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在很久很久以前,沙嵐舊城因為缺乏水資源衰敗下來,有一部分人選擇了留下建立新的城市,而還有一部分人選擇離開,去尋找新的大6……
當時的人們從沙嵐之港出,一部分人向東還有一部分人向西。向東的那部分人穿越了一望無際的魔女之海找到了這片被叫做“迦納”的大6,而冰狼堡則是當時向西進的那群人現的。當今的三座主城便是這樣誕生的。
但是沙嵐城地處沙漠,缺乏水資源;冰狼堡氣候寒冷,不適宜人類生存,所以氣候宜人四季如春的白銀城一躍而成了三座主城之中最達的城市。而白銀城的展自然是離不開這礦山的,你們冒險者都清楚,現在的廢礦補給站所能進去的地方只有整個礦山的一半。在礦山的另一半還有一座廢礦,廢礦的入口周邊遍佈著恐怖的怪物,而銀礦與廢礦的深處其實是連線在一起的。
現在的廢礦是當時的主要礦產來源,他為白銀城的展提供了巨大的動力,說白銀城是一座礦車拉來的城市也毫不為過。不過好景不長,廢礦雖然為白銀城提供了大量的資源,但是很快也因為過度開採而變成了現在這幅樣子。
廢礦內部四處可見從頂部坍塌下來的土塊,或者是地表深陷的大坑,後來人類從那裡面撤離了出來,導致他現在變成了怪物的樂園。廢礦之後的礦洞就是現在這做銀礦,當時的人們意外的現這座新礦洞所蘊藏的資源竟然比之前的老礦洞還要多。
人們現銀礦的時候白銀城已經初具規模,那些依靠挖礦為生的人乾脆在這裡建立著這座廢礦補給站。明明是一座完好的礦洞卻以廢礦命名,這是對之前那座廢礦的紀念。當時的廢礦補給站異常繁榮,甚至算得上是一座小城市了,而我也是那個時候來到這裡的。
當時從銀礦出產的所有礦產都必須先經過我這裡,進行第一下道加工,然後才運往白銀城。不過好景不長,人們對與銀礦的開採力度更甚於之前那座礦洞,生活在附近的鼬鼠異變成為了怪物。而因為過度的汙染環境,骯髒的泥漿竟然也移動了起來開始攻擊人類。
因為怪物的入侵導致銀礦也這樣閒置了下面,這裡面還有這豐富的資源但是早已無人敢進去採集。原生於礦洞中的怪物甚至開始逃出礦洞向賴安森林的深處移動,不過這一切的始作俑者對這一切毫不在意。為了躲避這些可怕的怪物,他們在大6的極北之地建立了一座叫做雷霆堡的城市,哪裡僅供有錢人和貴族生活……
鍛造師克勞德沉浸在自己的故事中,不知不覺已經到了深夜。他突然回過了神,對眾人表示了歉意:“真是對不起,我這個孤獨的老頭子很久沒有和人說話了,一開口就控制不住。”
“您的故事很誘人,如果有可能的話以後還請您要多給我講述一些這裡過去的故事。”黑桃對克勞德說。
聽到自己的故事沒有招致別人的厭煩反而是十分受人喜愛,克勞德也無比高興,不停的說著好。
黑桃的話也並非哄騙老人,這些全部都是肺腑之言。作為這款遊戲的骨灰級玩家,他們自認為對這裡的一草一木都有著透徹的瞭解。然而今天老人所講述的內容是他們從來都沒有聽說過的,眾人自然是想現了新大6一樣。
而黑桃也意識到了,這裡並非徹徹底底的是遊戲中模樣,想要從這裡離開恐怕還需要從這個世界本身找到方法,而老爺子的一番話他自然是不願錯過。
第二天一早眾人再次出前往銀礦中練級,鑫鑫仔細觀察了周邊的環境。因為靠近洞口所以怪物稀少,入口處的一大片區域也僅僅只有一隻礦工鼬鼠,地方大自然就方便了許多。進過一番考察之後,停在門口的那輛礦車成為了鑫鑫戰略的關鍵所在。
鑫鑫讓茜茜和黑桃站在礦車後面對怪物動攻擊,而當怪物朝他們攻擊時便圍繞著礦車轉圈,他們其餘幾人則在一旁待命,等到怪物血量不多時一起動技能將其斬殺。礦工鼬鼠作為一種近戰攻擊的怪物,隔著一座礦車自然是沒有辦法對玩家進行攻擊,而茜茜和黑桃作為遠端攻擊單位卻是可以。
黑桃的攻擊方式是釋放貝殼中的大自然元素,攻擊是從天而降自然是不會受到礦車的影響。而茜茜身為獵人射出的箭竟然也能穿過礦車對怪物造成攻擊,鑫鑫現在能使用這種十分違和且違反物理定律的戰略某種程度上也要感謝這款遊戲製作粗糙了。獵人的攻擊的目標只要在自己攻擊範圍內就會無視地形無視阻擋物對目標進行攻擊,這在十幾年前的遊戲中也是一種比較大眾化的設定,當然他們向實現這種方式必須處在資料模式之下,換成現真實模式箭就可是會被礦車擋住了。
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