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辦公樓和團隊都齊了,資金也到位。

動畫公司就這麼成立了。

川弘千信持股40%,東京臺控股五十幾,剩下一丟丟就分給了加盟的團隊了吧。

目前的話川弘千信覺得各取所需還是很不錯的,因為有著東京臺這個平臺和資源,才能夠吸引過來優秀團隊。

東京臺啊,那就這麼按照自己“動畫強臺”的路線,在一位位社長的帶領下堅定不移的走下去吧!

造就你們的“最強傳說”!

這邊亂七八糟的事情還是儘快的弄完,自己需要專心的處理音樂事務所的事務。

其他的都沒有關係的!

既然公司已經上軌道了,川弘千信也應該製作動畫了。

東京臺這邊已經先出了專案有點試水的意思,川弘千信也就從剩下的人員中找了找,還就挑了兩個也算合適的。

“兩位,請坐吧,找你們有事商量。”川弘千信把人喊了過來。

兩個年輕人不由受寵若驚,動畫公司成立的第一天就受到了領導的接見,而且這位還是公司第二大股東。

雖然東京臺也答應不插手公司的管理和運作,但是想要拿掉社長還是動一動哪個不識趣的傢伙還是有權利的。

另外沒有想到二號老闆是這麼的年輕,看著比他們都小好幾歲。他們也就大學畢業沒幾個年頭,老闆他怎麼看都是國中生的樣子吧。

“這次找你們過來,是有一個專案。”川弘千信說道。“是一個動畫電影。”

東映開始自制,算是自制,他們自制動畫了。

川弘千信也開始搞了。

畢竟這家公司兩者都有份,搞了這麼一個公司還不是為了給他們製作漫畫。

雖然自己資金真是要變的週轉困難了,無論如何也應該先作出來一個動畫。

比如後來大賣那些,拿去東寶的影院上映去圈一筆錢,後面也打響了名頭做什麼都得心應手了。

足以擺脫困局。

這邊的流程的話,動畫電影這類也是外包或者票房分賬的模式。

川弘千信是外包,自己再弱弱的行使第二股東的齷蹉去壓壓價格給自己省點錢。

不要錢是不可能的,哪怕找自己公司做產品那也是要成本要人工。何況這還不是自家公司,動畫公司自己是幾乎不能插手。

好歹給個優惠價就算了,不然我四成股份得供起來了,去股東大會舉手表決都省了。

立項,經公司審查之後就報價,簽訂合約,一次付清還是幾次,到時候完成之後錢也付完了就錢貨兩清了。

歡迎下次光臨了。

川弘千信也已經約好了幾位主要負責人晚上大寶劍……不是,是風俗店,還準備送會員卡和禮品。

到時候給我報價的時候,想想那一夜風流啊~~

“川弘先生,這是一個什麼專案,我們能夠做什麼?”年輕人問著,有幾分期待。

最近公司幾支團隊開始做東京臺的活兒了,他們只能乾點小活或者打打下手,前途堪憂。

這個時候不然就自己找來專案來做,在公司才有立足之地。

現在二號老闆把他們喊過來看來也是有看重的意思,好期待會拉來了怎麼一個專案。

“製作費暫定4個億吧,不夠的話我會想辦法追加。而,對於兩位,畫師、監督、演出三個職務,你們想要哪個?”川弘千信問道。

動畫製作可是比真人拍攝麻煩多了,川弘千信也很無奈。

自己做導演拍電影的時候,各個部門都準備好了,機器開機場務打板然後演員表演,就是這麼簡單!

行就過,不行就NG再來。

但是動畫電影這個,先是製作成本他就要付出自己平常拍攝的雙倍,而且這還暫時是保守的估計。

東瀛傳統動畫,セルアニメ。中文應該是叫賽璐珞動畫,是手繪動畫的一種,是一種很傳統的動畫製作方式。

當一秒鐘有24張圖以上的時候,人的肉眼看起來就會是連續的影像。所以在製作動畫的時候,一秒鐘就要有24張畫,一般一張叫做一幀,或者叫做一格,日文的話叫做一個“コマ”。

據說迪斯尼的動畫是1秒有24張的,每一張都畫。效果相當好,但是工作量相當大!

東瀛把24幀/秒的叫做Full Animation,姑且翻譯為“全幀動畫”。最早最早的日產動畫電影就是這樣的,學歐美的做法。但是

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