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低之後,積累在雲層中的大量水蒸氣不斷的冷卻形成了雨水從天而降。

最終這場從小轉大的雨用了3個小時才澆滅森林中的大火。環視四周,留在原地的只有少數火元素以及大部分的風元素,其他的水元素因為高熱而蒸發了,土元素因為高熱而燒融後又因為雨水降溫而凝結成了一塊塊的玻璃。

麻煩。四周的灰燼太多無法確認魔物群是否全部被燒死了。而且因為高熱和大量的積雨雲,熱能探查和衛星照片全部都不能用了。從儲存空間拿出幾顆探針之後放飛到空中,讓它們四處去搜尋剩餘的魔物。

再次回頭看來,剩餘的火元素也在雨水之下慢慢的熄滅了,唯獨剩下一群風元素。怎麼辦?思考著的同時也不斷的分析著風元素體的特性。既然能夠被剛剛的燃燒彈消滅,那麼就證明存在確實的被消滅方法。首先爆炸產生的衝擊波以及助燃劑的四散,然後是高熱。既然大部分都能存活下來,證明和高熱無關,那麼就是隻剩下衝擊波和助燃劑了。如果助燃劑能影響一團空氣的話就有鬼了。所以很顯然是衝擊波對一團空氣團的風元素造成了一定的傷害。

原來如此。想明白之後,我從儲存空間拿出了一門空氣壓縮炮。對著不斷向我釋放風刃的風元素體不斷的施法炮擊。很快,數量巨大的風元素體就被消滅殆盡了。最終,在夜晚時分,天上的積雨雲也消耗完畢了,雖然剩下的森林中還留有微小的火苗,但是已經不用懼怕會再產生森林大火了。因為能燒完的已經全都燒完了。

簡單的巡視戰場之後,調出衛星影象。能看得出這一天的時間讓剩餘的魔物們已經大幅度的拉開了與我之間的距離,甚至先頭部隊已經翻過了卡拉爾山脈。仔細清點數量過後,剩餘的魔物大約還有三千體左右。

誒呀,還是有點多。正當我感嘆著想要追過去再次削減魔物數量的時候。四周傳來了移動。隨著奇異的聲音再次響起,從化為廢墟的森林大地上站起來的是,燒的只剩下骨頭的魔物們。

“原來如此,這就是‘亡靈魔法’嗎?”

已經死去的魔物們化作亡靈骸骨又重新的站了起來。甚至連以前被割掉頭的哥布林王也撿起了頭重新安放在脖頸上。胸腔的肋骨已經完全消失不見的也以骨架的姿態重新站了起來。

“真是的,論纏人程度都已經超越男人了。”頭痛的嘆了口氣。

拿出所有的音爆彈調整為延時引爆之後,用力向著正在翻越卡拉爾山脈的魔物集團扔了過去。剩下的就看你們了。

將手邊處於電漿體狀態的高頻分子切割劍重新握緊,面對大約一萬兩千具的會動的骨骼重新擺好戰鬥態勢。

戰鬥再開。

重新衝向骸骨群。不斷的砍殺不斷的打碎,然而每次都會在被打碎之後又重新站立起來,減輕的體重配合緻密但是並不緊緻的骨骼結構讓我強大的力量每次都是在敲碎骨骼之前就先把骨頭揍飛了,然後散成一堆的骨骼又再度站起來繼續戰鬥。只能靠著手中的劍才能一點一點不斷的削減著亡靈骸骨的數量。

已經忘記經過了多久,在不斷的互相砍殺之中,戰鬥已經完全變成了單方面的削減數量的機械性作業。就在我已經徹底煩了的時候,我將劍徹底收了起來。無視於衝過來的骸骨們,腳下用力,原地起跳,瞬間就達到了500米的高空。調出衛星圖確認周邊沒有其他生命體之後,從儲存空間內掏出了裝滿強酸的毒劑布灑器。在連續扔出20個之後,強酸的濃霧在廢墟之中飄散開來。

落地之後一邊穿上生化服一邊檢視著效果。亡靈骸骨們一個一個的全都溶解了,直至最後都沒有任何一個骨架再站起來。為了預防不測我繼續等在原地,終於在酸霧散去,太陽昇起之後,我離開了已經化為廢墟的戰場。

自始至終奇異的聲音都沒有再一次的出現,看來這一萬兩千匹魔物終於消滅乾淨了。將此地設定為衛星監控地區之後我立刻出發趕往了卡其爾城。

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