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在林朝風的記憶裡,當時他們打職業,除了了在自己這個圈子裡,或者在對於這個圈子有著一定理解的人心中,他們才會收受到他人的尊重。
平日裡他們永遠被那網癮少年或者不務正業之類的標籤給貼的死死的,走出去也上不了什麼檯面,什麼時候獲得過別人的認可?也沒有什麼時候獲得過真正的尊重。
林朝風記得當時DP戰隊還跟某個網路影片平臺合作過,而當時他們那些選手也藉著這個機會上過那視屏平臺自制的一個節目,整個DP戰隊的人都去了,包括替補在內。
林朝風記得當時好多評論都是覺得新奇的,都是對於這些職業選手帶著點偏見的,而這其中還有不少本身就是英雄聯盟玩家,或者說職業聯賽的觀眾。
當時節目收視率還可以,可是風評卻不是很好,後來還給相關部門接洽,這本身就帶著點嘗試性的舉動,到最後那檔節目上都再也沒有出現過那節目初衷所面對的人之外的人。
林朝風記得當時大風漫天跟他說過,他們這些職業選手算是打頭陣,他們之後的錄製安排應該是網路寫手這一塊,都是一些真走外面並不會受到人正兒八經看待的職業。
可他們這一登場,也算是將後面那批人給摁死了,壓根就沒有出臺的機會。
無論是電子競技職業選手還是網路小說的寫手,這兩個部分的人都差不多是在同一個時代誕生的。
這兩個群體在自己的圈子裡,基本上有點成就那就都是名人。
但他們一旦離開了自己的圈子,那麼他們便無人會認識,甚至還會受到一些非議。
網路寫手的歷史可以追溯到網際網路才在國內興起的時候,那會他們這些愛好者大多還都在論壇上混跡,其實就跟現在很多人玩論壇差不多。
只不過他們那些人最終有人發現了能夠將他們自己的東西以更好的方式延續下去的方法,同時也可以讓他們的興趣轉變成一種職業,能夠讓自己的興趣為自己帶來收入。
也就是發現利益,最終在合理的運營之下,才有了後來的網路小說行業。
電子競技職業選手同樣是這樣,因為網路遊戲興起也可以追溯到那個時代,當時火爆的是一些即時戰鬥的遊戲,也就是傳統的網路遊戲。
但同時一些國外的遊戲引進,也開拓了一個市場,掀起了一陣競技熱潮。
最終是戰略遊戲,可電子競技真正成型的卻是FPS類遊戲,比如反恐精英之類的。
遊戲存在著競技性質,那麼玩家的水平便有了優劣之分,在一批精英玩家追求自身極限的同時,一些精彩紛呈的對局便為之展現出來。
於是,便有了後面的比賽。
從小型比賽到最終正規起來,最終形成了一個模式,也形成了職業。
而職業選手,也就是誕生在那個時候。
林朝風對於這些更早的前輩們的瞭解並不多,只知道這些前輩們當時的職業環境比之後來的他們要艱苦無數倍。
據說當時一些職業選手跑國外去打比賽,連路費都還是自己掏的,為的就是自己這個賽區的聲名。
林朝風還了解到當時一些前輩的確為國內賽區在世界賽事上取得了非常好的成績,可是給予他們歡呼的更多的卻都是些他們都非常陌生的面孔,那種熱情令他們難以忘卻,回到國內之後看著國內的大環境,更是心灰意冷。
有人走了,有人還在堅持。
林朝風這批職業算手真要論起地位,其實還算不錯的了,至少他們那會已經是有了許多前輩撲過路,但始終都還只能侷限在自己的圈子裡。
大概的模樣就是跑出去跟人吹吹牛你是職業選手沒什麼問題,但是談到生活之類的話題上,職業選手就非常的不受人待見。
這種情況其實在今天還有,只不過沒有當初那麼嚴重了而已。
這個就好像你去找物件,在對方問你是做什麼工作的時候,你說自己是電子競技職業選手的時候,你得掂量一下自己在這個圈子裡的分量。
在林朝風那個年代,哪怕他是站在金字塔頂尖的那一類,他在面對這種問題的時候也沒有底氣。
而在如今,也就是走在前沿的那一部分人才有底氣回答這個問題。
這些東西林朝風很早的時候便有想過,他從來都要求自己做一個擁有著自知之明的人,也因此他在自己最輝煌的時候,他整個人也沒有迷失。
在自己所擅長的領域之內,他可以展現自己的王者風度,可以肆無忌憚的
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