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之外,竟然也能稱之為甲。
以王不凡的遊戲經驗來看,他估計這應該是對應著玩家那所謂的自適應屬性所設定的初始職業,在遊戲後續程序之中應該有著相應的轉職功能。
不同的職業,不同的狀態屬性,相同的體力值,為什麼會出現同時體力耗盡但是行走的距離卻不同的狀況?
王不凡的第一反應就是這遊戲的其他基礎屬性可能會打破之前自己的認知,那些屬性自然就是力量、智力、體質、敏捷等等屬性。
不過遺憾的是他們現在似乎並無法檢視自己的詳細屬性資料,但是可以確定的是這一項資料應該已經有了雛形,這是不是也就意味著這個階段的發展決定著自己在遊戲當中的將來?
王不凡在尋思著,點星小聲說道:“先前我看跟不上你,我看我好像可以使用有個可以加移動速度的技能,於是便使用了,可沒想到還是跟不上。”
技能?
王不凡不由心神一緊,他沒記錯自己技能面板是空的啊。
不過資料就在眼前,點星的藍量的確有所損耗,自己可是一個想要使用藍量都不知道該怎麼使用的存在。
當下王不凡問道:“什麼技能?”
點星說道:“踏風,在周身行程一道屏障,可抵禦基於技能等級對應數值的傷害,同時增加自己百分之五的跟移動速度,持續時間300秒,冷卻時間60秒。”
聽完這個有些似曾相識的技能描述,王不凡不由得感覺到有些身心疲憊。
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