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在這款遊戲當中,PVE的進行時常是十分恐怖的。
遊戲等級設定在目前的版本當中最高等級是六十四級,而升級的途徑只有兩種,一種就是透過無限刷副本進行一定的經驗量去獲取,次數的確是無限的,但是在副本里的市場如果超過八個小時的話,再之後的收益會縮減到二分之一。
說白了就是經驗跟爆率會減半,這個狀態會持續四個小時,也就是前八個小時的收益是滿的,後面四個小時的收益是減半的,十二個小時之後到二十四個小時之間的收益,是四分之一的收益。
也就是說這個遊戲在這方面的設計是並不排斥那種無限爆肝的超級玩家,但是呢對於一些並不想花那麼多時間呆在遊戲裡的玩家來說也是十分友善的,八個小時雖然挺長,除了有條件支援每天能夠在遊戲當中呆這麼久的玩家之外,其餘大部分玩家並沒有多少人會刷滿那八個小時。
至於八個小時之後的延續,那真的是某一部分人的福利了。
相較於後面二分之一的收益跟四分之一的收益,其實滿收益在等級高起來的時候都不怎麼夠看。
這個設計說白了就是你要堅持就堅持,你不要堅持也無傷大雅。
聽起來這遊戲在收益方面的設計似乎有些不合理,但是要說到另外一種升級手段的話,一切就很合理了。
這遊戲還有一種叫做經驗丹的玩意,這玩意也分等級,有的一顆能加三千經驗,有的一顆能加十萬經驗,產出是在遊戲副本當中觸發幸運獲取,而且是專屬獲取。
這個獲取過程就是你在副本途中,忽然間觸發了什麼幸運之類的,然後會讓你回答幾道題目,之後就會有相關的獎勵。
關於這個幸運獲取在這個遊戲的玩家當中還是一個比較火熱的話題,比如以什麼姿勢在副本當中容易獲取這個幸運,比如在什麼時間節點容易獲取這個幸運等等。
總之呢,眾說紛紜的,但是實際上這個似乎壓根就沒有一個相關準確的設定。
幸運是一種,還有一種就是通關之後的附帶,就是有的時候在你通關之後,郵件裡指不定就有著莫名的驚喜。
用遊戲官方的話來說,在這個世界當中,應該存在驚喜,也四處充滿了驚喜。
話是這麼說,但是其機率,真的是微乎其微。
同時呢,這經驗丹也有繫結跟不繫結的,繫結的是無法交易的,不繫結的是可以交易的,也算是遊戲當中比較珍貴的一種道具。
因為有些怪莫名其妙就會爆出這麼個玩意,這種幸運在遊戲當中無處不在。
不過這經驗丹的等級劃分一直就沒有一個明確的說法,而官方在這個內容上似乎也有意不放話,就是經驗丹其中的經驗量最小到最大的數值到底是多少,一直以來就是一個迷。
林朝風見到過的最小量的經驗丹是九十九點經驗,這真要說起來可能比差不多等級的一個小怪還要低,要說有幸運見到經驗丹這個玩意,然後又來這麼個數值,估計會獲得的那個人心態都要炸了。
林朝風見到過最大的量是六萬多經驗,就是透過世界頻道看到的那種物品展示,關於十萬的說法林朝風也只是在論壇上看截圖看到的,就那個截圖還十分有爭議,因為有人說是P出來的。
不過也因為那些爭議,讓林朝風算是大開眼界,有人說見過最高的好像是十八萬八千八百八十八,同時表示同樣是自己見到過最高的還不止一個,內中有著許多吹牛或者攪渾水的,但是就這麼個數值是比較統一的。
根據相關的數值,像林朝風這類並不那麼注重這類道具的玩家來說,勉強算是信了的,因為一些好友也告訴過他,真的有十來萬一顆的經驗丹。
當時這個數值出來之後引起了一陣的轟動,後來這個說法是要沉澱下來的時候,官方莫名其妙插了句嘴,說那還不時最高的經驗丹,導致玩家譁然。
可是說是那麼說,就那個數值的經驗丹一直到現在林朝風都沒有見到過,在世界上都沒有看到有人展示過,就更別說更高標準的經驗丹了。
他自己比較喜歡這遊戲的PVP玩法,不過這遊戲PVP的基礎是需要在PVE當中累積的,等級便是一項。
在競技場當中,就目前的版本而言,等級提升的人物屬性在競技場是四十五級封頂,也就是說你是四十五級也好,還是頂級六十四級也好,在經濟場當中,你們在等級屬性上是一樣的。
六十四級多出來的屬性只會在PVE有用,同時PVE當中除了幾個特殊的副本之外,
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