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約莫兩分鐘後,資料組測算後的收益表發到了神超這,後者看著手機上的資料一臉的不可思議。
“怎麼了,超哥?”
“已經確定了龍龜的符文,除去不能鑲嵌輸出符印的槽位帶了固定護甲外,其他符印全是成長輸出類,其中攻擊力和法強參半。”
“另外龍龜的技能成長……略微超過了輸出類英雄的平均線,這也就意味著龍龜完全可以走半肉流的出裝,甚至如果打的毒一點、順一點,完全可以當成一個刺客來玩……只要近身且嘲諷到,c位沒有一點存活的可能!”
神超講述的同時,gy全員也陷入了機制腦補當中:一個速度快到模糊的烏龜朝己方衝來,規避的可能性有幾分?
答案是,如果己方c位沒有閃現,根本無法躲避,除非有隊友閃現幫c位擋q……
可這種感覺就像是梭哈的最後一推,一旦博弈失敗,己方的陣型將會被龍龜攪個天翻地覆,有著w護持的龍龜,根本不是一兩個人能夠秒掉的,但如果全員集火龍龜……
“龜龜,這打野是個鬼才啊!這種玩法都能想的出來?這哪是龍龜啊,這分明是輛自爆卡車……”
“關鍵是龍龜還不像純粹刺客,哪怕一件肉裝不出,在開啟w的那幾秒也等同於套上了一件肉裝。”
……
在隊友們眾說紛紜時,宋友松也依稀回憶起了關於龍龜的這段記憶。
和大多數bug級套路一樣,自爆流龍龜也僅僅曇花一現了很短的時間,隨後就緊急被調整了。
由此也可以看出鹿鳴的‘底氣不足’和‘志在必得’,明明可以在大賽中當成殺手鐧的玩法,卻被草草又早早的提溜了出來。
“隊長,處理這玩意你有什麼好辦法嘛?”
突然被q,宋友松有點發懵,對付這樣一個傷敵1200、自損1000的玩意,似乎只能驅趕、或者……關禁閉?
一瞬間宋友松就想到了鐵男這個英雄,只是……此時的鐵男還是一位‘馴龍高手’,短期內應該不會有變動,退而求其次,宋友松想到了錘石,配合大招的減速,e技能很容易打斷龍龜的q。
“錘石、小炮……有針對的選擇完全可以無視龍龜帶來的威脅,只要注意點康特位就可以了!”
“也是,龍龜的q技能狀態很容易被打斷,沒了q、龍龜就像沒了牙的老虎,只剩叫喚的能力了!”
……
gy基地裡的談笑風生,和比賽的畫面形成了鮮明的反差,猝手不及之下,龍龜給snake造成了很大的麻煩。
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