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“咦?”
葉空眉頭一皺,一路上他看見了不少的玩家,一個個都行色匆匆,就跟家中死了人一樣,火急火燎的趕向著熔火遺地。
“奇怪了,他們幹嘛去啊?”葉空搖了搖頭,不理會這些玩家,轉身踏入了前方的傳送陣。
值得一提,傳送陣中不斷有人員冒出,一樣趕往著遺地的方向,讓逆流而行的葉空,顯得格外醒目。不過,其他玩家也顧不上葉空了,甚至於,葉空還看見了數個火舌公會的成員,但對方不曾注意他,自顧自的衝去了遺地。
譁!
葉空的視線一晃,待到畫面重新凝聚,眼前不再是白色的雪原,而是一座座披著銀裝的哥特式建築,肅殺與森然的氣質,一陣醞釀欲出。
正是紫雨要塞。
葉空不曾耽擱,立刻離開了傳送廣場,前往著古士德所在的方向,不一會兒,他來到了那個小巷,見到了蹲坐於地的古士德。
“用耳去聽,用心去斬!”
還不等葉空開口,古士德率先抬手打斷,腦袋上的耳朵動了動,做出了一副非常有逼格的模樣:“我的智慧與你同在.........”
“.......”
葉空的表情囧了一下,饒是接觸過了一番,也有點忍受不了對方的中二,幸好,葉空的控制力很強,一臉嚴肅道:“先生教訓的是。”
“嗯!”古士德享受的仰起了頭,哪怕繃帶矇住了他的眼睛,也可以想得到,他應該是閉著眼睛的(享受臉):“我看見你的試煉證明,非常好,你完成我的考驗,有資格接受我的劍術訓練了。”
話音未落,一團紅光從古士德的身上冒出,直接融入了葉空的身體。
系統提示:你學會了禍靈劍者的專屬技能·「斷水流」。
系統提示:你的「雷厲斬」獲得了晉階屬性,技能名稱變為「怒雷斬」。
系統提示:你學會了禍靈劍者的被動技能·「劍意貫通」
系統提示:你的禍靈聖紋獲得了50點聖紋值,成功晉升為‘中階’。
大量的系統提示,一連串冒出來了,讓葉空懵了一下,稍過片刻,當他回神過來,想要詢問古士德的時候,卻發現前方是一片空地,只留下了半截繃帶,孤零零的躺在地上。
古士德竟是不知不覺中,悄然離開了此地。
“這個老頭......”葉空也感到了一陣無語,他開啟了個人面板,看向了新的三個技能。
怒雷斬(LV3):主動遷躍一次(10碼範圍內),舉劍重砸地面,對於方圓4碼內的敵人,造成自身攻擊力x225%的傷害,並對中招生物造成2秒眩暈,技能消耗1個靈咒,冷卻時間為60秒。
相比於原本的雷厲斬,「怒雷斬」的‘眩暈觸發’不再是高空環境,而是變成了一個主動的跳躍落地,不僅是100%的眩暈觸發,它的傷害量也恆定為225%,如果技能等級再提升,傷害量還能更高一點。
如此一來,雷厲斬的最大缺陷被克服了,變成了一個相當完美的技能。
斷水流(LV1):朝著正前方的扇形區域(5碼範圍),釋放一次劍氣傷害,傷害數值為125%攻擊力,劍氣攻擊屬於AOE型傷害,消耗一枚靈咒,同時,在首個劍氣釋放後的五秒內,斷水流不存在冷卻時間,使用者能連續的釋放劍氣。
連續釋放的情況之下,每個劍氣獲得10%傷害遞增,即第二次劍氣為首次劍氣的110%,第三次劍氣為第二次劍氣的110%,以此類推。
連續釋放上限:4 ,結束後的冷卻時間:90秒。
一個非常強大的AOE型技能,最關鍵的是,它的冷卻時間不長,相比於其他的大威力技能,在冷卻上很有優勢,唯一的缺點,就是‘四連發’的情況下,消耗靈咒的數量有些多了........但是,葉空最不缺的就是靈咒。
以技能眾多而作為招牌的禍靈劍者,在靈咒方面的底蘊可謂是無人能敵,不論是恢復靈咒的手段,還是靈咒上限的數量,都足夠讓敵人絕望了。
最後一個被動技能——
「劍意貫通」:你領悟了真正的劍術手段,有關於遠端的技能,攻擊威力提升30%(技能公式的比例),有關於近戰的普攻,有30%機率觸發為「暴擊」屬性,享受敏捷方面與暴擊能力的加成。
遠端技能威力的提升!
有了這個被動,御劍連斬的攻擊比例將提升至80%(原本比例為50%),快接近於葉
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