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“遊戲開始後,按照順時針進行發言。發言的人可以用任何方式提出換牌,並指定任意人選與你交換。”
“被指定的人有權拒絕,但一旦答應,雙方就必須互相交換一張卡片。至於換出的是哪一張,由挑選者決定。擁有者只能建議,不能強制。”
“從開始到結束,每人必須完成交換至少一次。交換後不能說出自己拿到的卡片,也就是沒有人會知道,他真實到手的是什麼卡片。”
“遊戲共進行三輪,每一輪結束的時候,大家都要各自拿出一張卡片放在桌上,這一次是正面朝上。被放下的卡片,也就代表著被你‘確認保留’的卡片,之後就沒有機會再換出去了。所以留牌之前,還請各位慎重考慮。”
“到最後還留在手裡的三張卡片,每個人必須按照卡片上指定的專案進行表演,如果表演不了,就只能淘汰了。所以大家一定要竭盡全力,把你無能為力的專案卡片交換出去。”
“忘了說,為了增加遊戲的趣味性,除了普通的惡魔卡片,我們還專門設計了一張‘魔王卡片’,”說到這裡,沈安彤露出了招牌“小魔女”的笑容,“它沒有任何表演專案,直接代表棄權。如果在最後一輪交換不出去,你就只能直接棄權了。”
眾人面面相覷,一時都是哭笑不得。
這個規矩,還真是夠惡趣味啊……如果第一輪就拿到魔王卡片,等於已經輸了一半。
不,等等……但如果是在第三輪才拿到魔王卡,那就更糟,在其他人都已經完成一次換牌的情況下,他們完全可以拒絕和你交換這張來歷不明的卡片!
這樣說來,如果最初沒被分配到魔王卡,儘量減少換牌,似乎才是最佳策略——
眾人根據現有規則,各自分析著有利的戰略,殷燁北也在埋頭思考,雖然這種智商遊戲並不是他的專長。
如果前兩輪都堅持不換牌,別人就知道你拿到的是好卡片了。到了第三輪不得不換,很可能會被塞到最糟糕的卡片,卻換不出去。
所以,最好還是提前完成換牌限定,一旦拖到最後一輪就落了被動。
除此之外,這個遊戲最重要的就是演技和口才。口才決定你能否說服別人,演技決定了你能否保住不想失去的卡片,並讓別人挑走你急於換出的卡片。
並且這個遊戲,口才同樣是寄託於演技之下的。哪怕你口才再好,如果不能讓別人相信,也是白費力氣。
抽鬼牌……殷燁北的確記得有這麼一個遊戲,但以前他覺得太幼稚,從來都沒跟別人玩過。如果要用類比思維的話,也就是在一組卡片中,可能混雜著多張鬼牌。抽到鬼牌的人,必須想方設法的把鬼牌交換給別人,讓自己安全脫身——
這會兒,工作人員已經笑吟吟的上前,在每人面前分發了一個錦囊。
裡面就放著這次的道具,三張卡片。眾人迅速交換了幾個眼色,各自抽出卡片檢視。
看到自己的卡片時,殷燁北頓時鬆了一口氣。
他的牌面,可以說還是相當不錯。抽到了兩張任務卡,一張惡魔卡。
任務卡分別是唱歌和跳舞,就是那種最常規的藝人考核專案,惡魔卡則是“脫口秀”,雖然有點麻煩,但就算最後真的換不出去,自己也能湊合著表演一下,還不至於必死無疑。
他悄悄翻過卡片,背面果然都是一模一樣的黑色底面,繚繞著幾簇金色的花紋,如果只從背面,確實是完全看不出任務卡和惡魔卡的分別。
看著看著,他忽然心裡一凜,這也就代表著,那張最恐怖的魔王卡,從背面也同樣是看不出來的……
沉思半晌,殷燁北猛地抬起頭,觀察其他人的神色。
如果是狼人殺局,成員早就已經適應了不同的身份牌,不管拿到什麼,都可以平靜處之。
但這次的卡片遊戲則不同,既然大家都是第一次玩這個遊戲,遊戲的結果又關乎著面試成敗,他們未必還能那麼淡定!
而內心的想法,往往可以最直觀的從臉上反映出來——至少拿到惡魔卡的人,應該會表現得緊張一些,拿到普通任務卡的,則會輕鬆一些,透過面部表情,或是眼神細節,就可以做出初步的判斷!
然而,殷燁北掃視一週,卻失望的發現,自己似乎錯過了最佳時機。
除了看上去最直腸子的“大嬸”一臉憂愁外,其他人都已經是一副投入遊戲的表情了。不管他們內心是焦慮也好,坦然也罷,至少從臉上,再也找不出半點端倪了。
失策了……!殷燁北
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