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“透過更換、搭配漂亮服裝,讓人有種玩電子芭比娃娃的感覺,年輕女孩子應該會很喜歡。玩變裝遊戲,比現實中換衣服要快捷,適合如今的快節奏,畢竟那些女孩子可能不捨得花錢買一些昂貴的衣服首飾,但是在遊戲裡,可以花少量的錢,就能讓虛擬人物,換上她們心儀的服裝,甚至是現實中不存在的服裝搭配,這應該很有賣點。” 郭凡在給安飛和遊戲設計師,講解他的新遊設定理念。 “我感覺不錯,但是我們不瞭解女孩子的喜好,要不,你去問問你物件?” 一個設計師就對安飛說。 “可以。” 接著安飛就給白晶晶打電話,讓她馬上到公司來一趟。 白晶晶週末去和朋友們聚會了,還是沒改了喜歡玩樂的習慣。 在等待白晶晶到場的時候,郭凡繼續說著他的一些設定細節,比如在換裝之餘,還會做一個排行榜,給那些氪金大佬一個展示自己牛掰的機會。 這點得到了安飛等三人的贊同,他們之前設計的遊戲,就有很多人是衝著排行榜衝刺的,一遍遍挑戰高峰。 爭強好勝、榜上留名,絕對是網遊吸引人的一項利器,所以排行榜必須要弄,還要好好的弄。 另外,郭凡提出還要設計小遊戲,給一些不喜歡網路互動的孤僻女孩,一個可以自娛自樂的地方。 “小遊戲,這個我們擅長啊!” 安飛笑了,他們的遊戲工作室,就是從小遊戲起家的,比如《羊了個羊》《連連看》等,這可是他們的老本行。 這就沒什麼難度了,最關鍵的就是找一個懂潮流、會穿搭的服裝設計師,專門負責設計服裝。 然後找來幾個美工,設計成遊戲內的紙娃娃系統,進行換裝,再來點升級要素,延長遊戲壽命,同時淡化氪金的痕跡,別顯得一股猴急要人充值的討飯感。 這樣一來,一款有爆火潛質的女性向遊戲,就誕生了。 這時候白晶晶趕來了,安飛就讓女友過來看看這個新遊戲的設定怎麼樣。 “聽著挺好玩耶!” 白晶晶表示了強烈的興趣,但是她覺得,這個好友系統和展示系統一定要弄起來,要是自己光在遊戲裡玩,就算是把裝扮出一個美絕天仙的裝扮,沒人欣賞也是白搭。 “所以這個遊戲,需要一鍵就能邀請手機好友,或者微信/QQ好友參加,一起來玩,同時也能一鍵分享到社交媒體,釋出自己的審美搭配,也是一件很有趣的事情。” “這樣不會容易膩,畢竟和人比,才是永恆的主體,要是隻個一個虛擬小人搭配衣服,很快就會膩了。” “就好比我給家裡的貓狗買點寵物衣服,一件衣服最多穿幾天我就膩了,後面懶得折騰了。” 聽到了白晶晶的諸多建議,大家都感覺不錯,很有見地。 郭凡更是贊同,這給他的方案查漏補缺來了。 遊戲設計師已經把這些要點給記錄下來,這個遊戲製作相對簡單,只要多找幾個服裝設計師,就可以無腦更新新衣服了,至於其他,則非常好製作,至少比他們需要考慮遊戲平衡性的《西遊英雄牌》,可要簡單太多了。 製作沒有難度,就是不知道會不會受女孩子的歡迎。 不過安飛拍板了:“做就是!我相信郭哥的點子,而且這個遊戲如果女孩子不喜歡,那麼也可以給男孩子玩麼,我們加上一些古裝和兵器圖案,讓小人們去互相PK,也不錯。” 郭凡受到啟發,之前火破圈的勁舞團,就是曾經互動換裝遊戲的巔峰。 曾經勁舞團,作為鍵盤殺手之一,還帶火了一個“殺馬特”詞彙,成為當時年輕人的一種現象。 但是這個遊戲因為外掛橫行,外加上炫舞也分流了一部分人,外加需要一定的操作門檻,和單調的遊戲方式,在大家都玩膩之後,也就不火了。 那麼安飛提出的這個模式,郭凡覺得非常不錯,至少讓男女孩子都得到遊戲樂趣,外加上推陳出新,甚至可以開發出網路版棋牌室、飛行軍旗、鬥地主等小遊戲,這樣還以籠絡一部分成年人,類似於QQ遊戲大廳。 不過這裡有個問題,就是需要一個科學的引流分類,有些人孤僻,不喜歡交流,要是一上線就看到公屏上一堆大喇叭喊話,會很反感,至少郭凡會反感那些吵吵嚷嚷、畫面混亂的網遊。 所以,他建議,在最初進入遊戲的地方,就設定三個選項,一個是男生區,基本上只有男生玩,一個是女生區,是讓人單獨享受換裝樂趣的區域,不涉及網路交友。 第三個就是完整世界,男女都在大廳裡,是給喜歡交流的人準備的,甚至可以用他們裝扮的小遊戲,去三三兩兩的組隊,利用服裝的頂級和炫酷程度、排名等,兌換成戰力,去打一些不太需要操作的小怪獸。 小怪獸可以爆出金幣,可以用來下注玩小遊戲,也可以用來買更好的衣服,甚至於爆出稀有且不能購買的服裝碎片,這樣能吸引人不斷的去刷,增加遊戲時間。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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