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“別擔心,她怎麼可能會是一個人呢?不管是我們公會還是甜心海盜團對於欣桐來說都算不上陌生,所以她一定可以和隊友有很好的配合,然後安全到達中間的傳送石的。”黑桃對蘇浩安慰道。
“可是,我還是很擔心啊。”蘇浩小聲的說道。
這個傢伙還真是跟小孩子一樣啊,黑桃在心中想到,然後苦笑,自己何嘗又不是一樣呢?“就算你很擔心她,但是也得先到地圖中心去才可以啊。”
“嗯,那我們現在出吧。”聽到這句話的蘇浩立刻從地上跳了起來。
蘇浩已經是一副馬上要出的狀態,黑桃也跟在他的身後站了起來,雖然現在眾人的狀態還沒有恢復到最完善的狀態,但是明顯蘇浩是等不及了。他們的生命值與魔法值已經恢復了一大半,應付接下來的戰鬥應該是綽綽有餘,所以他們最終還是選擇了出。
現在在蘇浩他們面前的便是那條岔路口,擋在路口的怪物有三隻,這是眾人造就知曉的。在通常情況下,無論從路口的那邊走都會受到三隻怪物的攻擊,但是實際上只要靠著牆邊走就可以躲避掉三隻怪物的攻擊。當然這種躲避只是可以躲避掉三隻怪物的集火,想要把三隻怪物全部都躲過去那是完全不可能的事情。
從路口的左邊方向走可以躲避掉一隻泣靈神射手的攻擊,而從路口的右邊走則可以躲避過一隻廢靈精銳武士和一隻詛咒殭屍的攻擊。顯然遊戲在設計時也是從路程的遠近有考量,想要走捷徑自然就需要面對更多的怪物。
不過想要躲避怪物的攻擊這件事在遊戲中卻是需要非常高的操作的,因為玩家必須操控角色緊貼著牆壁前進才可以,但是現在的他們卻完全沒有這個顧慮了。可以依靠自身控制運動的他們可以輕而易舉的達到貼著牆壁前進這樣的動作,甚至是背靠牆壁都可以辦得到。
這次的行動依舊是由蘇浩領銜,他站在隊伍的最前面,封印師心語為他新增了實話面板的buff。因為他們並不需要直接擊殺怪物,所以增加攻擊力的buff就完全沒用了,為了節省魔法值心語也僅僅只給蘇浩一人增添了buff。
四個人排著隊弓著腰快步向前移動,他們並未直接採取跑動的姿勢,因為那樣的話動作太大不容易控制身體,一步小心招惹到泣靈神射手這個遠端攻擊的怪物可就沒那麼好玩了。他們雖然採取的是快步走的方式,但是他們的移動度還是要比移動設定的移動度更快的。
四人逐漸接近怪物,然後打頭的蘇浩當其衝受到了怪物的攻擊,在怪物接近他的時候蘇浩也提前轉換回了資料模式,在現真實模式下受到攻擊的感受可以相當不好受的。在蘇浩承受怪物攻擊的時候,隊伍中的其他三人並沒有像他一樣切換回資料模式,反而是在蘇浩拉穩仇恨之後加快了步伐向前跑去。
在蘇浩身後的三人輕而易舉的越了蘇浩,同時他們也成功的躲過了廢靈精銳武士與詛咒殭屍的攻擊範圍。隊伍中的其他人走後,只留蘇浩一人對付兩隻怪物。這樣的局面對蘇浩來說非但沒有絲毫的壓力,他甚至還感到有一點點的激動,因為只剩他一個人的話又是他的表演時間了。
蘇浩估摸著兩隻怪物的攻擊節奏,在他們的一次攻擊剛剛結束之後,他便立刻切換回了現真實模式。在現真實模式下的蘇浩兩腳一力順勢向前進行了一個前滾翻,他與怪物之間的距離一下被拉開了,重新站起來的蘇浩立刻加快度,瞬間便趕上了隊伍中的其他三人,鎮守在路口的三隻怪物就這樣輕鬆的闖了過去。
這樣的戰術基本可以算的上是雲錦的獨家戰術了,因為換做其他不知道現真實模式的公會連這樣的戰術想都想不到。好在隊伍中的封印師心語是出自甜心海盜團,所以她對現真實模式也並不陌生,這樣才可以如此流暢的跟雲錦的人配合在一起。
闖過了路口之後,剩下的路程便和他們之前經歷過的一樣,只有斷斷續續的一隻怪物,這樣的戰鬥對於輕車熟路的四人組來說根本沒有任何難度,他們在經歷了第二次休整之後便無比順利的到達了廢靈之都二層的中間位置。
在廢靈之都二層的正中間便是通向第三次的傳送石,同時這也是在迷宮地圖之中難得的安全地帶,當然這個安全也只是相對的,只是因為沒有怪物出沒,玩家之間的pk依然是可以進行的。
在剛剛從通道中闖出進入安全地帶的蘇浩立刻便加快了度朝地圖中央跑去,他在想說不定欣桐已經提前到達就在中央等待著他呢?不過蘇浩的想法卻落空了,在傳送石周圍只有倒塌建築物的斷壁殘垣,哪裡見得到一個人影。
不管那
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