,因為未進階前,所有屬性的極限都是10點。

如果他的劍術再升級,也頂多加在敏捷和體質上,對於力量的加成不會再有了。

而這些被吞掉的屬性,即使升階後也不會補回來,等於白白的浪費,這就讓人很難接受了。

不過張立升級劍術,為的其實也並不僅僅只是劍術技能附帶的屬性,因為他很清楚,劍術即使提升1級,也帶不來屬性上多少實質性的提升。

就是現在,他還差了面前劊子手接近10點的屬性呢。

不過力量上的差距微乎其微,還是讓張立感到很開心,而劍術升級後帶來的另一項提升,才是他需求渴望的東西。

有關劍術的使用和理解!

如果說劍術(基礎)帶來的只是讓張立知道了該如何用劍,對於劍的一些淺薄理解,還有如何使用一些基礎的手段來擊殺敵人的話,那麼劍術(中級)帶來的就是一種質的飛躍。

劍術(基礎)只是一個開始學習劍術的頑童,而劍術(基礎)已經是一名合格的劍手,可以參與戰場與敵人作戰。

這就是和遊戲中完全不同的地方。

在遊戲裡,學習劍術就只是為了那麼一些屬性點,而在這裡,得到了劍術就是自己真的獲得了劍術。

之前他學習技能的時候,就已經有著這樣的感覺,這一次想要破釜沉舟和劊子手戰鬥,直接升級劍術技能,為的自然也是掌握有更多的劍術技巧和實力。

果不其然,在得到劍術(中級)後,他就得到了讓他驚喜的收穫,可以和麵前的劊子手對抗的底氣終於出現了。

屬性帶來的是人物自身的身體素質,而劍術(中級)這種技能,帶來的就是如何將自身的身體素質發揮到極致的工具!

甚至超越自身的身體素質,帶來更加強大的變化。

就彷彿現在,他現在全身上下的總屬性只有30來點,卻已經有著一定的信心,和麵前的這個劊子手進行戰鬥。

“喝!”張立揮手就是將長劍劈下,再接再厲想要破壞面前劊子手已經受傷的手骨。

但是劊子手又不是平白的沙包,任憑他的攻擊。

它迅速的退後,狂暴的力量再度發揮,巨大的雙手斧彷彿不費吹灰之力一樣舉起,橫掃而來。

張立猛然退後,等待巨斧橫掃而過,立刻再度欺身向前,手中兩把劍接連刺向對方,招招不離劊子手的眼眶範圍。

劊子手也很清楚自己的弱點所在,於是加重了對於自己頭顱的防禦。

而且劊子手手中的巨斧並未停歇,不斷的掃過周圍,巨大的呼嘯聲不絕於耳,慘白色的光不斷的激發出來。

這是劊子手所擁有的技能,張立經歷了幾次後就發現,這個技能似乎並沒有太直接的傷害,應該是一種狀態型別的技能。

不過具體的效果他沒

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