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“這就是我們的郭老闆,叫老闆!” 一進門,安飛就對幾個遊戲組的新人介紹。 “郭老闆!” “老闆!” 幾個人紛紛打著招呼。 “你們好。” 郭凡微笑著回應,然後就坐到了安飛身邊。 “這是我們準備加在遊戲裡的商標和logo,你看看怎麼樣?” 安飛指著電腦裡的幾個圖片問道。 郭凡說道:“可以,這些小事你自己決定就好。” “嘿嘿,還是郭哥好說話。” 安飛又開啟一個資料夾,裡面是一些遊戲的預案。 郭凡就看到有類似DOTA、馬里奧賽車、勁舞團、魔力寶貝等知名網路遊戲。 當然也有類似仙劍奇俠傳、金庸群俠傳等武俠單機遊戲,這可是國內獨有的遊戲型別。 總之,他們已經有了十幾個預案,都是大投資的遊戲型別。 “你要直接做這些?資金夠嗎?”郭凡表示懷疑。 安飛說:“不夠啊,但這就相當於動力,讓我時刻警醒,不能懈怠。” “不要急,飯要一口一口吃,今年先組建團隊和鍛鍊隊伍為主吧。” 郭凡讓安飛要務實。 他想做的這些大遊戲,都是國內外各大遊戲廠商,多年製作後,經過市場認可過的遊戲,他們多少年的積累,才會有一個現象級作品。 而他們這個遊戲團隊目前才4個人,且剛剛組建,磨合都沒有磨合好,就不要好高騖遠。 好在安飛真的懂遊戲,他之前就是一個重度遊戲玩家,現在每天除了上班,都在玩遊戲,所以對遊戲十分了解,他肯定不會直接就去莽這些大型遊戲。 安飛就說,他今年先做兩到三個小遊戲,前兩個都免費,第三個以後,才考慮做收費的精品小遊戲,可以上蘋果商店的那種。 蘋果手機使用者付費意願比較高,六塊錢,或者十塊錢一個小遊戲,只要好玩,銷量還是不錯的。 “你要做小遊戲的話,我這裡倒是有個遊戲構想,你看一看。” 郭凡就把他昨晚寫的方案,遞給了安飛。 “這不是變種的消消樂嗎,我們也想做來著,不過你這個好像有點新意。” 安飛來了興趣。 郭凡說道:“這個是我突然想到的,我就想玩這樣型別的遊戲,就寫下來,讓你來參謀參謀。” 安飛看著紙上的內容,緩慢的說:“這麼多綿羊,這個遊戲叫《羊了個羊》?” “是的。”郭凡微笑的回答。 如果同樣有重生到此的人,一定聽過這個如雷貫耳的小遊戲,可謂風靡一時。 這遊戲也是免費小遊戲,下方有一排格子,可以把眾多圖案放入格子中暫時存放,只要是格子中有相同的三個圖案,就會消掉。 只要將螢幕上所有的圖案都消除,那麼遊戲就算勝利。 遊戲看起來不難,但是前世配上魔性音樂,和病毒式的宣傳方式,很快風靡全國,幾乎人人都要下載下來玩上一玩的小遊戲。 雖然這款遊戲是全免費的,但是在遊戲失敗後,就會強制看一段廣告,才能進行下一次遊戲。 看似廣告時間不長,但架不住玩家人多,這個遊戲就讓製作者,拿廣告費拿到手軟。 這遊戲當然也不是全都好評,因為遊戲第二關開始就BT得難,高失敗率就導致看廣告頻率非常高,這明顯是程式設計師故意設計的,目的就是為了讓玩家難通關,多看廣告他們才能多賺錢,因此當年飽受詬病。 但是一款遊戲,不可能全部好評,只要能達到自己目的就行,在安飛遊戲帝國的創業初期,郭凡為其獻上了錦囊妙計,那就是這款羊了個羊。 不一定會複製前世的輝煌下載量,但只要能有其一少半的流量,那就夠飛凡軟體吃飽了。 再說這個小遊戲也不難,做起來還是比較簡單的,有郭凡成熟的設計構思,甚至做下來,會比現在的連連看更省錢。 安飛一向是信任郭哥,看到郭凡極力推薦,他就決定公司的第二款遊戲,就是這款“羊了個羊”。 “來來來,遊戲組的過來開個會。” 安飛立即叫大家來開會,趁著郭凡在這裡,正好給他們當顧問。 安飛是充分利用郭凡的每一分的價值,來了最好倒點好點子出來再走。 郭凡也不矯情,會議上,他就給大家講解羊了個羊的要點,以及設計思路和盈利模式。 靠廣告點選收費,已經早就有這個模式了,都不新鮮,大家表示這個遊戲可以做,但對郭凡描繪的前景,卻並不認同。 他們也沒覺得這個遊戲有多麼好玩,就是一般的消消樂。 這也是普通人看到羊了個羊的第一印象,就是普普通通的小遊戲,但真的玩起來,就很讓人上頭。 其中有一個成功的隱藏要素,就是周圍人都玩,如果能打通好幾關,發在朋友圈裡,肯定會收穫一波面子。 反正遊戲製作小組也沒有更好的預案,那麼就做羊了個羊遊戲了,有現成的創意可以用,他們自然不用再絞盡腦汁去研究新遊戲。本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

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