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對於一個技能能造成多少傷害,自己單挑能不能打過這隻怪物還有自己一次效能對付幾隻怪物這種對自身能力和地方能力的估計水平,相信在隊伍中的每一個人肯定都具備,即便是不準確但是大致的概念肯定是有的。
鑫鑫對於這方面的資訊更是瞭如指掌,但是他們現在是一個團隊,並不是單兵作戰,所以他現在需要了解的就是這個團隊整體的實力了。比如說:加了buff之後一個技能的傷害是多少、一個技能加另一個技能的傷害是多少或者是他們四個人的輸出能力是怎樣的。
十年的遊戲經歷,鑫鑫覺得算得上是這個遊戲的大神級玩家了,全職業肯定都玩過,不過除了自己主攻的雙劍士職業之外,其他的職業都只能算是“專”而不是“精”。所以對於團隊的整體實力他還得需要透過一段時間的磨合才能完完全全的瞭解,他之所剛才只讓黑桃一個人使用技能的原因也正是因為這樣。
“控制變數”。這是鑫鑫在初中物理課上學到的一個非常簡單的實驗方式不過這個方式卻異常的有效,他剛才也是使用了這種方式來逐步瞭解隊伍的能力的。
他和蘇浩以及後排的兩個狙擊手,這是他們這個小隊在對抗怪物時最主要的輸出力量無時無刻都會存在的,或者壞句話說:這是他們隊伍的dps最低平均值。身為mT的狼牙在輸出方面能做出的貢獻只能說是聊勝於無吧,所以鑫鑫直接選擇了忽略,而副T的王鐵塔在一般情況下是不會出手的,所以他的輸出也更不用統計了。
兩雙兩狙是他們小隊的dps最低平均值,同時也是一種無消耗的戰鬥方式,如果僅憑他們四人的普通攻擊就能平推過關的話,那麼他們的續航時間是無限的。但是,這毫無疑問是不可能的,如果在普通地圖中對付一些比他們等級低的怪物,他們憑藉著人數的優勢或許可以做到無消耗,但是在廢靈之都這種副本迷宮當中是完全行不通的。剛剛遇到了的幾隻小怪都已經給他們造成了一定的麻煩,更不要說之後的廢靈二層與三層,要知道他們剛剛遇到的怪物在等級上可是還要比他們低十多級!
除了兩雙兩狙擊的持續輸出之外,冰月、欣桐再加上甜心海盜團的另外一位封印師,這三人就是小隊的回覆體系了,他們七個人在整個戰鬥當中都是需要無時無刻的保持警惕、參與戰鬥的。
如果他們遇到的怪物僅憑四個人的普通攻擊無法解決問題,那麼這個時候就需要由這三名藥師系職業來提供回覆了。幫人隊友回覆生命值這當然也不可能是無消耗的,而是以消耗自身的魔法值為代價的,只不過這個代價相對於其他代價來說已經非常小了,如果僅憑攻擊體系和恢復體系就是解決問題的話,小隊的續航時間也會非常長,是一個近乎於無限的存在。這也是小隊作戰非常常用的一種方式,就蘇浩他們目前的情況來看,似乎是勉強還頂得住。
如果把蘇浩他們這支12人的小隊看成空戰遊戲中的一艘飛船,之前的幾人就相當於飛船上可以無限使用的普通子彈,而爆最高的黑桃就屬於那種可以一次性造成大量傷害的必殺技了。這也就是鑫鑫為什麼第一個就是優先測試黑桃輸出能力的原因了。
高爆輸出在小隊作戰時有著非常大的用處,他除了可以大幅度的提升隊伍整體的dps加對怪物的擊殺之外還可以在一瞬間就拉走怪物的仇恨值。對於這個拉走仇恨值的妙用雲錦在之前對付小boss遠古沙地龜的時候曾經就使用過,如果使用得當的話,這是一個可以極大提升小隊作戰能力的方法。
高爆這算得上是在所有職業中航海士的專利了,不過擁有著如此關鍵性作用的航海士在遊戲中卻是一個不折不扣的冷門職業,比如說最早衝進廢靈之都內部的戰神殿,在他們的小隊之中就沒有航海士這種職業的配置,這是因為航海士的單兵作戰能力太弱了。
航海士的爆性輸出雖然高,但是技能的前後搖時間都太長,再加上自身本身是一個脆皮職業,很多情況下航海士才剛剛甩出一個技能,或者根本連出手的機會都還沒有,就已經被人切死了。航海士想要完完全全的揮出自己的能量就需要隊友給他提供出一個安全的輸出環境,所以這樣的職業在戰神殿這種一切以輸出為主的隊伍當中完完全全就是個累贅。
在戰神殿中雖然是個累贅,可是航海士在他們現在的隊伍裡就能揮出大作用了,要知道他們可是忍受充沛到分配了兩個人去殿後的。小隊的配置並非一成不變而是有很多種組成的思路不同的思路下組成的不同隊伍,都有著專屬於自己的優缺點。
不過現在擺在眾人面前的情況卻不
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