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就像沐天所猜測的那樣,在擊殺了山神之後,三個團隊之間就開始爭鬥了起來。根據神木法則的規定,造成總傷害比例最高的玩家團隊,擁有第一時間拾取的權力。只有等待三分鐘之後,其他玩家才可以自由拾取掉落物品。

只不過當BOSS的掉落物灑滿地的時候,一個金光閃閃,閃爍著刺眼光芒,形狀宛如一條騰空而起的飛龍的金色酒瓶,瞬間就吸引了所有人的目光。

而另一個獲得了拾取權的團隊,在看到這個金色酒瓶的第一時間,就集體衝了上去,想要奪走這個酒瓶。

而另外兩個團隊卻幾乎在第一時間達成了聯合,手中的武器全部對準了獲得了拾取權的團隊。同時更有一隊重盾衛士,直接舉盾,包圍住了這一堆的戰利品。

“你們誰敢動一下,我就開始殺人了!”一個霸氣的聲音在山峰上響起,那個獲得了拾取權的團隊瞬間就不敢輕舉妄動了。

原因很簡單,因為這三個團隊的人數和戰力差不多相當,雙方也都是海芒市本土的玩家勢力,對於另外兩方的實力可謂是心知肚明,知道任何其中兩方聯合在一起,己方都不可能是對方的對手。

一旦要是真的開戰的話,那這個獲得了拾取權的團隊,就真的倒大黴了。

“拾取權是我們的,按照規矩,這次我們輸出的傷害更多,我們就擁有13的優先選擇權!”那個被包圍的團隊領袖怒氣衝衝的質問道。

一個遊戲最混亂的時候一般都是剛剛開放的時候,那個時候各方勢力還沒有穩定下來,誰都要搶到最大的好處來發展自己,也沒有一個恆定的玩家規則。

如果在過去了幾十年這是幾百年的時光之後,各個城市的勢力和規則卻基本上已經穩定了下來,各方勢力也不會為了BOSS和副本直接打打殺殺的,畢竟這些都是人命來著。各方勢力早就擁有各自的勢力劃分範圍,以及一套約定俗成的分配方案,而各方勢力都會本能地遵守這套方案。

而這個磨盤山神就被劃為這三個團隊的勢力範圍,就好像是古惑仔的地盤一樣,這個BOSS,只有這三個團隊擁有擊殺的權利。至於如何分配,那就按照雙方的輸出數字,誰輸的最多,誰就擁有13的優先選擇權。

當然了,13指的是13的價值,而不是13的數量,否則第一個團隊直接將所有好東西都給拿走了,後面兩個團隊還拿個**。

“姓王的,你別在這裡揣著明白裝糊塗,想不到這個BOSS居然掉落了回春之酒,這價值百萬金葉子也換不到,其餘所有掉落物加起來連一個零頭都達不到,你休想獨吞這瓶回春之酒!”一個聲音罵罵咧咧的說道。

“什麼!居然是回春之酒!這個BOSS居然掉落了回春之酒!!”原本打算全程旁觀的沐天,瞬間又激動的從石頭上站了起來,徹底丟掉了旁觀的打算。

這可是回春之酒呀,這是沐天也從來沒有見過的寶物呀!

回春之酒是一種道具,而效果只有一個,能夠讓玩家返老還童,重新回到18歲的狀態!

不要誤會,這並不能夠讓一個玩家的壽命直接回到18歲,否則價值就不是十萬片金葉子了,而是十億片金葉子的價值,畢竟對於那些土豪來說,沒有什麼比生命更值錢的了。

這回春之酒其實是讓玩家的狀態回到18歲之前,回到還沒有選擇系統果實的年紀,也就是說可以讓玩家的等級回到零級,從頭開始。

這麼看的話,那這回春之酒似乎也不是什麼好東西,誰願意放棄自己辛苦練了幾十年的等級不要,從頭開始呀,這不是找罪受嗎?

但別忘了,回春之酒是能夠讓玩家重新回到擁有系統果實之前的狀態,也就是說回春之酒能夠消除掉玩家已經擁有的系統果實,玩家可以擁有第二次獲取自己系統果實的機會!

對於一些第一次得到了白色系統果實或者綠色系統果實的玩家來說,這簡直就是人生中最為珍貴的一次機會,一次可以重新選擇自己人生的機會。

不過回春之酒的機率是隨機的,白色果實重置一次,結果不會更壞,但藍色或者紫色果實的玩家,很有可能會變成白色或者綠色,所以回春之酒對於和玩家來說還是一種毒藥來著。

但對於一些大勢力的領袖來說,這就是難得的珍貴機會了。因為哪怕是他們的親生骨肉,也有很大的機率會得到白色或者綠色的系統果實,這樣他們辛辛苦苦創下的勢力,就很難安穩的交到自己傳人的手中了,畢竟誰都不願意待在一個只有白色系統果實的廢物玩家的手下。

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