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兩人的對話十分的頻繁,而林朝風說的東西聽起來可能也覺得有些繁瑣,說來說去總是在強調那些問題,可是她知道,這些可能就是所謂的自己正打著的這個分段的玩家無意去專心的一些問題。
見著方怡柔點頭,林朝風說道:“首先便是一個隊伍的認識,別看高分段也會出現吵架,也會出現各種消極遊戲的行為,但是他們自身在遊戲中會做到的一些事情,跟低分段是不一樣的。”
“首先便是視野,這是低分段一個很嚴重卻也是最容易被忽略的一個問題,視野的學問感覺是普通玩家看比賽最應該學到的東西,解說也一直在提。”
“可是這麼多年下來,你到了這種分段,你會發現這個問題在這個分段始終不能做好。”
可能知道林朝風要有著一大通說道,這回沐雪晴主動移步前去拿了瓶可樂遞給了林朝風,林朝風接過之後沐雪晴說道:“少喝點可樂,多了對身體不好。”
林朝風也只是微微一笑,繼續著自己的話題,說道:“高了點不論,以後再說,先說基礎的幾個點,整個地圖由上下河道貫穿分為兩半,那麼在初期的對抗之上便有幾個非常關鍵的點位。”
“都知道打野是遊戲初期的節奏點,但是很多人的理解僅限於這個,說白了就是過於甚至是無腦的對打野能力有著相應的索求。”
“其實打野要想帶動節奏,視野才是最為基礎的鋪墊,特別是真眼。”
“可是每個人身上只能帶兩個真眼,一個打野想自己帶鹽所能做的也非常有限。”
林朝風想了想,說道:“就拿邊線來說,言姐你覺得最好的gank是怎樣的一個形式?”
方言隨口回答道:“自然是繞後啊。”
林朝風笑道:“可實際上這個在低分段風險很大,特別是在對方打野會玩的情況之下。”
“你可以根據你現在的遊戲對局看一下,你們是紫色方,那麼要想打野繞後gank上路,其路線之上有保障麼?也就是說是否可以確定對方哪裡有眼?”
方言看了看小地圖,無奈道:“一片黑。”
林朝風說道:“所以啊,而且我看到怡柔下野區已經刷了,她上一波應該是把自家野區刷了一遍,如果他現在放棄去下野區刷野,選擇跑上路去抓人的話,也就是這本身就具備著風險。”
“因為上路所能夠提供的視野不支援,怡柔貿然過去完全不知道自己有沒有被對面的視野發現,如果沒有還好,但是倘若被發現且對方打野會玩的話。”
“那麼對面打野只需要在這個時候直接入侵怡柔的下野區,等怡柔在上路白費功夫之後,回過頭髮現自家下野區一乾二淨,如何?”
“對面打野的確沒有做事情,但是一組野怪多少錢?倘若這樣搞個幾次,那麼怡柔的經濟自然而然的就落下了,說白了就是想做事吧自己給做崩了。”
“這還不是最嚴重的,更嚴重的是如果怡柔跑到上路被地方視野發現,甚至是直接蹲在了地方的視野之下的話,那後果可能會更嚴重,對面上單隻需要演一演等待自家打野甚至是中單支援過來,那損失的可不僅僅只是野區。”
方言說道:“也就是說線上要做眼?”
林朝風說道:“這是肯定的,做好視野首先是保證自己的安全,其次是給打野幫助自己的機會。”
“說實話,我自己在分段不高的路人局中,打野從我失去視野控制的方向過來幫我的話,我心裡是有些慌的,除非對面隊員全出現在視野之上。”
“因為這很可能會讓自己跟打野都丟東西,不發生衝突我是沒有問題,但是打野就浪費了時間,有這時間他打個野怪比瞎逛要好的多。”
“特別是第一次上線的時候,如果能確認對方打野是哪個半區開的野的話,那麼各條線的視野也是有講究的。”
“就拿路人局最為常見的下半區開,打野一個BUFF直接到兩級,下路的第一個視野防的是對面兩級gank,如果做到了的話,其好處不用解釋。”
“如果視野沒有發現對面打野蹤跡的話,那麼幾乎可以確定打野會趕往自己上野區,畢竟打野初期由於瞎逛丟buff損失還是挺大的,等到打野再回下半區的時候,下路的眼位也重新整理好了。”
“在中路,第一個眼位憑藉個人經驗最好能夠偵測到對面野區F6的出口,同時在儘量往自己視野支援的方向靠,保證自己安全。”
方言說道:“這樣的話那麼上路的眼位可以遲點放吧。”
林
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