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值為基準的而是以目標的當前生命值,換句話說爆頭這個技能使用的時機越晚,收益就會越低。如果在怪物僅剩1o點血的時候,爆頭這個技能就只能打出1點的傷害。
爆頭這個技能殺傷力雖強,但是卻沒有致死能力,而且漫長的cd時間也毀滅了所有希望使用這個技能來消耗怪物血量的人的希望。就好比在鬥地主的時候沒有人會在第一次出牌的時候使用王炸一樣,所有強大的技能都是用來收尾的而不是用來開頭的,但是偏偏爆頭這個技能越到後面就會越弱小。
說爆頭這個技能沒有致死能力肯定會有很多人產生疑問,技能描述上不是寫著有百分之十的機率秒殺嘛。要知道百分之十這個機率實在不高,但是卻也不低,相較於直接秒殺這個巨大收益百分之十的機率可以說高到令人指。
其實在遊戲的初期也有很多人這麼認為,以至於狙擊手這個職業風靡一時,因為只要多組幾個狙擊手去賭機率秒殺boss就可以了,哪裡還需要什麼技巧與配合,但是事實卻並非這些人預料的那樣......
(本章完)
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