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聖紋也是「傳說職業」的獨有象徵!
「傳說職業」的傳承結束後,玩家的手背上將有一枚專屬聖紋,同時,也只有「傳說職業」誕生了聖紋,非傳說職業都不具備聖紋!
因此,葉空獲得的傳承·禍靈劍者正是一個「傳說職業」!
這是禍靈劍者,而不是啟靈劍士,前者是後者的‘劇情對立面’——阿里阿德涅的轉職任務,目標是啟靈劍士,那麼,米諾斯的轉職任務,目標就是禍靈劍者了。
禍靈劍者,隱藏於歷史真相之下,也是米諾斯的真正傳承!
葉空正是看透了這一點,主動放棄掉了啟靈劍士,而激發了禍靈劍者的隱藏傳承,同時,禍靈劍者也是一個傳說職業!
傳說職業,本身凌駕於所有職業,也是最頂尖的隱藏職業!
上一世,葉空曾經取得了司夜劍客的傳承,而它也是「傳說職業」。在此之前,葉空的等級是+,實力排名只有一億多(千界樹範圍),與高階玩家的差距極大,一直到他成就了「傳說職業」,排名開始一路飆升,直接飆到了名!
這個結果,雖然離不了葉空的刻苦努力,卻也看得出「傳說職業」的強大,讓一個落後的普通玩家,爆發出不可思議的光彩。
大器晚成,亦不過如此。
葉空看向了手背上的聖紋,立刻獲得了它的資訊——
禍靈·聖紋(初階)
聖紋屬性:靈咒上限+,回靈時間縮短,劍士技能的異常判定+,「暴擊」屬性的攻擊獲得增益。
等級需求:無
職業限定:禍靈劍者
聖紋效果·萬魂:禍靈劍者主動激發了聖紋,讓自身開啟‘萬魂’狀態,屆時,靈咒自動恢復至圓滿,所有技能的冷卻清零。同時,劍士技能的靈咒消耗減少(若不足枚靈咒,則不消耗靈咒),使用者在萬魂狀態下,每隔秒就恢復枚靈咒。
「萬魂狀態」持續分鐘,一旦效果結束,聖紋需要個遊戲小時(摺合為現實世界的一天),才可以重新激發「萬魂狀態」。
(ps:回靈時間,意思為靈咒的恢復時間。)
“禍靈聖紋?靈咒上限的提升,回靈時間的百分比縮短,還有聖紋效果·萬魂。”
葉空稍一思考,就利用豐富經驗,判斷出了禍靈聖紋的本質:“禍靈聖紋的屬性,主要都是靈咒方面,因此,它的特性也應該是——靈咒。”
「傳說職業」都有著自身的特性,專攻於不同的手段方向。
顯然,禍靈劍者的特性是靈咒,不同於司夜劍客的隱匿。
司夜劍客專注於隱藏自身,依靠偷襲來取得勝利,
禍靈劍者專注於靈咒方面,應該是靠著技能數量的優勢,利用連續不斷的技能,來取得最終勝利。
靈咒方面的優勢,讓葉空可以釋放大量的技能,也意味著‘全面’,本身的短板和缺點更少了,更近似於一種全方面的增強。
“看來,這個禍靈劍者的傳承,不比司夜劍客稍差,甚至更勝一籌了。”
“回去以後,我得多學一點技能了,靈咒方面如此充沛,必須得配上大量的技能,才能發揮禍靈聖紋的優勢。”
葉空點了點頭,對於「禍靈劍者」極為滿意,接下來,他看向了自身的職業面板,目光停留在了新的職業天賦上——
玩家·空白(人類)
職業:禍靈劍者
職業天賦——
劍術大師:劍類技能的傷害增加,攻擊速度提升
劍魂:劍類技能的熟練度,訓練效果增加
高階斂息:在原本的斂息基礎上,一點敏捷屬性,對於斂息狀態的加成,額外提升效果,其他方面與「斂息」完全一致。
傳說天賦——
禍靈劍體:玩家的技能上限+,忽視等級+,免疫不超過點的傷害。
劍意增長:玩家每提升級,不再獲得點屬性,而是獲得點屬性。
三個職業天賦,都是在原有的基礎上,獲得了一次升級。
比如「劍術掌握」變成了「劍術大師」,增幅效果從傷害攻速,一下子飛躍到了傷害攻速,相比於原來的輸出,簡直是一個天上地下。
「劍魂」代替了「習劍者」,額外熟練度提升到了,確保了禍靈劍者學習技能的速度,畢竟,以‘技能眾多’作為戰鬥方式,如果‘技能等級’跟不上了,那就真的尷尬了——「劍魂」正好彌補了這點。
「高階斂息」增強了葉空的
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