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蜥蜴人部落獲得了繼續存活的機會,但作為代價,部落戰士陣亡了五分之四,整個部落的戰鬥力幾乎被徹底瓦解。
幾乎就在蜥蜴人敗退的同時,一支半獸人奇兵突襲了部落據點,帶著了大批的糧食、草藥等物資。
這個部落已經沒有繼續存在的資格,擺在他們面前的只有一條路:
遷移離開,併入其他的蜥蜴人部落!
先後兩次戰鬥,總共消滅了接近1000頭蜥蜴人,但作為代價,160多位半獸人戰士為氏族的崛起而奉獻了自身。
收斂陣亡戰士的屍骸,眾人舉行了一個簡短的哀悼儀式。
骸骨將分開堆起,點火燃燒成灰,薩滿吟唱起古老荒涼的歌謠,冥冥之中似乎有股神秘力量顯化,引導死去的靈魂迴歸神的懷抱。
歐克之域同樣有靈界存在,作為物質位面的中轉站。冥河連線的位面都會有死神的船隊進入,帶著死去的靈魂迴歸冥界。
有神存在的位面,死神必須與他們進行交易,虔信者靈魂交予接引神侍帶回神國,其它的靈魂便歸屬死神。
半獸人之神正出於一個十分奇妙、凡人不可揣測的狀態。
或者說,這位神只正處於封神的最後一個階段,來自教徒們的信仰之力可轉化為神力加快這一程序。
冥界神系雖然強大,但也不會無緣無故去招惹一位即將封神的存在。
在薩滿的引導下,這些死去的戰士靈魂將會被安置在靈界,那裡有半獸人之神積累至今的勢力在接應。
只要等待神降臨,籌建神國的工作也可同時開展。
……
沒有了蜥蜴人部落的威脅,氏族順利在露天礦坑上建立起一個簡易的採礦廠,又礦工採集鐵礦,隨後由戰士護送,將礦石帶回據點。
之所以不將鐵爐直接設定在礦場附近也是考慮到安全需要,‘不屈之刃’現在還處於尷尬的外來者境地,來自土著的第二波攻勢隨時都有可能出現。
因此,裝備鍛造速度不得不降下來以求穩健。
在採礦廠、伐木場、冶煉廠、磨坊等一系列基礎設施先後完工後,氏族又迎來了新的問題,即——
人手不足。
老幼婦孺全部上場,甚至連部分雄性成年戰士也加入,氏族常備軍數量維持在400左右,這個數字是所能接受的最低底線。
雖然半獸人繁殖速度快,但這段時間內,出生的半獸人幼崽數量近百,但成長也需要數年的時間,完全無法彌補人手的不足。
歸根究底,氏族的人口基數本就不高。
那麼,接下來便只剩下一個選擇了:去儘可能的抓捕奴隸!
像蜥蜴人、鱷魚人、蛇身人這些具備爬蟲特徵的冷血智慧生物難以馴化,恐獸智慧不足,丘陵巨人、雙頭巨人倒是不錯的選擇,但這些大塊頭蠢笨程度近乎野獸,且在當勞工方面太過浪費,他們的價值應該在戰場上得到體現。
翻來覆去,最適合當奴隸的還是地精種族了。
這類綠皮小矮子足夠兇殘的同時也足夠聰明,知道怎樣服從強者,只要保證食物充足,他們將是最忠誠的奴隸。
且如果將地精武裝送上戰場,也是一批不錯的炮灰。
最小的地精部落數量也在五百以上,萬人級別的大部落便開始出現地精術士,傳承自地精奴役者、魔蟾王史都澤的血脈後裔,古老的血脈令地精術士能釋放出令同族尊敬畏懼的神秘力量。
術士本就是依靠血脈施法的職業者,地精術士具備一定的危險性,不可大意。
不過為了抓捕地精需要跨越狼顱之門,真正進入到東大陸廣袤的叢林深處。
深入叢林是氏族未來的戰略目標,不過進入到殘酷叢林後便要面對一系列挑戰,強大的土著比起狼顱之門來說更為強大,也更為兇殘。
而且還有一個重要的原因,半獸人終究是外來種族,惡劣的叢林環境寄居著無數病毒,一旦被感染,沒有任何抗體的半獸人將毫無招架之力,甚至有可能造成整個氏族連鎖的大滅絕。
因此蒼夜的需要時間,強化整個氏族的戰鬥力與抵抗力,為此,已經有部分哨兵和巫醫深入叢林,目的便是為了找尋蒼夜規劃中的理想居住地,以及踩在各類草藥劇毒以供研究。
同時,數名燭火神衛也進入叢林深處,前去與‘烈刃’教會聯絡。
半獸人之神教會提前千餘年進入這裡,想必在叢林深處也發展成一方大部落了吧。
奴隸
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