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誰能制裁百度影音?!
陳默開啟一個很普通的郵箱域名,輸入一個不普通的賬戶anonymous,鍵入十二位密碼,開啟了一個密級比較高的郵箱。
如他所料,最新一封郵件就是對此次攻擊的評估報告。
這個評估報告要比裡的槍手文全面詳細多了。陳默一路滑動滑鼠滾輪,直接忽略了攻擊的細節和過程,對百度影音伺服器的各種分析也忽略了,他直接跳到最後,檢視攻擊來源。出乎他的意料,在穿透重重跳板和掩護之後,anonymous的執勤人員成功定位了攻擊源頭。
但郵件裡寫的這個攻擊源頭出乎陳默的意料之外。
攻擊者的問題理所當然應該由此次攻擊的主要受害者百度影音考慮,陳默是可以不管的,何況,有人找百度影音的麻煩,陳默作為快播員工,自當暗暗拍手稱快。
對於快播來說,百度影音只是一個無齒的抄襲者和一個卑劣的模仿者,關乎公司的生死存亡,但快播從沒認真考慮過跳槽到百度的那位技術大牛的背叛與出賣——一個對得起員工的公司,員工為什麼要對不起公司?在臺面上,快播高層可以很大度地對百度影音的野蠻崛起表示毫無鴨梨,只有在暗地裡在公司內,才能體會到他們提及百度影音時的那種無奈、無助與無力。
但再咬牙切齒,還是回到開始的問題上,誰能制裁百度影音?
百度影音的背後,是百度。
在2012年初,百度仍然是不亞於騰訊的龐然大物。它可以輕而易舉地遮蔽掉所有指向快播的搜尋結果,代之以百度影音的搜尋結果;它能開出所有快播資源站站長都無法拒絕的霸王或者非霸王條款,讓他們開設百度影音的資源站;它能給百度影音投入鉅額資金,投入現成的團隊,要人有人,要錢給錢——給的錢幾乎可以直接買下快播!
在百度面前,快播是個弱者,弱爆了的那種。
曾經快播以為,再沒有機會表達對百度的怒火了,弱者是沒有憤怒的資格的!
現在呢……現在事情就變得比較有意思了……
陳默退出郵箱,繼續自己第一天上班的醬油生涯。看看右邊,林雨還開著vc的程式設計介面,噼裡啪啦地在鍵盤上敲著,前面不遠處,爆炸頭大師哥和王導都緊張地盯著螢幕,鍵盤也敲得噼裡啪啦的,更遠一點,平川在開ps摳圖,雅璐在教一個實習生做什麼。
都在忙著。
陳默開啟快玩盒子,各式各樣的遊戲logo映入眼簾,像一副被刻意縮小了的塗鴉撲克牌,想盡量整齊地擺在一個方框格子裡,但由於上面的內容風格迥異,整個介面看起來有一種整齊的凌亂感。
太倉促了,怎麼看怎麼不像是一個經過精心設計的產品。難以想象這個草率的小東西,居然貢獻了快播財務報表上超過三分之一的收入,還在快速增長!!陳默隨便點了點,眉頭就皺起來了,作為一個並不專業的測試人員,他都能輕而易舉地發現客戶端的諸多bug以及非常不人性化的設計,快玩難道沒有測試人員也沒有產品經理的麼?
陳默在rtx上滑動滑鼠滾輪,尋找屬於快玩的產品部門和測試部門,沒找到,直接私聊李峰。峰姐很淡定地告訴他,研究院的產品組裡有兩個人負責快玩的產品,分別是張煜瑾、呂琢、孫金淼,其中孫金淼還是實習生;測試部門沒有專門負責快玩產品測試的。陳默再問負責快玩的開發,峰姐給說了幾個人,屬於快玩客戶端這塊的就夏成聰和遊志超兩人。
最奇葩的亮點在於,快玩這塊是沒有測試人員的,開發的週期和流程裡面也不包含測試,程式碼開發完了檢查下程式碼,就直接釋出到生產環境裡使用,出問題再改!!
快玩客戶端沒有測試過,從最開始的1.0版本到現在的2.8版本都沒有,以後也不會有,預計一個月後上線的新版本客戶端3.0版,一樣不會經過任何測試流程。
快玩沒有測試部。
陳默瞬間沒有繼續測試客戶端的動力了,也沒有了說找產品經理或者開發聊聊的慾望。一個沒有測試部的流程裡,你還指望他們重視測試的結果?笑話!陳默將自己發現的問題和改進的建議都整理到一個word文件裡,部分條目還配了截圖。
整理完了直接發給陳劍,賤總大人只回復了一個收到。陳默也沒預期他會給出其他的回覆,就安心看網頁,全力以赴打醬油。重新整理了一會百度首頁之後,他滿意地看到百度首頁變了,純黑的背景襯托下,正中間的白色骷髏頭顯得格外醒目!
幾個
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