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朝風不用想,自然也明白李宏在這上面吃過虧,因為在這種分段,玩家對遊戲理解的差異也是非常的大。

經常在你單人帶線時,隊友各種以少打多的強行開團,然後被團滅。

很多人認為你該跟團,因為他不理解你單帶的意圖;很多人只能看到眼前的優劣,目光並不是長遠的看到遊戲的勝利。

見著藍光戰隊一個個陷入了思考,林朝風有些愕然,笑道:“別那麼嚴肅,其實解決這些問題非常的簡單,畢竟這可是跨分段作戰。”

“可是對面五個人面對我的四個隊友,也是跨分段作戰啊,還兩個大段,鬧著玩一樣。”小黃毛抱怨道。

“但是你比他們五個人分段都要高啊,你們不過只是陷入到了一個想象中的囹圄而已。”林朝風說道。

也不待小黃毛等人繼續問,林朝風說道:“我們只需要從根本上解決這個問題即可,從根本上去打破這個不平衡就能夠完美的解決這個問題。”

“根本?”小黃毛疑惑,問道:“你先前讓我打野,也就是三路抓崩?”

小黃毛覺得這肯定不是林朝風的建議,問起來也顯得極為不自信,自己相對於對手來講的確是高分段選手,但這個高分段不能確保三路抓崩啊。

“二十五分鐘前用一打五的方式解決遊戲,這就是一個合格的代練在低分段縱橫的基礎。”林朝風說道。

“二十五分鐘前一打五?”李宏對於這誇張的說法都有些不敢相信,藍光戰隊低分段經驗最豐富的就是他了。

這種局他經歷過,但也僅僅只是偶爾,因為那建立在自己不但能夠打崩對面中野,而且每一次遊走必然有收穫的前提之上。

只要有一環出了問題,就沒有辦法做到,而且這種機會也建立在隊友給自己創造機會。

小黃毛將要面臨的對局,搞不好就是對面某一路二十五分鐘一打五,畢竟雙方整體水平差距太大。

“所以,接下來就是我要說的套路了。”林朝風笑道。

英雄聯盟這個遊戲的玩法就是在位置上合理分配,各司其職,獲得位置上最基本的資源以及憑藉能力去爭奪更多的資源建立優勢。

結合各個英雄的特性不同而發揮整體不同的能力,並且根據這點,整個遊戲由個人隨著對局時間的推進化為整體。

從一級對線,到打野的節奏帶動雙人或者更多位置的聯動,再進行到正面5V5的團戰。

根據陣容與遊戲局勢的不同,演化出各種不同的戰術以及玩法,比如四保一,比如一三一,比如四一分推。

既然說是從根本上解決雙方水平差距的問題,那麼就從一級就作出改變。

小黃毛本身分段高過對面五個人,這是他們僅有的長處,那麼就把這個唯一發揮到極致。

既然要一個打五個,那麼英雄上必然有侷限。

首先一個便是劍聖,英雄聯盟玩家公認的擁有一打五能力的英雄之一。

“這個英雄有問題吧。”小黃毛一臉不敢相信的說道,他還以為林朝風會有個什麼好的推薦,咋地直接劍聖就搬出來了。

這個英雄的確很強,但是缺點也非常的顯著。

首先就是打野單挑能力不強,要是對面打野選個螳螂、獅子、盲僧這種東西,在野區入侵上就輸了。

再者打野是要抓人帶節奏的,特別是這種低分段,既然要一打五就得無限抓啊。

這英雄吃發育也就算了,而且還沒有瞬間爆發,再者如果線上英雄沒有硬控,有個紅也不一定留得住人。

六級雖然有大招,但是打野到六級,對面線上能力本來就強過自己人,搞不好六級他們都炸了。

如果對面英雄還是那種很強的英雄,自己上去別說被反蹲2V2打不過,搞不好兩個打一個都懸。

“這英雄沒有任何問題,至少我給你的套路,哪怕在鑽石分段,對面沒反應過來也要吃虧。”林朝風一本正經的說道,他自己可沒覺得自己在開玩笑。

“你哪有那麼多問題,聽朝風兄弟說完。”李宏也有些期待,因為他同樣覺得劍聖並不是一個很好的選擇。

可是林朝風既然說了,自然有他的安排。

“我之前說過,從一級開始解決根本上的問題,所以你待會得跟隊友商量一下,在陣容的選擇上面需要有相關的搭配。”林朝風說道。

(本章完)

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