第664章 【佈局線上遊戲】
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可惜,現在還找不到這麼合適的。
甚至說,再過三十年,都很難找到那樣合適的。
動畫片電影的好處就是可以肆意揮灑想象力。
只要特效技術oK,那就沒有任何難點。
人物想做成什麼樣就做成什麼樣,場景想做多宏大就做多宏大,打鬥有多精彩就做多精彩!
恰恰特效技術是紅星的優勢。
所以秦婉秋簡單說一下,彭萬華就明白了其中緣由。
“可以,只要水準不低於《秦時明月》,我覺得又是一部可以大爆的電影系列。”
他鼓勵了一句。
其實無論何時動畫片電影都有市場。
像1991年迪士尼出品的動畫電影《美女與野獸》,全球票房3億3000萬美元!
1992年的動畫電影《阿拉丁》全球票房超過5億美元,甚至成為了全球票房冠軍!
1994年的動畫電影《獅子王》全球票房超過7億美元。
去年的動畫電影《玩具總動員》全球票房超過3億6000萬美元!
不僅如此,他記得上輩子那會動畫片電影《西遊記之大聖歸來》直接轟下了9.56億Rmb的票房。
還有《哪吒之魔童降世》票房直接達到了恐怖的50.35億!
可以說,動畫片電影一直都佔據了電影行業很大的一塊市場!
秦婉秋一笑,“那是肯定的!”
“除了電影方面,明年我們還打算開放紅星主題樂園,一方面是擴大Ip影響力,另一方面是打算作為香江迴歸的獻禮。”
彭萬華點點頭,“可以,你安排就好。”
秦婉秋:“還有之前你和我提的線上遊戲,紅星已經成立了專門的遊戲公司叫紅星網路互娛,旗下有三個工作室正在競爭開發《倩女幽魂》修仙遊戲。
其中最關鍵的是遊戲引擎技術,因為之前和華光等公司聯合開發,現在投入使用基本不成問題。
不過還有些小問題待最佳化,我們計劃邊開發邊繼續完善,遊戲預計在98年春節正式上線!”
“而且因為華旗銀行、萬安銀行、海外信託銀行等公司在去年開發了安心付線上支付軟體,現在已經在試點使用了。
等我們的遊戲上線,到時候完全可以用安心付來完成線上支付,這樣銷售和結算成本更低、更快捷。”
線上支付的關鍵除了安全,最大的難題就是銀行准入介面。
這個問題對於華旗、萬安、海外信託銀行來說,根本不是問題。
另外,這時候的遊戲基本上都是線下結算費用。
哪怕是再過幾年用點卡、用話費,也是需要先線下繳費。
而線下的銷售成本高,回款效率低,還得對賬結算,十分耗時耗力。
安心付線上支付完美解決了遊戲付費問題,堪稱為遊戲插上了騰飛的翅膀!
彭萬華已經在想象未來這款遊戲的吸金能力了!
當然有人可能說遊戲是電子鴉-片,害人不淺。
但即便秦婉秋不做,也會有其他人做。
即便國內沒人做遊戲,國外的也會湧進來。
所以,與其讓別人來搶市場賺錢,還不如自己人來做這攤子事。
如果做得好了,還可以用行業地位來推動產業更好、更規範的發展。
彭萬華:“挺好。”
秦婉秋繼續道:“我們打算有《倩女幽魂》的技術和經驗積累之後,再開發《鴻蒙》宇宙修仙遊戲,如果順利的話,大概在2000年至2001年左右推向市場。”
《倩女幽魂》算得上是自主開發的第一代網遊,秦婉秋知道肯定會有很多不足之處。
所以,這趟渾水肯定不能讓重頭戲《鴻蒙》修仙遊戲來趟。
但只要《倩女幽魂》網遊上線之後,《鴻蒙》網遊就可以定下方向大力投入開發了。
“可以,你安排的很妥當。”彭萬華點讚道。
兩人正聊著。
彭戰彭嵐兩人和他們的教練梅琳達一起走了過來。
優良的基因加上常年的體育鍛煉和合理的膳食營養,一對兒女身高都比同齡人要高很多。
像彭戰身高已經接近一米八,彭嵐則約一米七。
一身都是健美且呈流線型的肌肉。
“爸比,我想去亞特蘭大看奧運會。”
彭嵐上前就是抱住彭萬華
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