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被對方輕輕碰到了,沒造成多少傷害,這時會反彈多少傷害呢?是按自己受到的傷害反彈,還是按對方打到自己身上的攻擊反彈,抑或按對方這一拳的實際攻擊力度反彈。

雖是輕輕碰了一下,但對方的力量卡牌帶來的攻擊還是不俗的,安然看了下,大概是七十點的樣子,然後自己防禦有五十點,這樣一來,自己就只受到了二十點的傷害,生命值下降到了八十點。

這跟自己剛才的感受差不多,雖是被對方輕輕碰到了,但因對方力氣大,而自己的身體很嬌弱,所以感覺還是受到了點傷害——手臂被打的地方有點疼。

剛才自己放了一會兒風箏,對方打久了,力量稍微降低,這樣一來,對方輕輕一碰,還有七十點的傷害,想來對方的初始力量不小,起碼在八十以上,在普通人中算厲害的了。

但也證實了,傷害反彈,是對方打到自己身上的攻擊反彈,不是扣掉防禦後的傷害反彈,也不是對方的實際攻擊力。——她抽空瞅了下系統面板,有顯示,反彈了十四點傷害,但因對方有防禦,沒破防,所以是白傷害了。

這也很正常,要不然這傷害反彈也太菜了。

再者,有些人以後防禦很高,難道敵人攻擊很厲害,卻因自己防禦高,沒破防,就反彈不了任何傷害麼,這不合理,所以會是敵人落到自己身上的攻擊反彈,很正常。

至於沒碰到身上的攻擊,就不會反彈,這在之前,她躲避時,就已經發現了——對方無論打自己多少次,只要沒落到自己身上,就沒傷害反彈。

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