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英雄聯盟在國內這麼多年,各類新老玩家也經歷了許多的洗禮,線上上單吃這個問題上幾乎都已經不再像當初那樣輕而易舉,哪怕是在低分段也需要足夠的算計。

這對於跨分段作戰的選手來說這些雖然很簡單,但這些依舊是細節算計無法忽略的一部分。

因為這會的玩家早已過了那個對對位英雄技能不熟悉的年代,一些玩得比較精的玩家對於對手的英雄可能比對手都比較瞭解,準確來說跨分段作戰的選手在面對對手的時候,除開意識之外,這點算得上是非常重要的一點。

他可以根據對手的操作以及一些細節問題從而判定對手的能力,這個到了高分段就是判定對手的狀態,抓對手失誤的關鍵所在。

斬殺線的算計是一個比較基礎的東西,但也是最為使用的東西,林朝風自身的基礎是非常的紮實的,在當初他並沒有蛻變的那段歲月裡,關於這方面的東西他做過無數次的測試與收集。

以前遊戲並沒有訓練模式,當時林朝風強行拉著各種好友去做過各種英雄的斬殺線測試,特別是前幾級的斬殺線。

這種基礎的牢固能夠加強選手對於自己血線的把握,對於對手的判定,算得上是非常基礎的東西。

但是在低分段之中想要如魚得水的話,這種基礎的東西就不能輕易的去忽略,低分段雖然有著很多的機會,但想要順風順水的前提就是不能去放過任何機會。

當時那一局林朝風沒記錯自己是透過前兩級比對方更為到位的細節,從血線與兵線上完全佔據了足夠的主動權,就等著下一套技能要進行出其不意的單吃的時候,這回己方帶著雙BUFF同樣半血的打野,盯著他的撤退訊號,莫名其妙的強行gank,然後送給了對方中路的人頭。

對方雙BUFF在手,外加凱旋的回血,這讓前面有些強換血的林朝風反而十分的難受。

因為在遊戲前幾級想要初期不易的單吃的話,準確來說在對方雙召喚師技能都在的情況下,對於血線的要求十分的苛刻。

是哪個數值及時哪個數值,多上一分都不行,因為這多傷的一分會給對手反應時間。

當時林朝風算得上開局所有的動作都被打野的這一送短卻了,可是這還不算,更可怕的是己方打野認為自己來幫忙gank,而自己中單沒有任何動作,在一旁OB還狂打訊號是個笨比。

可在林朝風這個視角來看,他就看見打野強上之後血條瞬間消失,要說技能中了或者打出了控制還好,可是這控制沒打出來,技能也沒中,完全就是一副送人頭的模樣,這讓林朝風當時跟打野解釋。

後來他發現自己完全錯了,這哪裡需要解釋?

遊戲中有句話說得好,孤兒永遠是孤兒,這種打野用這句話來形容最為合適。

可能是林朝風說得有理,讓那位打野認識到了自己的菜,傷及了自尊心;也可能是那位打野過於剛愎自用,覺得自己做出的是十分正確的選擇,之所以會演變成自己送人頭的局面全然是自己中單的問題。

然後就開始了在中路搞事情,推完兵線再送人頭,直接打亂林朝風的遊戲節奏。

當時林朝風在遊戲之上比較謙遜,自己如今是跨分段作戰,有點欺負人的意味不說,當初自己也是從這等分段一步步爬出來的,其中的辛酸他自然有著非常深的體會。

這導致林朝風自當時解釋之後,再沒有說過話,本來尋思著這打野來中路折騰夠了該差不多了,可對方卻一直送到了遊戲結束。

回想起那局林朝風一直到現在都想不明白自己到底是遇上了怎樣的一個隊友,也反思過自己的言語或者行為有沒有過於得理不饒人的意味,可是這些他林朝風全然沒有,可結果就是打野要一直折騰,一直折騰到遊戲輸。

這點如果放到高分局,那就有點像被演員安排的情況,但是低分段玩家數量龐大,不可能會存在那等能操控擁有著這等龐大數量玩家的分段。

也經歷過劇組的洗禮,林朝風也只能當做自己遇上了劇組來對待,心態一直保持著,可是後面卻略微有些炸。

那一局林朝風記得是因為那是發生他所在的線上的問題,同時也讓他養成了一個在路人局當中走中路的習慣,那就是開局會提醒打野,除非打野你自己腦子裡覺得有操作的可能,覺得可以抓死,不然中路不要來,儘量幫其他路。

這算得是林朝風后來代練生涯的一種招牌語,進而也讓他在其他位置也有著相應的招牌語,林朝風自己笑稱為最為有備無患的行為。

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