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與怪物對上之後眾人並未動攻擊,只有兩個藥師給狼牙釋放了buff和回覆生命。此刻的狼牙也並未盯著一個怪物攻擊,而是雨露均霑的每個怪物都攻擊了一下,這是鑫鑫提前告訴他的,為的就是控制穩怪物的仇恨。
“現在遠端職業向石牆後面移動。”在狼牙雨露均霑的攻擊完怪物之後,鑫鑫下達了第一道指令。
就這麼從怪物身邊跑過去欣桐可是被下了個夠嗆,現在她可是用現真實模式直接奔跑過去的,要是這時候怪物突然心情不好轉身給她一下子,她估計就直接交代在這裡了。但是欣桐所擔心的問題鑫鑫早就考慮到了,之前狼牙對三個怪物都攻擊了一下,所以現在三個怪物仇恨全部都在狼牙一個人身上並不會理會從它們身旁經過的幾人。
跑步的度要比資料模式的移動快得多,跑出去的四人很快便在石牆後就為,欣桐與冰月居中,黑桃在她們的右手邊、茜茜則在她們的左手邊。
“遠端職業攻擊!“鑫鑫說道,同時還示意自己身邊的狼牙和蘇浩向後退。
三人緩緩推後,怪物和遠端職業之間的距離也就被拉開了。不過這個過程可沒有持續多久,遠端職業的攻擊落在怪物身上之後,三隻怪物馬上就轉頭向後方走去。原本形影不離的三隻怪物此刻也是分成了三個方向分頭走去,他們牢不可破的團體在此刻被鑫鑫的戰略撕開了。
“現在是我們出手的時候了。”鑫鑫對狼牙和蘇浩說道。
鑫鑫說完之後三人立刻出擊,看了看站在石牆後面的人找到自己負責的怪物之後他們立刻開始了攻擊。岩石怪的移動度不快,它朝遠端職業走的這段時間就是被放風箏“放”出來的時間差,也正好可以用作物理和魔法職業補足傷害的空間。
戰鬥到這裡都很順利,一切都在鑫鑫的掌控之中。
“這次的仇恨控制是動態的,你們自己注意好了,一般來說怪物朝誰走誰就要停止攻擊了。”鑫鑫對眾人提醒到。
鑫鑫的這條提醒可謂含糊不清,但是對於眾人來說已經是足夠了。大家都是玩了遊戲有十年的骨灰級玩家,放風箏這一套自然是爛熟於心。欣桐她其實是真的不太明白,不過也無所謂了,她和冰月的分工更佳明確。攻擊的事情全部由冰月來做,至於欣桐要幹什麼的時候冰月會告訴她,所以此刻的欣桐一臉嚴肅的站在石牆後面但實際上還什麼都沒有做。
這種兩頭放風箏的戰術能夠成立,有大一部分也是要基於鑫鑫的分組的。比如說他自己和黑桃一組,黑桃的雷擊傷害最高基本很輕易就能控制到怪物的仇恨,而在怪物朝黑桃移動的時候則是鑫鑫的輸出時間。
在怪物剛剛轉頭的時候他的攻擊頻率很慢,怪物越接近黑桃他的攻擊頻率就越快,如果怪物馬上都要攻擊到黑桃了他就補個幻影斬強行控制到怪物的仇恨。這樣做的目的就是讓怪物儘可能多的把時間浪費在兩頭來回跑上面,他浪費的時間越多眾人的戰略完成的也就越完美。
而當鑫鑫拿到仇恨怪物轉身追他的時候,鑫鑫就利用現真實模式快跑動兩步或者直接跳一段距離再切換回資料模式,因為岩石怪本身的移動度和他們在資料模式下的移動度差不多是持平的,所以只要拉開了距離就不會太危險。
怪物在追鑫鑫的時候黑桃也不會立刻攻擊,他得等到怪物差不多跑到他釋法位置極限的地方再進行攻擊,這樣留給鑫鑫的時間也就最多。鑫鑫在心中也是明白黑桃的想法,所以他在跑道差不多極限位置的時候就會停止前進,而改成橫向移動;甚至有的時候兩人出現了一些配合上的失誤,鑫鑫還能使用翻滾之類的動作帶著怪物在原地打轉,經過這一次的戰鬥他們也是感觸良多,現真實模式的戰鬥方式幾乎代表著無限的可能。
接下來就是狼牙和茜茜的分組了,與其他兩隊遠端魔法職業不同,茜茜這個獵人是一個遠端物理職業,她對怪物造成不了什麼巨大的傷害,所以同樣攻擊力低的mT狼牙就和她分到一組了。
兩人都是靠持續性攻擊造成傷害,這對怪物的仇恨控制就有一定難度了,但是狼牙的防禦力和生命值都高,這就代表著他們這組容錯率最高,所以也是問題不大。但是他們對怪物的擊殺效率卻是是最低的,因為怪物半天都不怎麼見掉血。
最後便是蘇浩他們這組了,現在的蘇浩簡直已經是撒開了花,追在怪物的身後又劈又砍又刺的,各種稀奇古怪的動作都使出來了,他也是把他這些日子每天晚上練習的劍法全部都使用出來了。不過他儼然是有些高興的過頭了,被他一直追著打的怪物此刻已經轉了頭,但是他還
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