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林朝風這麼一說,感覺心裡舒坦了一些。

在這之前他心中總是有些惆悵,因為這份惆悵導致他心中有些犯堵。

不過要說這遊戲當中所謂的比賽,其實就是早期的電子競技吧,在國內就這個時期電子競技其實是有的,只是相較於後來的輝煌,這個時候等於是無人問津的狀態。

就他們這個階段網遊還是以傳統的角色扮演遊戲為主,就是以做任務升級打裝備為主,根據遊戲內容玩家之間存在著一些互動的遊戲。

競技遊戲也有,偏門點呢比如賽車類遊戲,主流點的或者說在這個時候說起電子競技會讓人直接就聯想到的遊戲,那就是FPS遊戲了。

之所以說這個時候的電子競技是無人問津的狀態,那是因為壓根就不會有什麼人去關注。

就拿FPS遊戲來說,某些經典的FPS遊戲的比賽一直存在,因為國內比較經典人氣也比較不錯的FPS遊戲都是從國外引進,說白了就是這個遊戲本身就存在著電子競技,在國外辦得非常火熱,只是在國內比較冷清。

這個時候的電子競技的知名度最尷尬的一點就是還真有大部分玩家玩著自己在玩的遊戲,但是對於自己玩的遊戲所謂的比賽一點兒也不知情,或許其中有一部分玩家知道自己這個遊戲有著那所謂的比賽,但是你要問國內有哪些職業隊伍時他們還是一臉懵逼。

說白了就是本遊戲的玩家都不瞭解的事情,至於外界那就更別提了。

因為沒有過之前的輝煌,所以這種情況也不能算是悲哀,用比較積極向上的說法來說就是大環境正在努力建設,國內玩家相關意識也在提高,一切都是出於發展期,這種情況很正常。

這會的電子競技哪裡會像後來那樣,許多壓根就不玩那款遊戲的也會去看比賽,許多早已經棄坑多年的玩家依舊會保持觀看比賽的習慣,差別簡直無法同日而語。

也因此,在林朝風這個時候定下這個目標,這要說出去簡直會讓人覺得有些想笑,或者評價為這個人玩遊戲玩出幻覺了。

相關的考慮與想笑林朝風自然有,不過更多的他也只能在內心之中自嘲與無奈。

林朝風並沒有說話,一旁的二柱子也快速的為自己螢幕上的內容所吸引,一時間再沒有說話。

林朝風操控著自己的角色在遊戲當中的主城當中來回走了幾趟,一邊是去向PVE副本入口的,另一邊是前往競技場的,他就在這兩個方向來回的徘徊的幾次,最終還是選擇去到了市集。

市集就是玩家們擺攤賣東西的地方,這遊戲的交易手段可以分為幾種,一種是花費一定的費用直接上拍賣行,這個拍賣行的所需要花費的費用是需要真金白銀充值的那種貨幣,這種貨幣可以在遊戲商城當中買些日常道具或者時裝之類的。

不過這遊戲真金白銀在商城當中並沒有什麼屬性上的體驗,能買的大多都是一些奢侈品,比如時裝,時裝又不加屬性;又比如說鮮花之內的玩意,鮮花是用來贈予心儀的人的,這收穫鮮花多的人呢身上會有著十分華麗的特效,但是也僅此而已。

真正要說有點實際性用途的就是拍賣行了,拍賣行的手續費是硬性的,手續費是根據你要出售的價格水漲船高。

遊戲當中的貨幣跟真金白銀的比例是一塊錢等於五萬遊戲幣,如果你賣一件價值五百萬遊戲幣的道具時,需要收取兩塊錢的費用。

有玩家算過,相較於這種貨幣跟真金白銀的比例來算的話,著遊戲收取的費用大概是交易總額的百分之二,說起來設計還是比較合理。

但是呢,這遊戲在遊戲幣上的消耗是真的十分的巨大,同時呢拍賣行也十分的火爆。

同時這手續費也並不是根據交易成功與否來判定的,而是你掛上去就要收,這百分之二的費用只能給你維持三天。

後來遊戲還增加了置頂位置,所謂的置頂位置就是拍賣行的第一頁,位置有限,這個位置還需要競拍,總之有意思的很。

拍賣行上最熱門的道具就是一些任務道具以及一些關鍵的材料,再有就是裝備了,隨手翻開裝備一項當中的武器一類,一開啟幾百頁的顯示,可見這個遊戲其實在人氣上在當時還是非常誇張的。

畢竟垃圾武器上拍賣沒有什麼意義,這值得上拍賣的武器除了那些無聊的人之外,基本上都不是什麼俗品,但是這武器真的是說爆就能夠爆到的麼?

這第二種交易手段就是集市當中的擺攤了,這擺攤也挺有意思,攤位收取的費用是遊戲幣,這個比較實惠,相關設

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