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眾人聽了十分驚奇,這林朝風的職業是劍客,這無極的職業是元素法師。
元素法師在競技場的牌面自是不用說,有著法王在那頂著,同時元素法師其實也是劍客比較頭疼的一個職業,因為元素法師雖然不像冥法那樣犯人,但是那一個個技能可都是硬傷害啊。
說白了就是劍客在冥法面前,可能會遭受一些折磨。
但是在元素法師面前,那一個個技能可都是要命的技能,基本上捱上了,那掉血量是看得見的。
同時大家對於劍客對陣元素法師的時候也是有著畫面感,就是劍客利用自己超高的機動性在那上跳下竄,而元素法師則以不變應萬變。
這基本上只要感覺劍客一近身,隨手甩兩個技能,這劍客只要一遭中,瞬間便要失去自身的活躍性。
同時如果遭中技能的同時吃中負面狀態的話,那結果極有可能會被元素法師一套打到沒有還手的餘地。
準確來說就是元素法師這種硬傷害的職業在面對劍客這種需要突進貼臉的職業的時候是擁有著天然優勢的,這個天然優勢就是手長且傷害足夠。
劍客在元素法師面前是真的沒有任何優勢可以提及的,因為哪怕近身之後硬拼傷害,他也不一定拼的鍋元素法師。
這劍客雖然說傷害上限十分的高,但是他要打出來很吃環境,而元素法師本身就是短時間內傷害最高的一個職業,要說輸出環境就是他能夠釋放技能且命中目標就行。
你要說這元素法師在面對劍客的時候是壓根就沒有機會,按理說這種情況不應該是反過來的麼?
通常可都是劍客在面對那種防守做得十分到位的元素法師的時候是沒有任何機會,這導致眾人一時間有些反應不過來,他們不知道該如何去想象那種畫面。
沐雪晴說道:“這劍客要近身遠端職業的確很簡單,但要說近身之後對手沒有反應的機會,這是不是有些太過分了些?”
林朝風說道:“不過分,準確來說是之前大家認為的劍客在面對這種遠端輸出職業的時候沒有任何機會才叫做過分,因為劍客始終掌握著主動權,這個主動權真的能給劍客帶來無比的優勢。”
“同時很多人認為這劍客近身像元素法師這種職業的時候是捨命式的背水一戰,勝算十分的低,能贏也只能祈禱這元素法師出現連招失誤,但其實不然,因為事實情況應該是反過來的。”
另一個哥們說道:“可是這種強攻手法之前或許哥們不是說過劍舞有說過麼?而且或許也說你是有些偏向於那第二種打法的風格的。”
林朝風說道:“沒錯,那種強攻的打法的確有些無腦,也是的確是沒有辦法的辦法,但是我想說的是,我採取這種打法並不是說就一定是強攻,也就是說在這個近身之後還是擁有著小技巧的。”
“不過這個技巧也取決於劍客使用者自身的能力,就是反應以及思路,以及對於對手的瞭解,如果這些條件不具備的話,那麼這個近身可能就跟之前或許所說的那個劍舞所說的強攻一樣一樣的。”
沐雪晴問道:“需要怎樣才能夠改變這種局面?”
林朝風說道:“一個十分簡單且直接有效的小技能,我感覺基本上是個人應該都可以做到,就是需要利用到劍客的一招,十分簡單的一招便可以改變這種局勢。”
“雖然我也不清楚在這之前大家為什麼都沒有想到這麼簡單的一招,也不明白為什麼沒有人去嘗試過,這在當時我忽然想起這一招的時候心中也抱著十分遲疑的態度,但是在經過我跟無極老哥的多次嘗試之後,我發現這一招效果十分奏效。”
林朝風繼續解釋道:“這一招就是劍客最為簡單的一招,格擋。”
“我們都知道格擋是瞬發的,魔劍士也有格擋,但是因為魔劍士走的是特效流,其實真要比較起來魔劍士的格擋在某種程度上相較於劍客的格擋來說是要緩慢一些,格擋這個技能在劍客這個職業身上是可以各種取消技能的前後搖甚至可以說能夠瞬間終止技能的一個招數。”
“同時這格擋也是劍客最為強大的防禦技能,在以往很多劍客會利用到格擋的時候都是在十分被動的情況下使用格擋,目的就是利用格擋的減傷效果在十分被動的環境之下去抵消傷害。”
“格擋有個作用就是能夠在吃到那種持續傷害的時候,只要不是背身吃到那麼他可以讓自己免疫僵直狀態,甚至連負面狀態都可以免疫。”
沐雪晴說道:“沒錯,包括魔劍士的寒冰破,記得我有在哪裡看到過一個貼,
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