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樓令長戈的一次橫掃或勾拉,能夠很有效地收割攻擊範圍內的敵人,隨著戰車的途經,車後留下了遍地的屍體與傷者。

跟隨在戰車後面的步兵,他們的工作是殺傷未被戰車組成員攻擊到的人,只是絕不做停留,需要做的事情是緊緊跟隨住戰車。

每一乘戰車都是獨立的一個作戰單位,該作戰單位的核心自然是戰車。

通常情況下,戰車是破開敵軍陣列的“利矛”,緊隨其後的步兵從戰車開啟的空隙突進去,到時候戰車就該找機會撤離,留下步兵以扇形散開,將敵軍切割成一個個小小的部分。

上述那種戰法到二戰期間,乃至於是二十一世紀,仍舊還在被使用。這種戰法說白了就是步坦協同,二戰期間的德三便是以此戰法為基礎,打出了赫赫有名的“閃電戰”來,橫掃了幾乎沒有戰略縱深的西歐,遇到老毛子這種有大縱深又道路異常糟糕的國家才玩不轉。

出營的秦軍有戰車,只是他們的戰車根本沒有足夠的距離用來加速,碰上晉軍自然是要吃了大虧,一個又一個作戰單位被沖垮。

將秦軍作戰單位沖垮的晉軍並不戀戰,他們繼續筆直向前,將沒有隊形可言的秦軍留給後續到來的友軍蹂躪。

沒有錯,不存在隊形,捧上來隊形完善的對手,一定會被蹂躪。說白了就是沒有隊形註定各自為戰,有隊形卻能夠多人欺負一個,再是武勇的人,註定落得一個雙拳難敵四手的下場。

陣型這種玩意,它本來就是為了創造配合空間而存在,不管是冷兵器戰爭或是熱兵器戰爭,一直在對陣型展開追求與研究,只不過以後籠統稱為:戰術。

晉軍幾乎沒有被拖慢腳步,撞上了敵軍的營盤欄柵,一部分晉軍在樓令的帶頭下從轅門殺進營寨內部。

交戰到了這一個步驟,晉軍需要儘快地破壞懶散,開啟更多的缺口,好讓更多的戰士殺進去。

“為什麼不是組織陣型,擋住持續增援而來的敵軍呢?”樓小白由於相對清閒的關係,控制不住思考問題。

是啊,為什麼不那麼做呢?

其實,樓令這一部分衝進去的晉軍,他們就是要持續不斷地進行運動戰,衝得敵軍疲於應對,無法去阻止正在破壞欄柵的其餘晉軍。

原因?衝進營寨的晉軍數量遠比敵軍更少,哪怕是後繼友軍不斷開來,總數量上面仍舊是少於敵軍。

在那種很現實的狀況之下,運動戰變成陣地戰,將導致樓令快速擊潰敵軍的計劃破綻,陷入陣地戰之後,遭到包圍壓根就是一定的事情。

“你看一下,各部散出去有多少被敵軍拖住腳步。”樓令剛用長戈啄死一個敵兵,示意樓小白幫自己觀察。

樓小白半蹲著身軀努力觀察,就實說道:“目所能及的視野,我們沒有成規模的部隊被拖住。”

秦軍和白翟的營盤很大,並且絕不止正在遭受攻擊的這一座營寨。

一支數萬人組成的大軍,他們怎麼可能只有一座營寨呢?

這就造成一個現象。

相當考驗秦軍、白翟人的指揮層反應速度。

同時,晉軍的襲擊速度非常關鍵。

如果秦軍和白翟人的反應足夠快,組織出相當的人手展開增援,亦或是判斷出晉軍下一個攻擊目標,調取足夠的兵力進行防禦,一下子就要讓晉軍提到鐵板了。

“我們不是為了抓住誰或專門殺死誰,要做的事情是摧毀一座又一座敵寨!”樓令發現前面空了,想到了什麼似得,補充了一句:“當然,碰巧撞上敵軍主將殺死,只能說老天想讓我們取巧獲勝。”

正常情況下,一座營寨內的屯兵不會達到三萬人以上。這個跟地形限制有關,更多的是出於科學的考慮。

每一個營寨都能夠視為一個樞紐,它不止要有足夠的空間搭建帳篷或窩棚提供將士休息,還要留出足夠寬的過道,必須有一座或以上的校場。

要是一座營寨安置計程車兵太多,集結起來固然變得簡單,兵力調動起來將會變得很複雜。道理在於交戰是在營寨之外,可不是在自家營寨內作戰。

與此同時,一座營寨內計程車兵太多,完全是在增加水源運輸的難度。

要是出現譁變的話,人數越多的情況下,想要平息也變得更為困難。

更現實的一點,將所有兵力集中在一處營寨之內,無疑是一件很蠢的事情,一個或以上的通道被堵住將會成為甕中之鱉。

一支軍隊設定多個營寨,只要不是互相之間的距離拉得太誇張的長度

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