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fm系統這個不是外掛的外掛,終於有了區別於原版遊戲的東西了!一想到這裡,李慕迪的眼淚都要流下來了。別人重生,各種修改、各種利用未來知識得名得利;可自己過來,什麼特殊能力都沒有也就算了,可只距離原先的世界一年半的時間,神馬高科技、能賺錢的玩意都早就出現了,就是有錢去投資電影都不知道現在拍攝的哪部會大賺。以前每每想到這些,李慕迪都覺得自己確實是個失敗者,連穿越重生都是低配的。可這是要翻身農奴把歌唱了?——這話好耳熟啊,是不是之前說過?
“快!具體介紹一下這個勳章模式。”老李迫不及待地命令道。
“好的。”還是一貫的沒有絲毫感情,“勳章模式,是這個fm系統特有的一個設定,主人可以透過達到特殊的要求得到相應的勳章,並且隨著勳章等級的上升,會給您帶來非比尋常的幫助。”
“太好了!都有什麼勳章?怎麼才能得到?如何升級?得到的幫助是什麼?”心上就像長了草一樣,根本停不下來!——誒?這詞也好熟悉啊!
“目前可以顯示的常規勳章有球員之友、同事之友、指揮大師、培養大師四個。前兩個是一類,屬於人際關係方面,都是採用尊敬值或者喜愛值來判定。後兩個屬於職業類,根據你帶領球隊取得的戰績和培養球員使其能力提高一定程度來解鎖相關勳章。至於得到的幫助不定,勳章升級到一定級別會有選擇,有持續性的也有一次性的,現在無法給出具體資訊。”
這勳章的情況大概從名稱上能夠了解一些,再結合fm遊戲的設定,球員之友和同事之友十有**和喜歡的人這個資訊有關,詢問系統助手之後得到了肯定的答案。
“是的,球員和職員關係資訊屬於fm的隱藏設定,大概有喜歡的人、討厭的人、喜愛的球隊和討厭的球隊幾種關係,每種關係的程度用尊敬值或喜愛值、討厭值來表示,只有數值大於等於50,才會正式在個人資訊中顯示出來。但玩家可以利用例如核.武這樣的修改器,檢視到每一個關係資訊。解鎖勳章模式後,您可以在fm系統的人員資訊內檢視這個人與您的關係是什麼樣的,也可以在您自己的個人資訊欄裡檢視到對您尊敬值大於10、討厭值大於10的人員列表。”
聽到這裡,李慕迪開啟了系統介面中自己的資訊欄,看到了新增添了一個子目錄,顯示為“勳章館”,下面四個橫向分類欄,在第一個裡面出現了一個類似於銅牌獎牌的勳章,標註為球員之友一級。勳章的右邊列出幾個名字和數字:勞爾(尊敬值40)、赫塞(尊敬值30)、阿韋羅亞(尊敬值20)、齊達內(尊敬值60)、索拉里(尊敬值15)。
“請在心中鎖定勳章,將會顯示出此時給予的幫助效果和升級下一級所需的條件。”根據系統助手的提示操作,勳章下方顯示出了新的東西:球員之友一級效果能夠檢視相熟球員(即彼此認識)的尊敬值;升級到二級的要求:擁有一名尊敬值為100或者兩名尊敬值為50或者十名尊敬值為20的球員。
稍稍思考了一下,李慕迪問道:“尊敬值是如何產生的?”
“尊敬值主要由兩個方面來產生:第一個是契合度,系統將每個人的脾氣秉性按照一定規律分為101的數值,0是一個極端,100是另一個極端,數字越相近的兩個人彼此之間產生好感的可能性就大。現實中您可能遇到過一見如故的朋友,那就是你們兩個人脾氣秉性相合的原因。”
這個有點兒意思啊!“我和齊祖就應該很相近?我脾氣秉性的數值是多少?”
“對不起,這個屬於隱藏設定,無法檢視。我只能給你舉個例子:您的齊達內先生相處在一起,每年彼此間的尊敬值會增長10點左右;而您和漢斯·埃裡克·厄德高先生相處,每年討厭值增加3點左右。這裡的相處指的是平常來往較為密切,在一個地方工作或者私下見面較頻繁。您和厄德高先生現在的情況構不成相處的資格,所以討厭值還不會增加。”
李慕迪把聽到一半時提起的心放了下來,幸好這東西要求挺嚴,否則鬼知道會產生多少討厭自己的人。
“第二種產生尊敬值的方式是:您為對方提供了幫助和貢獻,視幫助的大小和對方的感官增加尊敬值,相反的您要是做出了導致對方不滿或者損害了其利益的事就會產生討厭值。這種方式產生的數值是單方面的,即對方對於您的關係數值發生變化。”
這個還算是挺容易理解的,裡面好像有經典戰棋類遊戲火焰紋章的設定。
“大致清楚了,同事之友一級勳
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