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廢棄營地,鐵皮房。
一個月前,綠毛等人剛剛來到這裡。
那時,除了幾十個人近百雙手之外,他們所能指望的就只有一輛c型營地車。
當物質經過潮汐門時,鋼鐵之類的貨物其重量每增加一公斤,就要多消耗差不多10克零晶,而每多增加一人卻只需要3克不到的零晶。
自從潮汐門科技被髮明至今,科學家們一直都沒弄清楚為什麼會這樣:
所有生命類物質的傳送或多或少都要更節省零晶,而鋼鐵、礦物等等其他物質,消耗的零晶數量與其重量基本成正比,以公斤算的話消耗都是10克左右。
不同種類的貨物消耗的零晶數量微有區別,但那已經是小數點後數十位了,非大宗貨物可以算作忽略不計的範疇。
正是因為如此,科學界一直有一個未證實的猜想——除了質量之外,影響零晶消耗的應該還更多的因素,只是到現在為止還尚未有人發現。
正是因為貨物與生命在跨越潮汐門時的消耗不同,所以這才有了拓荒者這種職業。
他們或是獨自一人,或是三五好友,帶著最基本的求生裝置,來到一個陌生的星球,利用當地的各種資源發展出足夠的基礎設施,再將這些登陸點賣給各大勢力……
……而現在這個廢棄的營地,就是很久以前的一隊拓荒者建立起來的。後來因為某種事故拓荒者都死光了,只剩一名倖存者,在使用了無定向漂流閥後來到了潮汐之地黑域。
後來的故事不必多談,反正這個本來能換得不菲零晶的營地座標就落到了黑帆的boss手中。
由於這顆星球上沒有什麼有價值的資源,而這顆星球的潮汐流徑很簡單,只跟一顆充斥著未開化原住民的下等星——地球有著穩定的潮汐現象。
穩定的潮汐現象是建立固定潮汐門的基礎。固定的潮汐門可以穩定而相對廉價的雙向傳送,之前提到的零晶消耗數量所指的就是固定潮汐門的消耗。
沒有固定潮汐門的話,就只能透過價格昂貴、目的地容易出錯的漂流閥來跨越星海了。
漂流閥這種東西偶爾用用還行,但問題是這東西對潮汐潮流徑並不敏感,只認當前最活躍的的流徑。但問題是每顆星球所實際連線的潮汐流徑多得好像天上的繁星,天知道某時某刻哪條流徑就活躍了那麼千分之一秒。
一旦真的碰上了,很容易順著潮汐就被扔到哪個不知名的星球去等死了。
至於像黑域這種潮汐之地,即便是在整個星路上也是不多見的。其有著穩定潮汐現象,可以建立固定潮汐門的星球多達七顆,而定向潮汐門可以單方面投送的星球甚至多達數十顆。
最初,有些黑域的奴隸商人看上了地球豐富的人力資源,打起了做奴隸貿易的心思,但他們苦於沒有辦法廉價的大規模轉移人口,最終不得不放棄掉這條商路。
要不是某個大人物指定要到地球去取一件東西的話,黑帆的boss可能都忘記自己的資源庫裡還有這麼個地方。
為了以防萬一,黑帆的boss特意將給鼻涕蟲的定向漂流閥指向到這個廢棄營地。畢竟那件東西很重要,要不是鼻涕蟲有著在地球上廝混的經驗,黑帆的boss也許會換個更靠譜的人去也說不定。
不過最終,他認為鼻涕蟲不敢違背自己的命令。
然而……
綠毛他們剛剛來到這個廢棄營地的時候,驚喜的發現大部分物資都能在倉庫中找到,甚至連c型營地車不能製造的大型裝置,這裡都有現成的,只要稍稍修理就能使用。
至於鐵皮房就更不用說了,有房子總比帳篷好?當然當時就是現在的樣子,只是他們打掃的時候從裡面清掃出了很多很多拓荒者的屍骨,最後在外面堆成了一座白骨小山,其中,綠毛親手捧出一具孩童屍骨……
之所以對那屍骨印象深刻,不是因為那是孩童,而是因為屍骨上密佈著的齒痕。
現在,當綠毛走在這陰暗潮溼的走廊中,黴變和腐爛的臭味不斷的刺激著綠毛的嗅覺,很多回憶都從腦海深處浮現出來。
回頭看了看門口,刀疤、老羅以及他們的那幾個馬仔遠遠的站在那裡,刀疤手裡的槍還晃了晃,最後隔空點著他的腦袋。
“……”
綠毛抿了抿嘴,轉過身來沿著走廊繼續往前走。
走廊的盡頭,就是肉山的房間。
其實這座鐵皮房中的空間還是很大的,就算所有人都住進來也不是不可能。
可
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