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沒過多久,會議室裡就聚集了不少人,其中自然還包括這暴雪娛樂的CEO和COO。

此時的阿杰和芝麻其實是相當心虛的,所以這個時候也只能像是一個做錯事的孩子一樣,跟其他員工一起低著頭等著張良的訓斥。

畢竟,張良才是這暴雪娛樂的真正老闆,說白了就算是他們兩也是打工的。

原本吧,因為有著翟志華成功的案例擺在那裡,加上暴雪娛樂相比順風速運不管是資產還是人力方面都是相差了很多,管理起來自然也是更加的省力,何況這一次他們可是有兩個人呢,而翟志華只有一個人而已,所以當張良說要支援他們開遊戲公司的時候,他們兩幾乎都已經幻想過以後叱吒風雲的場景了。

但是,幻想總是美好的,現實總是殘酷的!

跟順風速運不同,順風速運真可謂是靠著翟志華一點點打拼起來的,在建立公司的一開始,簡直就是忙得懷疑人生,而且也基本都是翟志華在操作,張良都沒怎麼幫忙,順風速運還是不負眾望的瞬間飛黃騰達,伴隨著自然也是讓翟志華瞬間在業界聲名遠播,如今更是跟周諱複合,事業、愛情雙豐收。

而暴雪這邊呢,張良可謂是一直在幫襯著,又是創意又是遊戲的,還包攬了很多的事情,讓暴雪也是瞬間名聲大噪,幾乎可以說阿杰和芝麻都感覺自己都沒怎麼努力呢,就享受到了成功的喜悅,也讓他們有些飄飄然,當初設想的需要幾年甚至幾十年才能完成的目標,按照這個架勢估計要不了多久就能完成了。

只是,當這一次張良安排下了任務,阿杰和芝麻也是信心百倍準備大展身手的時候,現實卻是狠狠的將他們打醒了!

似乎一瞬間讓他們發現,這個公司似乎離開張良之後真的不行啊!

到底是他們沒有這方面的能力還是招的人不行?按理說張良安排的這個任務應該並不是很有難度才是,為什麼操作起來這麼困難呢?

劇本有了,主線也有了,大概的人設也有了,甚至於遊戲的方方面面基本都已經落實了,現在不過是將遊戲的主程式編寫出來而已,為什麼會這麼的舉步維艱呢?

所以,很多事情只有真的操作起來,才會發現它的難度。

不管是阿杰還是芝麻,對於遊戲的熱情絕對是沒有問題的,對於創業的鬥志也是沒有問題的,各方面做的也不能說真的就比翟志華差,但是為什麼兩者之間的差距還是那麼大呢?歸根到底還是一個專業知識的問題!

阿杰和芝麻對於遊戲的熱情雖然很是高漲,但是他們畢竟不是正經的科班出身,沒有豐富的專業知識不說,對於管理經營方面也沒有經歷過專門的培訓,之前從事的工作也不是關於遊戲的,可以說兩人對於遊戲這個行業其實都是一個新手而已。

但是翟志華不同,他以前做過很多的工作,在折騰順風速運之前他還是聚美品的貨運部主管,對於貨運的事情可謂是瞭如指掌,所以就算是要新開創一個企業,因為有著那麼多的底蘊和知識儲備,雖然累點苦點但是心裡還是有點底,然後張良在順水推舟一把,一切就順利進行了。

加上一開始張良的各方面幫助,讓暴雪順利的就名利雙收,更加讓阿杰和芝麻膨脹了起來,似乎在他們看來經營一個遊戲公司也不是想象的那麼困難嘛,也不知道那些遊戲公司怎麼會混的那麼慘的。

直到這一次,張良也不過是將一個單機小遊戲交給他們而已,之前的《開心消消樂》也算是完成的不錯啊,但是這一次卻遇到了問題!

畢竟《開心消消樂》不過只是一個三消遊戲而已,一旦設定好了製作起來就方便多了,而且不管是小動物,還是道具也就是固定的這些,所以編制起來也並不是太困難,再加上這世上的三消遊戲多了去了,到處都可以借鑑。

只不過如今要製作一個單機遊戲的時候,因為那個略微複雜了一點的劇情,加上眾多的迷宮以及怪物招式,讓這個主程式自然也更加需要各種各樣的變化,這也就導致一個工作的複雜性和繁瑣性,自然也造成了各種問題出現的可能,讓這個工作一下子顯得困難了起來。

雖然這種難度跟《陰陽師》比起來簡直就是小巫見大巫的存在,而《陰陽師》的主程式張良一個人就完成了,但是現在這麼一個單機遊戲,這麼一個研發部門卻弄得焦頭爛額!

別說張良一開始說的一個禮拜,就算是再給他們十個禮拜他們都搞不定啊!更何況張良這次回來的還這麼快,這麼怎麼能不讓阿杰和芝麻絕望呢?

沒有完成老闆交代的工作,加上又感覺

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