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無銘套裝,前置型副本·骸骨遺蹟的開荒模式下,唯一產出的白銀套裝,也是劍士職業的15級左右,最為優秀的一套裝備了。
葉空不再怠慢,立刻將揹包中的‘無銘套裝’拿出來,直接穿上去了,一共是無銘的護手,無銘的腰帶,無銘的頭飾與無銘骸甲。
四個裝備,三個替換掉了原本的血源套裝,同時,葉空身上的潮汐之甲,也被無銘骸甲替換掉了,前者是暗金品質的5級衣服,後者是暗金品質的14級衣服,可謂是裝備效能上的大躍進。
替換完了裝備,葉空的屬性面板也搖身一變,當前資訊為——
玩家·空白(人類)
所屬界域:千界樹·第六界域
職業:禍靈劍者(敏捷職業)
等級:14級
生命值:375/375
靈咒:10/10(回靈時間縮短40%)
攻擊力:79
防禦:55(堅韌附魔+5)
屬性:力量32,敏捷61,體質21,精神21
葉空的屬性全面提升了,特別是防禦力從原本的40點,直接提高到了55點,還有血量也從300點出頭,變成了375點上限,快接近於400點血量了。
這個血量水準,完全超過了同級的體質職業,除非是白銀套裝的體質玩家,才有一定希望,能夠與葉空的血量持平——畢竟,葉空的衣服可是暗金品質,附帶了唯一的獨有字尾,遠遠勝於普通的白銀裝備,直接彌補了劍士與其他肉盾,天生在血量上的差距。
同時,葉空的四圍屬性也獲得了增強,比原來的屬性平均高了3點,相當於普通玩家升上4級的屬性點。更重要的是,葉空晉升了14級,又獲得了4點自由屬性,於是他稍作思考,全將4個屬性點分配到了敏捷上。
啪!
葉空的個人面板一跳,下一刻,他的敏捷達到了61點,成功突破60大關!
同一時刻,葉空感到了手背一熱,原本的禍靈聖紋浮現而出,竟是金光閃爍,讓他的手掌浸入了一團金光,顯得非常耀眼。
系統提示:你的敏捷超過了60點,自動觸發了聖紋天賦·劍咒。
“聖紋天賦?居然60點敏捷就觸發了.......”葉空不由一驚,前世的他獲得了司夜劍客的傳承,同樣是一個傳說職業,所以,他清楚著聖紋天賦的意義。
聖紋天賦,意思跟他的名字一樣,就是聖紋的隱藏能力,只有玩家的主屬性達到了一定程度,才可以觸發它的效果。
同時,聖紋天賦不止一個,傳說職業也有強弱之分,哪怕是最弱的傳說職業,聖紋天賦最少也有3個,每個天賦的觸發條件,會比上個天賦高出一大截。
前世,葉空觸發首個天賦的時候,自身的敏捷屬性達到了100點,才成功觸發了‘夜佑’天賦,夜晚時期的視野額外+2,比遊俠自帶的鷹眼天賦還要厲害。
再往後來,葉空還觸發了剩下的兩個天賦,一共是3個聖紋天賦。
但是........
如今一世,葉空的首個天賦,所觸發的敏捷屬性竟是60點,比上一世足足降低了40點,這個情況代表著.........聖紋天賦不止三個!
聖紋天賦越多,首個天賦的觸發條件越低,畢竟,後面的天賦要堆加主屬性,不可能把‘起點’設定得太高了,由此推測,葉空的聖紋天賦不止於三個——不,更準確而言,應該是遠遠不止!
根據葉空所知,千界樹的傳說職業們,他們的首個天賦觸發條件,大多集中於80點-90點左右,很少數屬於75點的範圍。
至於75點以下,葉空依稀記得了幾個人,在70點觸發了首個天賦,至於70點以下的界限,特別是60點敏捷的界限——不曾聽說,有人在此階段就啟用了天賦!
換句話說,葉空的聖紋天賦,恐怕比前世的傳說職業們更多一籌,由此看來,葉空的傳說職業·禍靈劍者,確實有些不一般。
“呼,看來我真的撿到寶了。”
葉空深吸口氣,看向了禍靈聖紋的屬性介面,此刻,它的資訊面板多了一項,正是剛新增的天賦能力——
禍靈·聖紋(中階)
聖紋屬性:靈咒上限+5,回靈時間縮短30%,劍士技能的異常判定+10,「暴擊」屬性的攻擊獲得30%增益,吸血能力+5%
等級需求:無
職業限定:禍靈劍者
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