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護盾術提供的能量屏障可以把虛體生物的接觸攻擊視作立場效應的一種將之隔絕,而骸骨洞窟的幽靈法師BOSS在它眼下缺乏破魔手段的節骨眼上卻已無法停下自己的高速俯衝。
它向前伸出虛體的利爪,隨即彷彿撞上一堵無形的玻璃牆般停在了烏爾斯的面前。
烏爾斯嘴角冷笑著一咧,趁機掄起一劍往它身上斬出重力的猛砍,黑色的劍鋒當即沒有受到任何阻礙地劃開它霧狀的軀體,令其臉上的表情痛苦地擰緊罵道:“狡猾的人類!”
幽靈法師的虛體之軀看似只是被年輕人的巨劍掃過一下,但實際上已經受到了詛咒之刃作為一把+3附魔武器的物理傷害。物理性質的攻擊會傷到虛體生物儘管聽起來有點扯淡,不過魔法的力量就是如此神奇,甚至能令實體的武器擁有破壞虛體事物的力量。
這也是為什麼法師工匠總是容易受到文明國度的歡迎。
法師工匠普遍享有的好名聲一方面因為以施法者身份踏上匠人之路的他們往往野心不太,對於周遭的事物不會表現出如同極端派法師那樣不擇手段的研究慾望,另一方面也是由於武器附魔等級的重要性可遠遠不止在於傷害資料一欄後面的“加幾”。
除了幽靈以外,卡斯塔諾大陸還有許多千奇百怪的怪物免疫+2,+3,甚至+4附魔等級以下的武器傷害。
高等級的施法者擁有魔法的力量去對抗那些強大的敵人,菜刀職業們則必須依靠手中的武器去戰鬥,武器的附魔等級由此便成了他們無論喜怒與否都不得不咬牙接受的剛需。
畢竟這是一個簡單的道理——倘若失去裝備的支撐,高階的戰士憑什麼去挑戰同等級的施法者?
因為擁有在遊戲中有著前期小神裝之稱的詛咒之刃,烏爾斯的揮砍才能傷到眼前的幽靈法師,迫使已經遭受希婭兩道中治癒術外加他這一劍傷害的後者咒罵著想要趕緊飄回空中。
不過年輕人自然不會這麼輕易放它逃走,隨即再抬起佩戴衝擊之戒的左手,握拳將戒指的表面朝外,對準它作為一隻幽靈的身影念出啟用充能魔法的咒文音節:“Cro-Atash!”
天青色的充能戒指驟然一亮,螺旋的風壓立刻朝他手臂抬起的方向卷出一道刀子般鋒利的氣流。衝擊之戒的風壓可造成4d6數值的物理傷害,因為附涵魔法力量的緣故如同詛咒之刃一樣可以傷到虛體的目標,隨後又將它的軀體推得凌空一折。
所謂禍不單行,希婭的第三道中治癒術此時恰巧也緊跟著完成祈禱的過程,透過少女手上的聖徽驅使神聖的魔法正能量於這場戰鬥中第三次降臨到幽靈法師的身上。
牧師的神術會受到高感知屬性帶來的威力增幅和額外神術位獎勵。
狼耳的牧師少女在年輕人的眼裡疑似擁有“第六感”的人物特性,她的感知屬性若真如此則必然不少於20點,神術位相比同等級的其他牧師自然也就多出不少。
如是,少女的第三道中治癒術帶著如同前兩次時一樣的白光罩住半空的幽靈法師。
這隻由死靈法師的亡魂轉化而來的幽靈怪物此刻已是強弩之末,很快便在光團的包裹下發出痛苦的嘶吼迎來了它作為一隻亡靈生物的終結,伴隨霧狀的軀體如煙般飄散消逝,從半空落下一撮被法師們喻作“魂之重量”的靈魂粉末,爾後觸發出了年輕人腦海裡的三條提示資訊。
【你擊殺了死靈法師弗洛索托斯的亡魂】
【經驗值+3800(擊殺獎勵)】
【注意:人物經驗值已滿足升級需求】
戰鬥結束——
原來,這個生前進階蒼白之主未遂的傢伙名叫弗洛索托斯啊?
確認腦海裡經遊戲系統彈出的擊殺提示,烏爾斯明白整個骸骨洞窟中的戰鬥環節至此算是全部落幕了,隨後放心地從嘴裡往外鬆出一口氣,心想寄宿在自己身上的系統大神倒是還替自己記得這個BOSS的名字。
也許它應該把名字中前兩個音節的“弗洛”改為“尤格”,以顯得自己更加強大和神秘一些?
藉助同伴們的力量協力幹掉對方之後,年輕人忍不住帶著半分吐槽的念頭隨心一想,然後透過精神層面的意識操作開啟自己的人物屬性面板選擇升級。
骸骨洞窟這座副本在遊戲中如果說有什麼值得玩家們花時間將之攻略的價值,那麼就是等級虛高的副本怪物們所帶來的大量擊殺經驗值獎勵。
幽靈法師BOSS的死亡令年輕人的經驗值剛好再度攢夠升級的需求量。
這一
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