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當初張良去“暴雪娛樂”釋出任務的時候,遊戲還只是新開的,人員自然是存在著很大的變動,何況他這個老闆也不可能釋出任務還要跟每一個員工說吧,所以接觸的不過是領導層而已,至於自己這遊戲公司的員工到底有多少他還真是不太瞭解。

而後,這個任務順利的完成,而且是比張良的預想還要快了很多,所以就給了張良一種自己已經有了一堆成熟的技術人才的錯覺,所以在和朱宰寶的電話中,張良很是裝嗶的只要了一個月的時間就完成這個遊戲,讓朱宰寶知道一下自己的厲害。

只是,當他滿懷著期待和意氣風發來到了“暴雪娛樂”的時候,自然是迎來了一堆堆的注目禮,只是當遊戲開發部門的負責人正準備著迎接一下張良的誇獎,畢竟這麼短的時間內就讓《開心消消樂》順利的上線,而且還收穫了不錯的成績,作為老闆嘉獎一下員工的努力似乎也很正常,只是最終卻發現老闆這一次來似乎並不是來嘉獎的,而是又來發布任務的,這就讓他們不由得懵逼了呀!

什麼鬼!

《開心消消樂》這不是剛上線麼,怎麼又要開始折騰新遊戲了,就算是你一直以來都很拼但是也不至於這麼拼吧?為了趕製《開心消消樂》員工們加班加點這才稍微緩解了一下,這一眨眼的功夫,很多人都還沒輪到輪休呢,下一秒竟然又要開始新一輪的奮戰了?

這還讓不讓人活了?

於是乎,作為“暴雪娛樂”的ceo阿杰,瞬間達成了一個成就:被老闆訓斥一次成就達成。

張良訓斥的自然不是因為這些員工竟然因為有新任務產生了一種抗拒的心理,而是作為ceo的阿杰竟然招了這麼久才招了這麼點人,張良可是要成為遊戲產業龍頭老大的存在,這麼點怎麼夠啊?

這還僅僅只是開始而已,以後遊戲自然是越來越多起來,每個遊戲都是需要運營和管理的,這就是一個巨大的人員需求,然後各個平臺又有著各自不同的一些存在,所需要的人才也有著一定的區別,更別說各個平臺的遊戲開發等等,都是需要特定的部門和小組的,就這麼點人怎麼分配才好?

而阿杰卻是很小家子氣的只是招了這麼點人就放慢了招人的速度,雖然求精不求多也不算錯,但是如今可是用人之際,連人都沒有,還談什麼運作不是?

張良自然也希望招收過來的都是經驗老到的專業人才,最好還是在這個行業打滾了很多年的老司機,但是這世間本就有著很多的無可奈何,人生不如願十有**,專業人才是需要,但是沒有的時候也可以退而求其次嘛,給人家一個進步的機會,而且再不濟,哪怕是實習生也可以招一些嘛,就算是給人家一個學習的機會。

別的公司可能怕培養出了人家最後被別人挖去給別人做嫁衣,但是張良覺得自己的單位應該是各方面都不會輸給別人的,而且自己還能給別人所不能給的成就和期待,只要有著夢想和抱負的,應該最後都應該會留下來的,而且計算是走掉一部分,這不是還有一些留下來的麼?

一旦成為了自己人,在發展更多的自己人就更加容易了不是?

不過這個想法倒是也提醒到了張良,也給阿杰找到了一個不錯的選擇挖牆腳!

華夏遊戲產業雖然還不能跟那些發達的國家比,但是至少也是有著很多五花八門的遊戲公司的,這麼多遊戲公司自然也有著數不盡的遊戲人才,如今這個時候,創造了《跳一跳》神話,以及《開心消消樂》火爆的局面之後,“暴雪娛樂”早就已經在華夏的遊戲界有了一定的影響力,這個時候只要用一些糖衣炮彈,難說就不能挖一些牆角過來不是?

不過這個到底怎麼運作就是阿杰的事情,張良只是要求讓他儘可能招人,而且不僅僅只是侷限於手遊類,因為很有可能下一秒他就會想著將電腦端或者遊戲機端的經典遊戲搬出來的,這些人才還是先準備起來的好。

養幾個人還是養得起的,關鍵是咱要用的時候你別沒人!

張良還沒殘忍到繼續壓榨那些“苦命”的員工,所以該放假的還是放假,反正這個遊戲眼下最急的倒還不是遊戲的程式設計製作,很多的前期準備工作都還沒開始呢,今天來不過是先打個招呼讓這邊先準備起來,該成立小組或者部門的就成立起來,人員安排什麼的也可以折騰起來了。

只不過看著這個情況,估計想要正式的運作還需要一定的時間,所以也只能讓阿杰先去招人了。

別人或許著急,張良還真是不著急,畢竟系統裡可是有著成品的,怎麼說他也算是獨立完成了《跳一跳》的“

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