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起源這款遊戲分為四大系,八大職業。四大系基礎職業分別是戰士、牧師、法師、盜賊,是在建立人物的時候就已經選擇聊,就好像選擇門派一樣簡單。而八大職業則是在每一系的職業裡進階而來的。

戰士,三十級進階騎士或者狂戰;盜賊,三十級進階為弓箭手或者刺客;法師,三十級進階為幻術師或者巫師;牧師,三十級進階為祭司或者暗影牧師。

而除了這八個戰鬥職業,也有人把這個遊戲當作是休閒遊戲,玩的是平常玩家只顧著升級而沒有精力去顧及的。這就是生活職業,比如藥劑師,鐵匠,裁縫……鑑定師。

鑑定師其實就是從NPC那裡學習了鑑定術的玩家,這個技能也並不難學到,從學會開始,和其他生活職業一樣,也是分為,初級,中級,高階,大師,宗師,大宗師,神級。

易水寒心裡有數了。匕首居然是藍色以上裝備?這倒不錯。可惜自己不是盜賊。

他看了看口袋,剛剛打怪的時候,錢幣是系統自動分配,自己粗略一看,已經攢到了六個金幣多,這已經算是富了。畢竟等級低的怪,一個怪只有一個十來個銅幣。馬上回城,可以買一個十五級的法杖,目前這根法杖,等級太低了,傷害漸漸不能滿足自己的需求了。

血斧像是一個真正的戰士,熱血,熱情,豪邁,粗獷,他看了一眼眾人,:“大家配合很好,不如加一下好友,以後有時間可以一起玩。”

幾個人表示都沒有異議。這個遊戲打怪升級太坑爹,有一幫聊得來的隊友一起刷怪,也不錯。

老司機看了看易水寒的等級,:“易,你的法杖雖然好,但是現在的等級用已經不適合了,去奧金鎮的商店買一把白色的都比現在好。我們也需要補給紅瓶了,你去買個,然後帶給我們,我們再刷一下。”

著,老司機給易水寒轉了幾十金。

易水寒看了看身上的錢,:“行,等我回來。”

易水寒完,揮手告別。

來到了奧金鎮,把之前接的任務交掉,得到的經驗讓那個易水寒順利達到十五級。他看著自己的經驗條,表示略微滿意。在這之後,他買了一張地圖。《起源》裡的遊戲設定很奇怪。玩家系統裡自帶一張地圖,不過非常簡單,是用來標註怪物分佈和城鎮的。但是,每個鎮裡也都有地圖可買,上面表示著本地特產——哪些地方有什麼草藥,那些地方有什麼礦石……城市裡也一樣。甚至,有的地方標註還是錯的……每買到一張新地圖,就能融合到自己的地圖裡,然後分類,就可以成為自己的個性地圖了,也算是遊戲的一大亮點。

酒館裡可以接到一些任務,有的任務是當地的NPC公會發布的,有的任務是酒館老闆作為中介,替獨立NPC釋出的,而玩家,玩家居然也能透過酒館老闆這種NPC進行任務的釋出,比如,哪個玩家需要什麼特殊物品,完全可以讓老闆釋出任務,然後自己只要給錢或者給出任何物品作為報酬。在很多城鎮,都有宣告欄,也有這樣的作用。只不過,宣告欄要花的金幣也是賊多……

而如果下線的時候在酒館找個房間睡下,再次上線,人物還可以獲得經驗加成……

這一切都是為了讓玩家更加依賴酒館,包括比如鐵匠鋪啦,裁縫鋪啦等等公用設施,打造出一種真實福

易水寒開啟地圖,地圖就和自己的系統地圖融合,原先的地圖變得更詳細了。

不過易水寒並沒有急著去買什麼系統商店的武器。誰不知道系統賣的都是坑呢。

他根據地圖上的指示,找到了一個鑑定師。

那個鑑定師正在自己的店裡打瞌睡,身後的壁櫃裡展示著各種各樣的裝備,琳琅滿目。牆壁上掛著一行字,也是鑑定師這個職業的行業精神:不讓任何一件至寶蒙塵。

易水寒還在想怎麼跟這裡的npc進行交流的時候,那個老邁的鑑定師突然醒了過來,看了易水寒一眼,慢悠悠地:“這位法師朋友,很高興見到你,不知道你今打算鑑定什麼呢?”

目前的升級速度還行,但是這款遊戲是不限制等級的,只要你有耐心,升兩千級都沒有人礙著你。但是,從十五級之後,所有的技能都到此為止,所有的技能書都要透過怪物爆出掉落來獲取。不需要的技能書就可以賣到拍賣行,如果足夠稀有和足夠強大的技能,甚至有的人會先交給自己的好友,然後不惜刪號重來——因為每個人只能建立一個帳號,一個角色。

買了一點裝備,自己身上是一點錢都沒有了。《起源》裡的金幣來之不易,每個怪物只能爆幾

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