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沈夢溪這個英雄並不是很強勢,甚至在KPL裡都是非常冷門的英雄,很少出現。
可是現在拿出來,很多戰隊已經能感覺到,這個沈夢溪絕對是殺手鐧般存在的英雄。
復活流最噁心的地方,就是在團戰的時候太乙真人和蘇烈在一起,簡直就是兩個無賴般的存在。尤其是在出了復活甲的情況下,兩個人四條命,更是打不死的小強,無恥到極點。
光是想要擊殺這兩個英雄,就需要很長時間,而且兩個英雄充當前排,也是相當噁心。
而沈夢溪的精髓所在就是他的大招,還有他的技能。
如果能讓沈夢溪丟出幾個大招的話,那麼對面的團戰幾乎可以不用打了。
胖子選公孫離,則是這個英雄位移很多,想要瞬間秒殺她幾乎不可能。再加上旁邊有個太乙真人保護,胖子的公孫離輸出位置絕對是非常舒服的。
如果在團戰的時候能讓公孫離這個英雄打出該有的傷害,那麼這場團戰也不用打了。
雅典娜也是一樣,在團戰的時候,她的突進和大招都是非常噁心的。加上被動效果,遊走斷兵線,為隊友提供視野。
巔峰戰隊五個人選好之後,鬥魚戰隊的最後一個英雄卻怎麼也無法確定。
不管他們中路選那個英雄,這場比賽的陣容他們都是最不好打的。
最後他們選了武則天,同樣是打支援和團戰,武則天的大招是最有威脅力的。
選人完畢,進入調整階段。
巔峰戰隊:中單沈夢溪、打野公孫離、邊路蘇烈、雅典娜,輔助太乙真人。
鬥魚戰隊:中單武則天、打野裴擒虎、邊路達摩、花木蘭,輔助牛魔。
從整體陣容上來看,鬥魚戰隊的陣容更加具有進攻性,爆發能力很強。
不過巔峰戰隊的陣容加上覆活流打法,顯得更加具有多變性,而且越是到了後期,這種打法戰術也就更加噁心。
如果蘇烈和太乙真人都出了復活甲的話,那基本上鬥魚戰隊已經沒法打了。
所以想要擊破這種打法,必須在前期打出巨大的優勢,強勢碾壓。
但是對面的中單可是葉天,邊路又有冷鋒在。鄭乾那也是代練公會的老大,有這三個超級路人王存在,想要打崩三路,簡直難於登天。
葉天的沈夢溪在銘文選擇上,紅色夢魘,綠色獻祭,藍色輪迴。
這套銘文能夠保證沈夢溪持續的傷害能力,還有續航能力。
很多人剛剛玩沈夢溪的時候,有些慌然失措,心中有種疑問,那就是這英雄怎麼打不出傷害啊?
其實他們在玩的時候,忽略了一個小細節。
首先是他的被動技能暴躁節奏,用技能命中敵方目標後,會有一個三秒的點燃效果。在此期間,用平A輸出點燃的目標,會造成額外的傷害效果。尤其是前期和後期,這個被動打人可是非常疼的。
當然,也可以用被動來清線,速度也很快。
第二個小技巧那就是對線消耗,沈夢溪可以輕鬆打出二一A二一A連招。開啟二技能同時,一技能是有兩段傷害的,可以擊退敵方。取消二技能尾巴點火,可以再接一發一技能加平A。
當然,也可以利用二技能往回拉走位,二技能五秒之後有一個翻滾動作,這個動作是可以穿牆的。但是在操作的時候,還是要格外注意一下,千萬不要翻滾進入人群中。沈夢溪的身板很脆,很容易被對方集火秒殺。
團戰技巧那就是蓄力大招往人群裡丟就行,記得要蓄力,否則沒有傷害的。同時注意自己的走位,通常兩個大招加一技能丟出去,團戰差不多就結束了。
至於一些細節上的處理,還是看玩家的操作。
1、對線角度:沈夢溪技能傷害較高,同時技1、3技能可以儲存多枚,法術加成也很高,可以不斷利用手長的優勢消耗敵方法師,同時釋放距離遠超大部分法師,對線對兵線的掌控能力出色;
2、團戰角度:技能大多都是AOE傷害,適合團戰,尤其是大招高輸出範圍還廣,中後期傷害十分可觀,無論是壓塔還是守塔都很厲害,可以不斷利用手長的優勢消耗敵方法師,十分適合團戰,中後期傷害十分可觀;
3、遊走支援角度:二技能加速使其擁有不俗的支援能力,可以快速配合隊友拿龍,入侵,抓人;
4、生存角度:二技能加速配合一技能可以將敵人彈開,同時點燃敵人會暴露其視野,尤其是前期英雄傷害普遍不高,沈夢溪自保能
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