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行!反應速度太慢,無法預設戰場。
距離如何解決?
狙擊塔嗎?
還是……飛行器!?
對!飛行器更加合理一些!
突然,一個點子突然從陳徵腦海深處蹦了出來:
無人機!
對,沒錯,就是它!
陳徵抽出另一張草紙開始在上面瘋狂的寫畫起來……
無人機的材料……木頭即可!這裡有無數可用的優質木材!還有金屬可做結構加強。
發動機和燃料……電動機和零晶發電機!從供能系統到電動機都是現成的造都不用造,直接從廢棄的雪地車上拆下來就好!
而且使用電動機要遠遠好於化石燃料——高空中空氣稀薄,供氧量不足會導致內燃機效率降低,但電動機卻不存在這個問題!
這也就意味著……搭在電動機的無人機可以飛到很高很高,至少1萬米是毫無問題的,現代很多的螺旋槳無人機都可以飛到十五公里,也就是1萬五千米高!
在萬米高空,居高臨下射擊完全無需考慮障礙物、風向以及地心引力導致的彈道下沉等等問題!
而這樣也就可以考慮直接用眼鏡男的伺服器的遠端計算代替火控計算機了:
之前陳徵就考慮過使用眼鏡男的伺服器,但是按照之前預設戰場的方案,每個射擊單元所需要輸入的資料量過多,一旦超過一定輸量就會導致時效性大大降低,也就意味著從確認目標到射擊的時間變長,結果自然是打不準。
然而使用無人機平臺的話就會大大簡化火控計算機的資料處理量,最終的反應時間也會提高的可接受的範圍之內。
那麼接下來的問題就是工程問題了!
一時間,木屋中只剩下炭筆在紙面上劃過的“沙沙”聲。
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