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趕向小boss的時候眾人還是依照之前的陣型,又狼牙打頭吸收傷害,而為了降低引起怪物注意的可能性眾人排成了一字行向前出。
骷髏弓箭手這種6地怪物自然是不可能出現在大海之上的,所以他們的領地範圍也就到海岸附近。不過一路向前出的眾人自然也是受到了怪物的攻擊,但是所幸的是攻擊他們的也只有零星幾個骷髏弓箭手。
按照黑桃最早給出的模型,他們現在所處的位置正好是每個怪物小隊的正上方,所以能攻擊到他們的也只有站在最頂端的那一個骷髏弓箭手。蘇浩他們這一行人在前進時最多的情況也只是受到兩隻骷髏弓箭手的同時進攻,而他們的攻擊還全部都落在了打頭的狼牙身上。
狼牙的等級本身就要比這些怪物高出三級,而且還是以防禦見長,再加上還有兩個藥師給他輔助,所以這點傷害對於狼牙根本不夠看。看到這樣的情況眾人也是沒有異議,都預設了去擊殺小boss的行動。
對於沿途骷髏弓箭手的攻擊眾人也不理會,就這麼硬抗著一路跑過去,因為一旦上前交戰他們可就又陷入了怪物環環相扣的陣型之中了。就這麼一路向前跑了大概2o分鐘彪悍的骷髏弓箭手便出現在了他們的視線中,與所以的小boss一致在它的周身也閃耀著一圈淡淡的藍色光芒。
而彪悍的骷髏弓箭手與小怪不同之處在於,它可不會一直傻站在大樹下面而是不同的遊走在四周,巡視著自己的領地,那度可是要比之前的遠古沙地龜快多了。在眾人踏入小boss領地的一瞬間,他便立刻向眾人起了進攻,剛剛收到一次攻擊的狼牙就能明顯的感受到這個小boss的強大,因為它一人的攻擊力竟是要比兩隻骷髏武士還要強大。
因為之前並沒有提前安排好戰略所以此刻眾人都是有些慌張,只有冰月及時給狼牙加上了buff,其他人都不敢貿然出手,因為怪物的仇恨可是不能隨便拉的。見到這種情況鑫鑫也立刻下達了指令,沒有人指揮一團散沙的隊伍可不是這個小boss的對手。
“丫丫,你和我去解決後面的兩隻小怪,其他人對付boss,不要急著輸出,先控制好仇恨。”
接到鑫鑫的指令,眾人立刻開始了分工協作,狼牙一行人迎上了boss,而他和蘇浩衝出隊伍解決boss身後那兩隻站在樹下的小怪。在進行這一系列的動作的同時,鑫鑫也是飛快的觀察著周圍的環境,然後他也是面露難色,他們現在的處境可不容樂觀。
彪悍的骷髏弓箭手所在的這片區域也可以獨自劃分成一片怪物小隊的領地,這片領地比起他們之前畫的那個圖示要小很多,而且有一邊還是靠著大海。好訊息是這片小區域內除了小boss之外只有兩隻小怪,而且因為boss的本體是骷髏弓箭手所以這裡並沒有骷髏武士的存在。
他們在這裡最起碼沒有被怪物包圍的危險存在,這是鑫鑫先想到的。但是這可算不上是個好訊息,甚至根本就是個壞訊息,他給眾人帶來的更多是一種限制。怪物區域小,同時也代表著他們的活動範圍小,可操作的空間也小。
之前他們對付遠古沙地龜時使用的快轉移仇恨值的做飯方式在這裡肯定是不適用的,因為這小小的一片區域完全籠罩在小boss的攻擊範圍之下,你想跑出怪物的領地來重置仇恨值?抱歉了,這片區域人家就是王,你跑不出去。
當然了硬要說怪物的攻擊範圍再大肯定是有限的,想跑肯定是能跑出去,但是你跑出了小boss的攻擊範圍就等同於闖進了小怪的戰陣。實話說幾個小怪的聯手進攻其實是不如小boss一人的輸出高的,但是這也不代表可以無視這些傷害。總之在這裡橫豎是沒有一個完全安全的地方。
再然後就是他們上次對付遠古沙地龜,完全是曲橋,運用了地利的優勢。遠古沙地龜就趴在補給站門口,往回退一步就是安全區,遠古沙地龜對你的仇恨再大它也不能衝進安全裡大開殺戒不是。而現在呢,周圍除了怪物就是一片海,難道要跳海麼?跳海也沒用啊,人家是遠端攻擊的怪物,你在海里一樣打。
鑫鑫和蘇浩在接觸到小怪的一瞬間自然也是受到了其他怪物小隊的攻擊,但是也沒什麼意外可言,這與他們剛才的情況一致,兩人都順利解決掉了兩隻小怪。幹掉了兩隻小怪之後的鑫鑫可是高興不出來,俗話說知己知彼百戰不殆,但是他現在就是典型的對怪物一無所知就這麼一股腦衝進來了。
至於到底能不能打贏這個小boss,鑫鑫在心中是打鼓的,他自己也不敢百分百確定。此時照著遠路返回直接逃跑肯定是
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