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部落臨時的據點選定在千棘荒原靠近狼顱之門的位置。
比起一望無際、寬闊平坦的野狼平原,千棘荒原除了滿地的千棘草外,還遍佈各類巨石裸岩、邊緣地勢稍顯起伏,有著規模不小的高地面積。
選擇狼顱之門附近是為了水源而考慮,原始的文明都是自近河流流域孕育而生,隨後輻射向世界各地。
半獸人萌發了文明之種,‘狼顱之門’三角洲正是孕育這枚種子的溫床。
這些都是條件優渥的駐紮地,唯一的遺憾便是距離危險的外界太過接近,且地盤零散分佈,無法形成一塊整合的領地,不具備半獸人氏族大規模擴張的基礎。
而另外一個主要原因便是:
這裡是狼群活動的頻繁之地!
除卻作為主體的座狼群外,豺狼、灰狼、兇暴狼等四十七種狼類都能在這裡見到,甚至連古老的血翼雙頭巨狼都可在這裡見到。
提起狼類,便不得不冠以嗜血、兇狠、狡詐、殘忍、高度組織社會性等標籤。
以座狼為例,一個座狼家庭以雄性頭狼為首,擁有3-5只成年雄性座狼及7-11頭成年雌性座狼以及1.5倍數量的狼崽。
家庭成員總數在20-30區間,再往上便不是一個家庭負擔得起的數量,三、五個家庭聚合而成的才是真正的狼群,擁有100頭左右的成年狼,無論是雄性狼還是雌性狼都可以加入到狩獵中,由狼王統率整個狼群。
座狼在狼群中是典型的智慧野獸,成年後擁有相當於人類15歲的智力,能聽懂獸人語、地精語和食人魔語,但不具備交談的能力。嗅覺靈敏、具備夜視能力、狡詐的智慧使得狼群懂得簡單的協同作戰方法、懂得埋伏、誘導、設定陷阱。
為了生存,野外的座狼會與其它狼群聯合狩獵,規模再大的組織便會因獵物不足而解散,這類生物並不排斥被獸人馴化,因為這意味著它們將在獸人部落中獲得足夠的肉食。
血斧也曾考慮過馴化座狼培養狼騎兵,但不得不提的是,組建狼騎兵的代價十分巨大。
供應一個狼騎兵的消耗足以抵得上20~30個蠻戰士,當初的高山氏族三大部落,每個部落也只能維持著一支20人左右的惡狼鬥士,如果是次一級的狼騎兵可擴張至80個。
通常情況下,一隊12人的狼騎兵需要萬人規模的氏族部落才能維持建制,百騎便是十萬人供應,千騎便是百萬人。
據說在中部大平原最富饒的土地上,只有那裡擁有百萬人口的大部落才有能力供應千人規模的狼騎兵。
因此,血斧暫時不得不放棄這個誘人的念頭。
臨時據點擇定在一處河網交織的低矮山地,周邊是由多塊巨大裸岩所組成的天然掩體牆,這邊的土地不適合千棘草的生長,反倒暴漲起濃密的灌木叢,生長著一種名為‘棘果’的果實,可食用,味道濃烈。
確定位置後,氏族內的半獸人戰士暫時放下手中的兵器,帶著斧頭、鋸子前往河對岸的叢林內砍伐木材,也有部分人直接就使用的石頭壘砌石屋。
婦女孩童也有自己的工作,採摘果實、準備農具、開墾農田……這些都是由她們來完成。
半獸人並非是像人類那般擅長耕作,耕種模式只維持在‘刀耕火種’的程度,不過因半獸人種族天生有著力量的加成,成年男女都能耕作,不過雄性半獸人一般都擅長狩獵,以此得來的食物數量更多,不過兩邊同時開工,倒也能過上比原始氏族時期的人類更為富足的生活。
狼顱之門的土地因稠密河網的持續澆灌從而肥力十足,是天然的耕地。
蒼夜將製作簡易墾荒農具的方法也交給的半獸人,包括鋤頭、犁、獨輪車等農具,因冶煉法的改良,這些農具都是鐵質的,開墾工作的效率更高。且這裡也同樣有著大規模的野驢、水牛群,可以捕捉進行馴化。
除此之外還有數量不少的野馬、野豬、山羊,這些都是狼群的食物來源,也同樣可以作為半獸人畜牧的牲口。
除此之外耕種的方式也必須進行改變,輪番耕種的模式更適合現在的半獸人,蒼夜也將水車的製作方法交給了氏族,可加速對農田的灌溉。
耕種、畜牧與狩獵是半獸人食物的主要來源方式,其中耕種對於現階段氏族的發展來說是最穩定的方式。
近一天的時間,半獸人伐木工帶著大批的木材回到營地,著手開始搭建木棚。
因為是氣候的因素,所以建築樣式採用幹欄式建築,可防止潮溼氣候及避開猛蟲毒
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