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光速下班後,陳銘並沒有表現得很失落,禮貌性的吹捧了一句後,陳銘留下一個落寞的背影。

“隊長,卡莉斯塔上單有點bUG啊!”谷七唏噓道。

宋友松沒有回話,因為他的注意力全部被系統的提示所吸引。

【恭喜召喚師,獲得英雄大樹(69.2%)】

【檢測到召喚師已經存在英雄大樹(74.6%),正在合成英雄卡牌!】

【合成大樹(74.8%)成功!】

【該玩家卡牌庫獎池內不會再重新整理‘大樹卡牌’】

最後一句話的字面意思不難理解,只是照這個意思,大機率鹿鳴也同樣受到這個限制。

這種感覺給宋友松一種打網遊的調調,就像是遊戲中‘唯一性’的特殊野怪一樣,同時側面也說明,在這種‘手快有手慢無’的競爭規則下,宋友松的身份大機率很快就會暴露……

“隊長,隊長,卓定來了!”

晃神間,谷七的一句話將宋友松拉回現實,看著眼前已經坐在對面機器前的少年,宋友松禮貌的笑了笑:“不著急solo,我想問問你個人的意向,比如說有沒有什麼鍾愛的戰隊這樣的。”

卓定表現的很淡定,似乎對這種詢問早就以習為常了:“首發中單,合同籤一年,簽約費不能低於30萬,其他無所謂!”

宋友松感覺卓定就像個話題終結者一樣,一句話把他後續的所有問題都堵死了,隨即只能無奈的笑了笑:“那來吧!直接進入正題!”

很快進入比賽畫面,二人的選擇都是很常規的中單。

宋友松(妖姬)VS卓定(火男)

僅從英雄機制上看,兩個英雄都屬於單點大爆發的英雄,火男也在前不久的版本更新中,更新為宋友松更為熟悉的版本。

他的被動不再單單是對命中技能的目標,造成最大生命值的魔法傷害,現在多出了一個疊三層增加更多傷害的機制,這也讓火男的AoE傷害又更上了一層樓。

雖然乍一看這項改動更契合團戰,但實際上在單點對線時,火男的推線能力和消耗能力都獲得了極大的加強。

至於在比賽中很少上場的原因,則是因為火男的傾向性太強,在全面性方面完全比不過沙皇、維克托等法師。

……

一上線二人都沒有貿然使用技能,一級都不是兩名英雄的強勢期,無腦的換血沒有一點意義。

但在雙方兵線接壤的一瞬間,卓定出手了,直接使用w開始消耗兵線的血量。

而見此的宋友松也很無奈,一級的妖姬在本質上其實比跑車兵強不了多少,比推線完全比不過火男,所以宋友松只能選擇放線,猥瑣的補尾刀。

一直到兵線推進防禦塔時,雙方仍然沒有產生第一次對拼,直到第二波兵線反推出塔、火男到達二級後,雙方的走位終於曖昧了起來。

2級的火男雖然打不出三環,但他的壓制力甚至在所有法師中都可以排名前列。

只要w命中,手握q技能的火男會給大多數玩家帶來極大的心理壓力。一旦貿然上前換血,火男被動配合平A,很有可能一波就將對線英雄打回家。

而深知這點的宋友松也完全不給卓定機會,一直徘徊在火男的極限技能邊緣。

這盤他不僅要贏,而且要抓緊機會一波將火男給秒了。

對付這種心高氣傲的新人,只有在他的心底留下強而有力的印象,才有更進一步談簽約的可能。

宋友松看過許多盤卓定的比賽,雖然偶然有發揮不穩定的情況,但就個人巔峰實力而言,卓定甚至可以排在LpL前三。

而這種選手可能不是最適合mgy的,但無疑是最適合選手市場的,說的簡單粗暴一點:好賣、價高。

所以……

在雙方英雄一直和平發育到3級後,二人的行動軌跡明顯發生了變化,有位移的妖姬可以說多少有點康特火男,畢竟火男的w是延時性的技能,一旦w放空,火男就再無半點壓制力。

伴隨著妖姬的一個‘走位失誤’,火男的w精準的命中了妖姬,但S型往塔下走的蛇皮走位,讓卓定始終沒有出手q技能。

一直等到火男快要追到妖姬這邊的塔下,卓定終於出手了,但宋友松的嘴角卻在不知不覺間勾了起來,因為現在的距離已經足夠他單吃火男了。

妖姬瞬間閃現近身給出E技能,在火男向後交出閃現想要拉斷E技能的瞬間,妖姬幾乎無縫銜接續上了qw二連,

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