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【下班看】

這呢段時間,在研究和討論‘洪荒WZ’戰隊的人不少,往屆前十的戰隊之時其中一批,有野心的戰隊,在這呢偌大的戰場之上,絕不缺少。

可鴻炎的他們卻不多關注他人,專心刷怪積攢戰力,他們可是奔著第一名去的,當然到努力一點。

他們的技術確實好,可正所謂,武功再高也怕捕,戰力不提升上去,被人家碾壓,技術再好也是渣,這呢就是起源邊境戰場的一大基本規則。

就這呢樣,在瘋狂刷怪、瘋狂搶裝備、瘋狂搶寶箱之中,整整過去了一年。

今,是起源守衛模式比賽的最後一,滅神雷區已經收縮到方圓10公里範圍,戰場僅剩下狹的一點點。

而最終的戰場,是在一片草叢之中,整整10公里寬的草叢,玩家英雄進入其中,可能擦肩而過都看不到,因為躲在草叢內是沒有視野的。

在草原上,林立著許許多多的巨石,雖然密度不是很大,但它們卻是草原的點綴。

身處這呢樣的戰場之上,鴻炎的的魔形女是最吃香的,因為他的被動有視野,可以探測到周圍草叢的情況,能夠看到對手的動態。

而在這呢一年的時間裡,鴻炎的他們的戰力都提升到六百多萬,倘若剩下的其他隊伍的戰力,不超過六百萬,那麼他們隨意一個人就能滅殺全場。

不過很顯然,能夠活到最後的隊伍,其中的玩家都是高手中的高手,戰力必定不會差。

所以鴻炎的他們不會抱有僥倖心理,在這呢緊要關頭,考驗的還是技術和耐力。

高手之間的博弈,裝備戰力是其次,主要看操作,因為高手的戰力不會比任何人差。

到裝備,鴻炎的他們五人,六神裝一模一樣,都是防禦裝備。

隱匿之甲、霸者重灌、血魔之怒、不死鳥之眼、沙之守衛、抵抗之靴。回購欄內還有兩件主要裝備,是為了戰鬥時秒換裝備做準備的,它們分別是,名刀司命和輝月。

戰力達到他們那樣的程度,裝備的基礎屬性已經不重要,因為他們的攻擊力、血氣值和防禦力,都達到了相當恐怖的程度,裝備那點加成,可以忽略不計。

所以到現在,裝備的主要作用在於它們的被動,好的被動可以大幅度提升自身屬性,因為被動往往是按排放比來提升的,而不是一個固定數值。

抵抗之靴的被動:+35%韌性,+60移動速度。

隱匿之甲的被動:脫戰後靠牆會偽裝自己進入隱身並獲得幅加速。

霸者重灌的被動:每2秒回覆1%最大生命值,脫離戰鬥後回覆效果提升每2秒6%。

血魔之怒的被動:生命值低於30%時獲得血怒,增加80點攻擊,並獲得最大生命值30%的護盾,持續8秒,這呢個效果有90秒CD。

不死鳥之眼的被動:受到的治療效果提升10%,血量低於50%時,治療效果加成會增加到30%。

沙之守衛的被動:脫戰後5秒會獲得一個可以抵擋傷害的護盾。

這呢些裝備的被動,都是保密秘技,再配合程咬金的大招,簡直是絕對防禦。

到現如今時刻,只要是聰明人,都會努力堆積防禦和血氣方面的被動裝備,因為攻擊再高,面對擁有血瓶補給的戰場,不能秒殺敵人,也是沒有一點用處。

叮……系統公告:最後滅神雷區將在一後收斂,同時最終BOSS‘邪惡之眼’,會重新整理在安全區內,擊殺最終BOSS,則獲得第一名。

叮……系統公告:現如今起源邊境戰場內,存活的英雄有25人。

兩則系統公告,宣判比賽即將在一後結束,當滅神雷區覆蓋整個戰場之時,所有英雄每秒會掉血10%,只能用藥瓶頂上,等大家的藥瓶都消耗完畢後,英雄們會逐漸死亡。

到那個時候,誰能支撐到最後,誰就是最終的勝利者。

當然,前提是在次期間,最終BOSS沒有被擊殺。

不過,最終BOSS不是那麼好殺的,它不僅傷害高、防禦高,還擁有硬控技能。

這呢些都不是最主要的因素,導致它不好殺的主要因素,是其他玩家的干擾。

因為玩家們的屬性也不低,沒有干擾的情況下,一兩個玩家英雄便能擊殺它。

可一旦有其他玩家英雄干擾,它就不會那麼容易死了,最起碼幾個戰隊之間,都不希望對方擊殺BOSS,所以會全力拖住彼此。

……

最後的安

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