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,但是機率卻很小的,關於十分鐘確定了遊戲結果的局的前提。
在下路的對線之上,且不細說對線各種值得注意以及各種知識點,光從對線優劣開始說起。
很多玩家在下路取得了比較大的優勢之後會陷入一個比較茫然的時期,這不應該是取得了優勢之後該有的感覺,可是大多數低分段的玩家就會如此,強行作出的決定倘若不是遊戲局勢各方面的因素促成,很快就會發現自己玩著玩著優勢沒了。
更可怕的是玩著玩著,對面被自己壓著打的下路也起來了,心態也就這樣莫名其妙的炸了,脾氣暴躁一點的隊友就開始抓著隊友一些並不是很嚴重失誤的隊友局勢一頓狂噴,然後開始各種點點點。
這其實就是沒有節奏或者說錯誤的節奏所致,通常下路有優勢且能夠保持對對方下路組合壓制力的情況之下,再不濟對方下路一塔也大約會在十二分鐘左右宣告被摧毀。
這其實是遊戲一個非常關鍵的節奏點,很多人會選擇繼續跟對面對線,這其實並不是什麼很嚴重的錯誤,只能說是比較下下策。
因為對方下路沒有一塔的庇佑,而己方打野抓機會能力的確比較瓜不知道利用這點抓對面下路的情況下,這種對發育簡直就是拿著自己的優勢在跟對面磨時間,林朝風稱之為愣頭青的對局。
“你是在說我嗎?”方言有些不悅。
“沒,沒有。”林朝風真不知道自己這麼一戳,就戳到了方言的身上。
林朝風連忙退出了早在自己先鋒還沒打完對方便已經投降的遊戲,對於這局遊戲他比較無奈,本來還尋思著能夠有參照的講解——不過看方言如此情況,想想好像也沒什麼必要了。
之所以是愣頭青是因為這種選擇完全是拿著自己的優勢在揮霍,哪怕打野有著最基本的抓機會能力,但如果對手的抓機會能力同樣比較強的話,會讓優勢全部葬送。
因為對面下路沒有一塔的庇護,而他們的下路還在下路對發育,也就是說他們的下路是最有可能被抓的點。
已經成為突破口的他們,同樣也是對面打破僵局的突破口,做好視野反蹲就好,守株待兔。
“好像還真是這樣。”方言好像明白了什麼。
林朝風沒有停止自己的講解,自己這所謂的為方言定製的下路的節奏優勢時分三個點,繼續對線時下下之策的一個點,她既然已經明白,他也不願意多做贅述。
由於如今英雄聯盟火熱,無論高分段還是低分段,很多玩家都會比較關注英雄聯盟的職業比賽,並且從中學到了很多的東西。
但是很多東西他們卻只學到了形式,並沒有學到其中的精髓所在,比如推掉對方下路一塔之後轉上便是一個。
在低分段之中,下路雙人組帶著優勢轉上路,在林朝風看來這算是中規中矩的打法。
這其實已經有些否定的意味,導致方言也集中著注意力在聽講。
因為林朝風曾經的職業身份可不是作假,身為職業選手否定著職業賽場上最為常見也最受之肯定的節奏點,有些超乎她的想象。
不過這個否定有個前提存在,那就是在一定的分段之下。
這個前提非常的關鍵,職業比賽更多的時候打的是運營,也就是所謂的體系與戰術,可分段稍低的路人局,這兩者都完全不存在。
也就是說,下路雙人組換上,同樣會拖節奏,而且很可能會發生上單一路給你標記問好的情況,因為他很可能不清楚這下路組合要上來做什麼,搞不好就以為是要來髒自己的經濟,怒而充當著泉水嗶嗶機。
當然,這種情況只是少數,更多的是由於這轉線沒有第一時間進行,也就是沒有提前的交流,很可能在這個期間,己方的下路一塔會被對面推掉,更可怕的是對面陰差陽錯的有相關防守,導致對方上路一塔沒有拿下,瞬間外塔數量持平。
更別提在對方守上路一塔之時,由於低端局的支援意識比較差勁所致,導致轉到上路推塔的雙人路會陷入危險之中,那樣的話可算是帶著優勢跑到上路,成功的完成了劇情大反轉,然後成功的達成了隊伍心態炸裂的終章。
(本章完)
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