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雙方都會主動承受敵方火力,佇列不能有絲毫的混亂。
排隊槍斃戰術是當年各國在戰場血腥廝殺多年,完完全全用實戰總結出的戰術,是當年步兵戰術的巔峰。
在同等的科技水平條件下,任何妄圖挑戰它的戰術都會被打得落花流水。
步兵在大多數時候,使用這三種陣型:線列,方陣與縱陣。
從17世紀中期開始,步兵廣泛採用了手持槍械,占主導地位的戰術是線式戰術,將步兵排成寬而淺的線列,然後齊射。
一條線列,有二至四排士兵。
這其中有幾點非常關鍵,第一,能夠採用排隊槍斃戰術的軍隊,士兵的訓練度都相當高。
這種訓練度高指的不是士兵的個人能力,而是把服從指揮刻到了骨頭裡,他們可以冒著敵方槍彈緩步前進,身邊不斷有同伴中彈倒下還視如無睹。
紀律優良的部隊,在前排的人被子彈擊斃後,後排士兵會迅速把前方出現的空位填補上,保證佇列的完整性。
雖然當年滑膛槍命中率的確很低,但哪怕是10%的命中率,第一排的人也有十分之一的機率會送命,這可比彩票中獎機率高太多了,並且隨著距離的接近,“中獎”機率也不斷提升,能夠像機器一樣保持節奏緩緩壓向敵軍的隊伍,那種壓迫感是非常驚人的。
這種高度組織化的軍隊個人勇武可能並不十分突出,但是卻能將戰鬥力合為一體,面對強敵時第一排計程車兵傷亡會非常大,不過卻能在還擊中一舉把敵軍擊潰,從而一舉獲勝。
在1759年的亞伯拉罕平原會戰中,英法軍隊交鋒,英軍頂著法軍的子彈,一直列隊走到法軍陣前18米才開火。
第一次射擊就撂倒法軍600多人,瞬間就將法國人的軍心摧垮。
而第二個關鍵點在於,步兵都裝備有刺刀,在近距離摧垮敵人的陣型後,步兵發動刺刀衝鋒,摧枯拉朽一樣把敵人擊潰。
真正解決戰鬥的其實是刺刀。
所以整齊的陣型就非常重要,因為雙方交戰距離都非常近,假如一方的佇列出現散亂,另外一方來個集體衝鋒這仗就算有結果了。
當年清軍面對英軍部隊,在火器上還能打一打,但是英軍一旦刺刀衝鋒,清軍就立刻崩潰了。
主要是士兵在訓練度上差得太遠,導致士氣低落,一旦軍心不穩,這仗就沒法打了。
因為當年的滑膛槍發射速度非常慢,一分鐘大概只有兩三發,過程也相當繁瑣,在激烈的作戰中,人的動作和思維都不如平時利落,所以還會出現啞火後繼續往槍裡裝彈的情況。
作為對比,弓箭射擊的速度就要快很多,一名英國長弓手能在一分鐘內精確射出12支箭。
弓箭手有沒有可能戰勝同等數量的線列步兵。
這個問題假如放在歷史中去看,弓箭手顯然沒有任何的勝算,這是因為線列步兵作戰時還會有騎兵和炮兵互相支援。
弓箭手密集的方陣是炮兵最好的靶子,在大炮轟擊下弓箭手根本無法射出密集的箭雨,而騎兵剿殺散亂逃命的弓箭手基本就是虐菜。
如果拿走炮兵和騎兵,弓箭手和線列步兵單挑,那就很有意思了。
還是以英國長弓手為例,他們的長弓最大射程可以超過300米,當然這麼遠的距離基本是沒有什麼準頭的。而優秀的弓手能在近200米的距離射中靶子。
在這個距離,鎖子甲都無法抵禦長弓的射擊,在100米距離內,長弓的威力簡直摧枯拉朽。
假如一支1200人的線列步兵,排成三隊,朝1200名英國長弓手組成的箭陣行進,其行進速度為每秒鐘1.5米,線列步兵的開火距離為50米,那麼從250米到50米的距離,需要花費133秒。
英國長弓手如果按照每分鐘12箭的標準,可以射出26箭,總計箭,就算弓箭命中率只有3%,線列步兵也基本全滅。
排成密集陣形萬箭齊發也是很可怕的。
這是因為弓箭手在遠射時可以採取拋射,所以1200人即使排列成較為密集陣型仍然可以同時射擊,而隨著線列步兵行進速度越來越近,弓箭手的命中率會急劇上升,所以走到50米距離的時候,基本屬於人形靶了。
線列步兵能否行進到某個距離就開始衝鋒。
步兵的衝鋒速度比起騎兵來慢得不是一星半點,在100米距離發動衝鋒,起碼需要20秒時間。
在這段時間裡,弓箭手可以射擊4輪,也就是48
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