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多英雄在面對他時痛苦不堪。當然,也僅僅是痛苦不堪了,想要進一步擊殺對方還是很有難度的……

說心裡話,老李現在最希望看到的是類似惡魔巫師萊恩那種能夠遠端控制敵人的英雄。不過沉默術士也不錯,本來他面對天災兩人就不落下風。現在有了趙定國召喚的這個強勢路霸級英雄,老李頓時覺得壓力更小了。

“你多攻擊一下對方,等他倆血量降一點,咱們就上!”

涉及死亡團戰的勝敗,老李的態度不由自主的霸氣起來。他的半人馬酋長出門自帶速度之靴,只要對方血量稍少,完全能靠速度強殺對手。

“好!”

趙定國也看出對面兩個男性超神使用者的水平,比他還要差了一籌,估計也是才接觸DOTA不久。在老李的要求下,他用普通攻擊多點了幾下對面的復仇之魂,然後又抽空放了個靜默詛咒。

因為趙定國的靜默詛咒才一級,所以效果並不算明顯,持續時間也不長。

復仇之魂只抬頭瞥了他一眼,然後繼續理也不理的打起錢來。在他接連的普通攻擊下,一名倒黴的樹人士兵剛好被他最後一擊幹掉,成功拿到了金幣和經驗。

老實說,這樣的一幕在遊戲裡很常見。可放到真實的死亡團戰中,能夠近距離看到對方的神色和那種血肉橫飛的場景,還是別有一種感觸。好在不管是食屍鬼還是樹人士兵都跟人類有著很大的不同,不然看到源源不斷的兩方部隊廝殺、死亡、消失,趙定國說不定要把早飯也吐出來!

“第一滴血!”

就在這時,天穹頂上遠遠傳來了宏大而又威嚴的聲音。那聲音彷彿有種魔力,讓人不由自主的就心生敬畏。

老李一愣,透過銘牌看了一下戰場統計,臉色不由陰了下來:“咱們的人死了,是上路的那個菜鳥!”

早早的送出了一血,對己方來說可不是個好訊息。

老李想的就更多了,他一邊沉穩的遊走在樹人士兵後面,像遊戲裡那樣收割著食屍鬼的金幣和經驗,一邊透過銘牌的通訊頻道跟他分析道:“我知道這局死亡團戰超神平臺匹配的情況了,對面跟咱們一樣,至少也是兩個菜鳥,然後有一兩個跟我差不多級別的使用者。看來,咱們上路的菜鳥碰上了對面的高手,要崩盤了!”

趙定國有點擔心的道:“那就趕緊讓那個還在泡溫泉的傢伙出來,多一個人的話應該會好一點!”

“不!”

出乎他的意料,老李緩緩搖了搖頭,反對了他的提議:“多一個人,不過是多送一個人頭而已。對方上路的人肯定也是資深超神使用者,那兩個傢伙阻擋不了他。咱們現在要做的,就是同樣把天災的下路打崩盤。我算看出來了,這場死亡團戰的節奏是互相收割。關鍵不是看哪一方發揮的好,而是看哪一方送的人頭更少!”

趙定國琢磨了一下,發現他的話似乎也很有道理。

那麼,索性就以四打五好了!

現在的關鍵就是,他跟老李要如何儘快的在下路開啟局面!

………【第十四章 打崩他們下路】………

距離死亡團戰開始,已經過去了四波兵的時間。

上路,那名新人被天災英雄擊殺了並拿了一血後,看上去有些慫。他召喚的英雄之魂是個力量型的近戰,此刻在對方的威脅下,根本不敢上前補兵,更別提干擾壓制對手了。不過這樣也好,雖然他自己發育受到了影響,但謹慎之下,一時倒也沒給對方第二次擊殺的機會!

這無疑給了趙定國他們奮起直追的機會。

考慮到矮人火槍手的射程很遠,一直躲在食屍鬼士兵的後面用火銃攻擊,所以想從正面衝上去殺他是很難的。於是乎,衝的比較靠前的復仇之魂就成了最好的擊殺物件。

趙定國和老李這會也在主打他的主意!

不過,復仇之魂有個叫魔法箭的技能,可以在造成不菲傷害的同時打暈目標。若是任由復仇之魂放出這個技能,還真未必能殺得掉他。畢竟一次不成的話,打草驚蛇就不好了。好在,趙定國的沉默術士對這種情況最為拿手!

第二個靜默詛咒放出。

之前已經承受了一次靜默詛咒的復仇之魂忍不住了。

眼看著他的魔力不停消耗,復仇之魂決定丟出一個技能來解除詛咒。然而,為了增加攻擊力,方便自己打錢,他的第二個技能選擇的是被動的命令光環,而不是那個耗魔少且能降低敵人護甲的恐怖波動。

這下子,他能選擇釋放的就只有魔法箭了!

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