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衝擊波這個技能除了會因為傷害太高而在不經意間打亂了隊友的節奏,而且這個本身的消耗也是非常大的。這裡的消耗並不僅僅是魔法值的消耗,要知道航海士以及他的前身職業冒險家在釋放技能的時候都必須有貝殼作為輔助。
不論是雷擊還是衝擊波,在釋放時除了會消耗玩家自身的魔法值還會扣除玩家身上所裝備的貝殼中的能量。魔法值用盡可以在原地休息一下等待它自行恢復,可是貝殼中的能量卻是不會隨著時間自行恢復的,釋放技能的消耗大,所以殺傷力也大,這也就是為什麼航海士能夠擁有全職業中最高爆的原因了。通常玩家在把貝殼中的能量消耗殆盡之後都會直接販賣掉手中的空貝殼,然後購買新的貝殼。
貝殼商人在整個遊戲中直有一人,他身處在白銀城野外,雖然不像其他pc直接呆在主城之中,但是貝殼商人的位置也沒有太過於刁鑽,所以這個設定還是可以被玩家們接受的。不過現在的黑桃可是身在廢靈之都當中,在這裡可是沒有貝殼販賣的,他的貝殼用完就是真的用完了。
失去貝殼的航海士幾乎沒有半點兒戰鬥力,即使魔法值充盈也使用不出任何一個技能。不能使用技能的航海士幾乎連一個小兵都不如,身為近戰職業的航海士卻是一個法師,這就註定他普攻傷害低又脆皮,還沒能等他對怪物造成多少傷害呢只怕自己就要先死了。
給貝殼補充能量的方式不是沒有,在商城可以直接購買為貝殼充能的道具,但這是他們明顯辦不到的。至於普通的充能手段則需要開船到海上特定的地點才行,而這些地點肯定不會在廢靈之都內部,所以此刻貝殼的能量對於黑桃來說就顯得彌足珍貴了。
在出前黑桃已經塞滿了整整一揹包的貝殼,但是戰鬥中可能生的意外誰也說不準,貝殼耗盡這件事情還是非常有可能生的。他們現在雖然在廢靈之都的一層橫行霸道,但是這可是一層啊,廢靈之都中難度最小的地方,後面還有第二層和第三層,誰知道後面的怪物會不會特別難纏呢?再說了還有在三層的最終boss,甩技能的時候不愁沒有,現在能節省還是需要節省一下。
不在使用衝擊波的黑桃延續之前的做法該用雷擊來輔助小隊,雷擊的傷害中規中矩,要比心靈衝撞高處那麼一點點。改用雷擊進行輸出之後小隊的協作變的更加圓潤了,怪物突然就暴斃的事情再也不會生,仇恨值被前排的三名劍士牢牢的把控住了。
其實在黑桃身上所攜帶的貝殼中,雷貝只佔了少數,其中大部分都是衝擊貝,還有一個僅僅裝備在身上沒有替換品的風貝。黑桃這般做法也是理所當然,因為貝殼本身的價格都是一樣的,而衝擊波的殺傷力卻遠在雷擊之上,黑桃還選擇帶了雷貝只是因為能夠多釋放一個技能會顯得靈活一點,在遊戲時代有不少航海士會直接選擇拋棄了雷擊這個技能而單純使用衝擊波。
再次封存了衝擊波而使用雷擊,黑桃所面靈的情況很有可能就是雷貝的能量率先耗盡。不過到了那時候乾脆不使用技能或者只使用衝擊波就好了,就當自己是一個固定的炮臺,技能cd的時間就當是給炮臺填裝彈藥了,普通的子彈先打完總好過炮彈先打完。
雲錦和甜心海盜團的聯合小隊繼續向前推進,在廢靈戰鬥了一段時間之後他們都熟悉了廢靈之都內怪物的強度,處理起怪物來也更加的遊刃有餘,很快又有一條岔路出現在了他們的面前。
小隊之前是行走在一條豎直的過道內,兩旁都被牆壁所阻擋。不過現在豎直的通道已經走到了鏡頭,因為又有一道牆壁直接攔在了他們面前,他們現在僅剩的選項只有向左,或者向右。
對於這個岔路口再做的眾人都不陌生,相比於之前的地形來說這個岔路口就顯得尤為重要了。這是一條真正意義上的岔路口,左右兩邊都代表著不同的選項,向左是通向二層的路線,向右是通向一層小boss的路線。
鑫鑫在這個岔路口前稍微猶豫了一會兒,然後還是帶領著小隊向著左邊的岔路口走去了。因為他們之前已經和另外兩家公會達成了協議要放棄一層的小boss,所以此刻如果他們揮師前往boss的位置和另外兩家公會碰見了,無疑是直接打破了之前了協定。
協定被撕毀,黑桃所做的努力也就自然而然全部白費了。當然努力白費也還只是一個小問題,更可怕的是如果他們這樣做必然會成為眾矢之的,被另外兩家公會聯合起來一起對付。
就算另外兩家公會聯合起來他們也不一定出在下風,但是在考慮一下得失之後就會現這是一個極為不明智的決定——為了一個虛無縹
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