摺紙時鐘提示您:看後求收藏(第13章 圖解,怎麼又是我拯救世界,摺紙時鐘,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
是破解,其實只是把自己知道的部分給翻譯出來罷了,原來不知道的紋理型別,還需要長時間的邏輯逆推,和語言規律探查才能完成。
不過就算是知道的那一部分,如果不像這樣持續的計算,想要翻譯出來那也是很困難的。
當然,這麼複雜的東西翻譯出來的不可能少,如果把它轉換成人類語言的話,那估計我的這本書就可以突破一億大關了。
像這些紋理,更多是程度上的一種解釋明,不過要比人類解釋明的程度和深度要高上不少。
舉個例子,要完成抬腿動作,人類的描述最多就是把抬腿抬到什麼高度,速度什麼的,最多就是把腿的大一併描述出來。
不過要知道從細胞程面來看,腿運動這個過程,包含了無數資訊,而紋理所表達的資訊就是這樣,短短一段紋理,因為狀態的不同組合的不同,包含的資訊更是文數字,其中甚至有很多約定俗成。
目前林昊所知道的這些紋理資訊,是近百年來儲存物學家的研究成果,但即便是這樣,對
於整個紋理資訊庫來講,依然是冰山一角。
許多時候,即便是自己知道的情況和熟悉的紋理,林昊也會摸不著頭腦,畢竟組合不同,甚至空間結構也會成為考量因素之一。
不過好在所有紋理的最大範圍,大概也就是相當於作文題目的東西,一般來講資訊量不會太大,就算是現在林昊研究的如此複雜的紋理,最大範圍的趨勢,也不會比一般紋理難。
之前一共出現的21條紋理,林昊都解了個大概,而且林昊發現,那條紋理中的“書法”其實是最好解的,這倒是讓林昊感覺很意外,畢竟本來林昊只是抱著試試看的想法。
因為兩種語言邏輯關係的紊亂,所以我用我自己的話來向大家解釋林昊的破譯的內容。
自然,林昊也是用通俗的話語向其他人解釋。
開頭他們所遇到的紋理,大至相當於一個迷宮的開場白,複雜的林昊看不出來,大致就是表達在這裡面不會受傷不會飢餓,如果不遵守規則,那麼就會被懲罰。
具體是什麼規則林昊不太清楚,懲罰的話應該落後於不會死亡受贍優先順序,所以懲罰大概是不會死的,林昊有點懷疑失去記憶。
還有一點,迷宮存在各種寶物房間,可以用某種道具對抗,具體規則大概也不會變。
林昊和國安遇到的就是寶物房間,寶物什麼的林昊表示自己最喜歡了,而且在場的都是自己人,也沒有什麼對抗的法,不過道具什麼的林昊沒有見到啊!!
還有陷阱房間和獎勵房間,這些房間林昊沒有遇到,但是在大門前的房間裡,林昊勉強翻譯出了他們的基本資訊,陷阱房間貌似是要透過門口的紋理來推演的,不過對於這隻“文盲”隊伍,就呵呵了。
不過應該來講所有內部房間的規則的優先順序都低於大門口的規則,也就是死亡威脅是不存在的。
在這裡就算是想自殺都沒辦法,這倒是讓林昊安心了不少。
不過貌似有許多剝奪懲罰,比如剝奪語言功能什麼的,這一點需要注意。
寶物房間間於陷阱房間與獎勵房間之間,如果挑戰失敗是會有懲罰的而獎勵房間則沒櫻
整個迷宮是進行所有遊戲的平臺,所有遊戲都會在迷宮內進行,迷宮並不是不變的,至於怎麼變,林昊表示太複雜,自己看不出來。
每個人可以同時進行好幾個遊戲,地點都在迷宮裡之中,每個遊戲都獨立存在。
最後,每個不犯規走出迷宮的人都可以獲得一個獎勵,限時一個月。
這地方,簡直就是個大禮包啊!!
不過需要注意的地方也很多,雖然具體規則林昊破解不了,但是開頭房間裡最明顯的三條規則,林昊成功破譯出來了。
第一條,不可以吃東西。
第二條,不可以原地不都超過3個半時21分鐘13秒
第三條,關鍵時刻,不準跳躍。
違反者關入黑屋。
林昊估計這大概有剝奪記憶的功能。
剩下的內容,憑林昊目前是無法解開的。
而大門上的那條紋理,基本上就是一種謎題型別的東西,林昊表示力不從心。
而房間內的十七條紋理,大致是遊戲的規則之類的,遊動的線條則是類似問候語的東西。
遊戲規則比迷宮統一規則來的複雜的多,林昊只能解出個大概。
第一,請自行分組,規定時間
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。