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種田也可以互動,當你缺什麼菜時,可以發出需求,好友如果有的話,就會給你。
當然了,如果不想跟人交流,一個人玩也行,就是困難了點罷了,總之,這是一個自由度很高的遊戲。
之所以介紹這些枯燥的遊戲內容,是因為不介紹,後面一些發展大家就要看的糊里糊塗的了。
安然之前沒進宮時,在家裡時,就在做副本任務積攢各種材料了。
英雄戰鬥得材料,有一個闖關任務,任務也很簡單,就是一關一關地打,打贏了就得獎勵,打不贏就做日常任務升級增加戰鬥力,或升級英雄,或攢服飾,每多一樣服飾,也能增加一些戰鬥力。
安然因有原身的記憶,所以其他人還在摸索,她已經知道怎麼提高戰鬥力,儘量闖到更高的關,得更多的經驗升級,得更多的材料做服飾了。
英雄戰鬥的時候,不用玩家看,玩家可以做別的事,安然便瀏覽論壇上的討論。
雖然安然有原身記憶,但原身玩了好幾年,也沒玩出多大名堂來,安然還是打算看看論壇,看看高手能不能總結出一些連原身玩了好幾年,都不知道的攻略。
畢竟這是遊戲初期,遊戲初期怎麼發展最方便,原身就算玩了好幾年,早過了遊戲初期,但她又不能遊戲重新玩,所以記遊戲初期的攻略沒什麼用,所以原身就沒記,根本不知道。
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