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太多交道,暗黑武術會上人家是和幽助打出來的交情,至於御坂這邊,誰認識你是誰呀。特別是御坂之前的表現在他們眼中實在不怎麼樣,如果不是有幻海婆婆的面子話會更難聽。

“快看,煙霧散開了!”死死若丸打斷了這沒營養的吵架,讓大家趕快看螢幕。

“怎麼可能?我的魔妖妖…”鈴驅看著手中只剩下了幾根線,灌注了妖氣的溜溜球是鈴驅最擅長的武器,但是這件強力道具遇到御坂連一絲妖氣都沒有的奇特光束後居然被徹底炸碎。

“你的破爛溜溜球就不要擺弄了。遠端攻擊三界內御坂稱第二沒人敢稱第一,不想被御坂用‘原子崩壞’殺掉就和御坂好好打一場近身戰吧,御坂可一直想找個差不多的沙包好好打一架呢。”御坂連擴散支援半導體都不用,隨手放出了密集的電子線將擂臺周圍無數岩石打得粉碎,鈴驅如果還想用道具玩兒遠端那麼御坂絕對會把他像這些岩石一樣炸個四分五裂。

進攻時還是麥野沈利的能力更好用,麥野沈利之所以是no.4僅僅是因為她的能力用途太單一,又限於計算力不足以支援足夠的高出力才排在姐姐後面,如果單純只是用來戰鬥,在攻擊方面雷電之槍可是遠遠不如粒機波形高速炮的,當御坂的計算力足夠支援高出力和大面積發射的時候就非常恐怖了,除了一方通行可以反射之外,就是未元物質也不敢硬接。

只要是物質就有著波粒二象性,哪怕是未元物質也是一樣,再不屬於世界也是要受到一些世界基本規則的限制,波粒二象性就是其中之一,再輕的物體也有重量,未元物質也無法制造出沒有波動性的物質來。我們之所以在日常生活中觀察不到物體的波動性,只是因為他們的質量太大,導致德布羅意波長比可觀察的限度要小很多,因此可能發生波動性質的尺度在日常生活經驗範圍之外,並不是沒有了波動性。粒機波形高速炮一旦命中物質就會將物質的波和粒子狀態變得暖昧,原子結構破碎得一塌糊塗,除了電磁屏障之外也就一方通行這種不講理的bug可以無視。

“那麼,騎士御坂琴美,出戰!”身上的魔導士防護服瞬間轉換成了神鬼中saber鎧甲的樣子,雷霆戰斧也變成了騎士劍,御坂像開羅和死神戰鬥時那樣向鈴驅發動了衝鋒。

“吃御坂一劍!”雷霆戰斧變化成的騎士劍上面電光閃爍,如果被劈到就是大妖怪也會爽個欲仙欲死變成黑炭的。

“不要以為近身戰就能贏我。”鈴驅也不示弱,讓過長劍之後就是一個回踢。

我們兩個你來我往拳劍相交戰在一起,御坂進入主神空間以來第一次在戰鬥中沒有使用超能力和魔法而是完全的近身戰,自從上次在開羅被動地和死神打了一局後御坂早就想親手來一局了,本來這次大會就是個不錯的場所,只要不遇到幾位大神御坂就可以好好打一場,不但可以鍛鍊自己的身手也可以獲得一筆獎勵。但是主神剋扣獎勵的混蛋行為讓御坂鬥志大減,前幾天甚至根本不想打了。現在被幽助強迫參加,御坂又燃起了熊熊鬥志,不過這個鬥志不是為了獎勵,而是為了發洩鬱悶。

御坂使用的是源自阿爾託莉雅的騎士劍術,夾雜著部分這段時間學習的神鳴流劍法,憑藉雷霆戰斧的鋒銳和雷電,砍得鈴驅四處躲閃。這傢伙身形小很是靈活,在御坂的劍光中鑽來鑽去,御坂畢竟學習劍術時間還短,即使有呆毛幫助感知對方的行動招數上也有不少不到位的地方,一時間居然拿鈴驅沒有什麼辦法,久戰無功讓御坂打出了真火,更加用力地揮劍,將這傢伙當作幽助和主神砍來洩憤。

“乖乖站好讓御坂砍一劍!”御坂惡狠狠地向鈴驅砍去,附加強大魔力的騎士劍帶起狂暴的劍氣,在鈴驅閃過後將樹林中砍出了一條几十米長的深溝。

“喂,你幹嘛那樣兇暴?”鈴驅被御坂的樣子嚇了一跳,被一隻貓耳萌蘿莉揮舞著等身高的巨劍惡狠狠地追殺也許在別人看起來很萌,但是作為被砍的目標絕對不是什麼好體驗,本來剛剛交手的時候雙方還有所留手,但是現在御坂的樣子明顯是要把鈴驅當作死敵砍成十段八段,剛才如果躲慢了絕對是一劍兩段的下場,打架比試是一回事,但是現在的御坂明顯把他當成了生死仇敵。

“無路賽!乖乖讓御坂砍了就是,怨就怨浦飯幽助非要逼著御坂參賽好了!御坂現在砍不著幽助先砍你這個傢伙出氣!”鈴驅聽到這個覺得很冤枉,因為是幽助的朋友所以中槍,被御坂當作出氣筒了。

“無路賽!無路賽!無路賽!”無路賽三連發,又是三道強烈的劍氣。

“看我先把你打倒!”鈴驅也被

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