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巨大的火山終於停止了崩塌,龐大的巨影硬生生地將山壁撕裂開數層,網狀的熔岩好似經絡般爬在斑駁焦灼的漆黑岩石上,升騰的高溫催發出的濃郁的蒸汽。

那是一頭體型超過30米的熔岩巨人,結晶化的岩石軀殼內填滿了岩漿的鮮血,噴火的面孔發出嗡嗡作響的地鳴聲。

自這段特殊的音波,蒼夜以地獄語進行解析,所得到的只是一段音節的反覆吟唱,其含義便是——

“灰燼王子……”

熔岩巨人的情緒波動就如同沸騰不止的岩漿,充滿了滔天的恨意。

……

在灰燼王子還未建立樂園前,第四層地獄的主宰是火與巖的君主那倫,焦灼的岩漿地貌覆蓋整個層面,無數燃燒魔、炎魔、魔化火元素共同生活在這個只屬於它們的樂園內。

偉大的熔岩君主有十八個優秀子嗣,格蘭戴爾便是其中之一。

但這份屬於熔岩的幸運終究還是被終結了,火焰燃燒殆盡後的塵灰屬於新的主宰,灰燼後的世界是屬於瘋魔者的樂園。

那倫君主死於灰燼王子的‘塵世放逐者’,十八個熔岩子嗣最終陣亡了十七個,只有格蘭戴爾一個人苟延殘喘,逃到了樂園的最邊境,熔岩故鄉所殘留的最後一角——燃燒之地。

無數個晝夜,格蘭戴爾內心被憤怒與痛苦所啃噬,壓抑已久的瘋狂早已湮滅其最後的一縷理性之光。

熔岩巨人瘋了,大部分時間都與噴發不止的活火山相融以維持殘缺的生命,而每當號角吹響之日,便是熔岩巨人復甦之際,瘋狂的視野下一切都將破壞殆盡!

仰望著這頭高等元素生命,蒼夜看到了巨人胸前巨大的空洞,這個傷口直接貫穿了巨人整個胸膛,甚至能透過這個空洞看到其身後的風景。

那是格蘭戴爾昔日被擊中的無法修復的致命傷,就猶如古蛇的致命毒液,長久的痛苦折磨之餘仍在不斷蠶食著的巨人的生命。

那是舊傷,巨人崩碎了一半的腦袋是新傷,如果不出所料,那就是蒼夜先前所感應的那道極端可怕氣息主人的傑作。

如果是巔峰時期,格蘭戴爾將是偉大的半神之子,實力將抵達神話的世界,而現在,苟延殘喘不知多少歲月的它淵華幾乎流失殆盡,僅餘留下微弱的一點維持生命的殘燭之火。

眼前的巨人戰鬥力甚至還保留不到5%,相當於史詩位階的邊緣,且殺死它的收穫將遠遠少於正常的史詩邊緣生物。

那個恐怖的存在該是極端自負的性格,不屑於殺死苟延殘喘者,所以僅僅只是重傷對方。

雪上加霜的情況下,蒼夜的危機感更進一步下降,幾乎威脅不到自己,甚至自己想走的話便能迅速終結厄運連鎖。

不過……

蒼夜抬頭看向格蘭戴爾,別人可能不知道,但蒼夜可是清楚得很。

這頭熔岩巨人背後可是隱藏著一份古老的寶藏,與寶藏相比,熔岩巨人自身的價值反而低得可憐。

……

魔化熔岩元素大批迫近,至少以蒼夜肉眼可以觀測到的數量便達到了300頭左右,且這還只是第一批,第二批、第三批加起來數量已經突破了5000,如果再算上正在聚集的第四批,數量將達到上萬。

蒼夜屹立原地不動,在這張棋盤上,屬於他的棋子已經完成了佈置。

先前以病毒方式投放的黑火獸人數量在短短几天時間已激增到3000左右,且其中有三分之一數量是超凡水準,在殘酷的環境下與各類火元素物種爭鬥所存活下來的都是最頑強的個體。

魔化熔岩元素大多都處於9-13左右的等級水準,十分之一左右的個體可以達到15-18,少部分可達到超凡水準,在數量接近4:1的規模上元素軍團很難佔到優勢。

戰爭一觸即發。

黑火獸人在蒼夜的擺弄下分成3個兵團,每個兵團以又劃分5個縱列,最終以每10個編成一組,呈線性分散前進。

熔岩元素擅長遠端狙擊攻勢,每一個魔化熔岩元素在60秒內能投擲出8-15枚岩漿彈,威力在1-3環區間,且最多持續3分鐘便會精疲力竭,轉而以近戰接觸。

線性分散陣型的目的便是為了躲避魔化熔岩元素的密集射擊,且黑火獸人自披甲角魔所漸變而來的基因防禦驚人,承受1-2發岩漿彈衝擊也能毫髮無損,在優秀戰陣的配合下,魔化熔岩元素還未到3分鐘便不得不轉而以近戰接觸。

宛如魔像軍團般的黑火獸人瞬間變幻陣型,猶如尖刀般穿刺突

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