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可惜,現在還找不到這麼合適的。

甚至說,再過三十年,都很難找到那樣合適的。

動畫片電影的好處就是可以肆意揮灑想象力。

只要特效技術oK,那就沒有任何難點。

人物想做成什麼樣就做成什麼樣,場景想做多宏大就做多宏大,打鬥有多精彩就做多精彩!

恰恰特效技術是紅星的優勢。

所以秦婉秋簡單說一下,彭萬華就明白了其中緣由。

“可以,只要水準不低於《秦時明月》,我覺得又是一部可以大爆的電影系列。”

他鼓勵了一句。

其實無論何時動畫片電影都有市場。

像1991年迪士尼出品的動畫電影《美女與野獸》,全球票房3億3000萬美元!

1992年的動畫電影《阿拉丁》全球票房超過5億美元,甚至成為了全球票房冠軍!

1994年的動畫電影《獅子王》全球票房超過7億美元。

去年的動畫電影《玩具總動員》全球票房超過3億6000萬美元!

不僅如此,他記得上輩子那會動畫片電影《西遊記之大聖歸來》直接轟下了9.56億Rmb的票房。

還有《哪吒之魔童降世》票房直接達到了恐怖的50.35億!

可以說,動畫片電影一直都佔據了電影行業很大的一塊市場!

秦婉秋一笑,“那是肯定的!”

“除了電影方面,明年我們還打算開放紅星主題樂園,一方面是擴大Ip影響力,另一方面是打算作為香江迴歸的獻禮。”

彭萬華點點頭,“可以,你安排就好。”

秦婉秋:“還有之前你和我提的線上遊戲,紅星已經成立了專門的遊戲公司叫紅星網路互娛,旗下有三個工作室正在競爭開發《倩女幽魂》修仙遊戲。

其中最關鍵的是遊戲引擎技術,因為之前和華光等公司聯合開發,現在投入使用基本不成問題。

不過還有些小問題待最佳化,我們計劃邊開發邊繼續完善,遊戲預計在98年春節正式上線!”

“而且因為華旗銀行、萬安銀行、海外信託銀行等公司在去年開發了安心付線上支付軟體,現在已經在試點使用了。

等我們的遊戲上線,到時候完全可以用安心付來完成線上支付,這樣銷售和結算成本更低、更快捷。”

線上支付的關鍵除了安全,最大的難題就是銀行准入介面。

這個問題對於華旗、萬安、海外信託銀行來說,根本不是問題。

另外,這時候的遊戲基本上都是線下結算費用。

哪怕是再過幾年用點卡、用話費,也是需要先線下繳費。

而線下的銷售成本高,回款效率低,還得對賬結算,十分耗時耗力。

安心付線上支付完美解決了遊戲付費問題,堪稱為遊戲插上了騰飛的翅膀!

彭萬華已經在想象未來這款遊戲的吸金能力了!

當然有人可能說遊戲是電子鴉-片,害人不淺。

但即便秦婉秋不做,也會有其他人做。

即便國內沒人做遊戲,國外的也會湧進來。

所以,與其讓別人來搶市場賺錢,還不如自己人來做這攤子事。

如果做得好了,還可以用行業地位來推動產業更好、更規範的發展。

彭萬華:“挺好。”

秦婉秋繼續道:“我們打算有《倩女幽魂》的技術和經驗積累之後,再開發《鴻蒙》宇宙修仙遊戲,如果順利的話,大概在2000年至2001年左右推向市場。”

《倩女幽魂》算得上是自主開發的第一代網遊,秦婉秋知道肯定會有很多不足之處。

所以,這趟渾水肯定不能讓重頭戲《鴻蒙》修仙遊戲來趟。

但只要《倩女幽魂》網遊上線之後,《鴻蒙》網遊就可以定下方向大力投入開發了。

“可以,你安排的很妥當。”彭萬華點讚道。

兩人正聊著。

彭戰彭嵐兩人和他們的教練梅琳達一起走了過來。

優良的基因加上常年的體育鍛煉和合理的膳食營養,一對兒女身高都比同齡人要高很多。

像彭戰身高已經接近一米八,彭嵐則約一米七。

一身都是健美且呈流線型的肌肉。

“爸比,我想去亞特蘭大看奧運會。”

彭嵐上前就是抱住彭萬華

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