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其實還有一部動畫電影,而且還是國產的動畫電影韓櫟也非常喜歡,那就是在後世從俘獲一大批粉絲並取得良好票房成績的《白蛇緣起》。

這是一部非常優秀的國產3D動畫片,在電影劇情,動作打鬥以及畫面上都十分不錯。

而且這部電影還有一個特點,那就是它的風格十分鮮明,一看就是國產動畫電影。

韓櫟有想過要借鑑這部動畫片呢,可這部動畫所採用的是3D技術,在打鬥上也運用的是動作捕捉其實。雖然在這兩方面,他們的技術並不差,但韓櫟覺得這麼一部片子現在製作出來有些不太合適。

還有就是這部片子多少帶有成人色彩,即便是在後世上映的時候就有詬病。如果現在製作上映的話,恐怕在目前的環境下會引來諸多批評之聲。

而且作為他們的第一部動畫大電影,至少要拿出讓人耳目一新有代表性的片子出來才行。所以權衡利弊,韓櫟最終還是將其否決了。

那麼這部新動畫電影到底要講個什麼故事呢,不僅韓櫟糾結,動畫專案部的眾人也十分矛盾。

有一部分人認為,他們之前的幾個專案都很成功,比如《那兔》系列,《夏日晨語》系列,《戰爭紀元》系列。這三大系列在劇集方面都獲得了巨大的成功,不如趁機在三大系列中選擇一部來製作大電影,相信會取得不錯的成績。

在這三大系列之中,《那兔》系列最不被人看好。雖然這個系列比較主流,而且覆蓋比較光,但劇情過於簡單,無法撐起九十分鐘以上的時長。

說白了,這個系列只適合做劇集或者短片。

剩下就只有《夏日晨語》系列和《戰爭紀元》系列了,這其實是兩種風格或者說兩個型別。

選擇《夏日晨語》系列,那麼就要走抒情文藝路線。適合採用二維風格,來表現整個唯美愛情故事,努力將其打造成動畫電影中的《那些年》。

而選擇《戰爭紀元》系列,那就意味著要走動作畫面路線,劇本就不再顯得那麼重要。激烈的打鬥,震撼的畫面,是其吸引觀眾的核心。

實際上就這部動畫片,韓櫟他們是打算製作大電影的,只不過目前時機還不夠成熟。

而還有一部分人則是認為應該創新,選擇新的故事來進行製作,其中韓櫟的《文明戰爭》也成為了大家討論改編的重要選擇之一。

另外其它的一些小說和漫畫,甚至重新創作劇本,這都成為了他們選擇的物件。

所以到底選擇什麼題材,什麼內容,動畫專案部內部爭議也很大。既然有爭議,那麼這個決定權又被放在了韓櫟面前。一方面是因為這些人對他的盲目信任,另一方面誰讓他是領導,是這部劇的負責人呢。

得,難題又擺在他面前了。

可在他看來,其實選擇無非兩個,要麼堅持原創,要麼借鑑經典。

對於他個人來說,自然是想要堅持原創了。雖然說他就算是借鑑了人家,其它人也不知道,可他心裡總覺得彆扭。

可如果借鑑的話,風險太大了,誰也不知道他們原創的這部電影到底會不會受到換用。作為他們出品製作的第一部動畫作品,必須要開個好頭。

所以從這方面來看,為了保險起見那麼只能是借鑑了。

可到底借鑑哪部,韓櫟自己也為難起來。

不過在綜合了動畫專案部其他人的意見後,韓櫟將目標放在了一部在後世不管是票房還是口碑都非常不錯的動畫電影。

《名字》,這是由島國著名動畫導演新誠執導一部動畫電影作品,於16年暑假上映。

該片在全球125個國家發行。截至全球票房收入達到2億8000萬美元,超過《千尋》,成為島國電影史上票房收益最高的電影。

僅僅在國內上映的首日票房共收入7500萬,以超過2億的首周票房奪得1週末票房冠軍。最終票房報收於5.7億,創下島國電影在國內最高票房新紀錄。

不僅僅是在票房上,在藝術獎項上面也取得了非常矚目的成績,獲得16到17年幾十項國際各類獎項。

同時呢,這部電影也在觀眾中取得了非常好的口碑,在各大影評平臺,都保持著很高的打分和評價。

韓櫟相信有這樣一部電影出現,肯定會給他們製作動畫電影領域起一個好頭。

不過這部電影好是好,這其中還是有很多問題的。比如這部片子過於的玄幻,而且故事中有很多島國元素。

如果將這部動畫的故事提取出

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